
Omar Ghanem
Endgegner
God of War Sons of Sparta Bewertung
6.5/10
Sons of Sparta ist das Gaming-Äquivalent eines gut gemachten Cover-Songs. Es trifft alle richtigen Töne, klingt großartig, fügt aber nichts Neues zur Originalkomposition hinzu. Für $30 erhält man ein kompetentes Metroidvania mit God of War-Branding, und diese Rechnung geht auf. Wer hungrig auf mehr Kratos-Lore ist und über den Mangel an Innovation hinwegsehen kann, bekommt hier ein paar Stunden solider Action in atemberaubender Pixel-Art. Die Bruder-Dynamik funktioniert wirklich, und ein jünger, weniger abgehärteter Kratos verleiht seinem Charakterbogen wichtigen Kontext. Genre-Veteranen werden hier jedoch nichts Neues finden, und technische Probleme trüben das ansonsten polierte Erlebnis. Dieses Projekt hätte entweder einen kleineren Preis oder größere Ambitionen gebraucht. Es beweist, dass talentierte Indie-Studios in AAA-Sandboxes spielen können, aber auch, dass Markenbekanntheit allein kein Spiel unverzichtbar macht. Warten Sie auf einen Sale, es sei denn, Sie sind ein Vervollständiger, der jedes Stück von Kratos' Geschichte braucht.
6.5
Vorteile
Wunderschöner Pixel-Art-Stil mit großartigen Umgebungsdetails
Straffe, befriedigende Kämpfe mit reaktionsschneller Steuerung
Fesselnde Bruderbeziehung zwischen dem jungen Kratos und Deimos
Exzellentes Sounddesign und Liebe zum Detail bei den Soundeffekten
Nachteile
Trägt nichts Neues zur Metroidvania-Formel bei
Technische Probleme und Bugs stören das Erlebnis
Tonale Verschiebung könnte langjährige God of War-Fans verprellen
Trotz solider Grundlagen überschreitet es nie die Genre-Basics
Die kurze Spielzeit rechtfertigt nicht den Preis von 30 $













