Overview
Resident Evil Revelations 2 تصل إلينا كخطوة تصحيحية من Capcom بعد التوجه الذي غلب عليه طابع الأكشن في Resident Evil 5 و 6. صدرت اللعبة بنظام الحلقات بدءاً من 24 فبراير 2015، وتُقسم قصتها المكونة من أربع حلقات إلى حملتين متوازيتين: Claire Redfield و Moira Burton في جانب، وعضو S.T.A.R.S. المخضرم Barry Burton برفقة فتاة غامضة تُدعى Natalia Korda في الجانب الآخر. كلا الثنائيين عالقان في نفس جزيرة السجن النائية، ويفصل بينهما الزمن، بينما يقتربان ببطء من نفس الحقيقة المرعبة.
الهيكل القصصي المعتمد على الحلقات يصب في مصلحة اللعبة. تنتهي كل حلقة بحدث مشوق (cliffhanger)، ونظام الخطين الزمنيين يعني أن الاكتشافات في حملة ما تعيد صياغة فهمك لما لعبته للتو في الحملة الأخرى. وتيرة اللعب أكثر تماسكاً من معظم أجزاء السلسلة، كما أن بيئة الجزيرة تحافظ على تنوع المواقع عبر الحلقات الأربع لتجنب الشعور بالتكرار.

Resident Evil Revelations 2 content image
Gameplay and mechanics
جوهر اللعبة هو رعب البقاء الكلاسيكي: ذخيرة محدودة، وتوزيع للأعداء يعاقب التهور، وضغط مستمر لترشيد الموارد. كل ثنائي من الشخصيات يوزع المهام بطريقة ذات أهمية ميكانيكية حقيقية.

Resident Evil Revelations 2 content image
- Claire تتولى القتال؛ بينما تستخدم Moira الكشاف لإرباك الأعداء والعثور على العناصر المخفية
- Barry يوفر القوة النارية؛ بينما يمكن لـ Natalia استشعار الأعداء القريبين والأشياء المخفية عبر الجدران
- التسلل خيار فعال، خاصة في مراحل Natalia
- حركات الإنهاء القتالية (Melee finishing moves) توفر الذخيرة عندما يكون الأعداء في حالة إرباك
- قطع الأسلحة والترقيات تنتقل معك عبر مرات اللعب المختلفة
نظام التبديل بين الشخصيات ليس مجرد حيلة. قدرة Natalia على تحديد مواقع الأعداء قبل أن يصبحوا تهديداً تغير أسلوب تعاملك مع الغرف، كما أن إرباك الأعداء باستخدام كشاف Moira يفتح خيارات للتحكم في الحشود لا يمكن لأسلحة Claire النارية تحقيقها بمفردها. تكافئ اللعبة اللاعبين الذين يستخدمون كلتا الشخصيتين بفاعلية بدلاً من الاعتماد فقط على الشخصية القادرة على القتال.

Resident Evil Revelations 2 content image
What enemies does Revelations 2 introduce?
صممت Capcom نوعين مميزين من الأعداء لهذا الجزء. الـ Rotten هم مخلوقات هيكلية سريعة الحركة، وتجعلهم بنية عظامهم المكشوفة مختلفين بصرياً عن نماذج الزومبي التقليدية. أما الـ Revenant فهم الأكثر إثارة للقلق: وحوش مجمعة من أجزاء بشرية، مع نقاط ضعف متعددة يجب كشفها قبل القضاء عليهم. يتطلب الـ Revenant استخدام قدرة Natalia للكشف عن القلوب المتوهجة المخفية تحت أجسادهم المخيطة، مما يجعلها عنصراً أساسياً في حملة Barry وليس مجرد شخصية دعم سلبية.
Raid mode and replayability
إذا استثنينا القصة، فإن Raid mode يعتبر لعبة منفصلة بحد ذاتها. فهو يضم أكثر من 200 مرحلة، و15 شخصية قابلة للعب من مختلف أجزاء سلسلة Resident Evil، ومستويات صعوبة متعددة، ونظام ترقية أسلحة عميق بما يكفي لدعم عشرات الساعات من اللعب. يحتوي هذا النمط على أربعة أضعاف مهارات الشخصيات الموجودة في Revelations الأصلية، كما أن المراحل الجديدة من أجزاء RE الكلاسيكية تمنح المعجبين القدامى حافزاً إضافياً للاستمرار في اللعب (grind).
تجمع نسخة Complete Season الحلقات الأربع مع محتوى إضافي يتضمن سيناريوهات إضافية لـ Barry و Natalia، مما يجعلها الطريقة الأكثر اكتمالاً لتجربة اللعبة. نظام التقدم في Raid mode، بقطع الأسلحة ومستويات الشخصيات والمهارات القابلة للفتح، يمنح اللعبة عمراً طويلاً يتجاوز حملة القصة الرئيسية التي تستغرق حوالي ثماني إلى عشر ساعات. بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن لعبة رعب بقاء ذات محتوى ضخم بعد القصة، فإن Revelations 2 تقدم المطلوب على كلا الصعيدين.

Resident Evil Revelations 2 content image
System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Windows® 10 | Windows® 10 |
| Processor | Intel® Core™ 2 Duo E6700, AMD Athlon X2 2.8 GHz | Intel® Core™ 2 Quad 2.7 GHz, AMD Phenom™ II X4 3.0 GHz |
| Memory | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA® GeForce® 8800 GTS, AMD Radeon HD 3850 | NVIDIA® GeForce® GTX 560, AMD Radeon HD 6950 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Storage | 23 GB available space | 23 GB available space |

















