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LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift
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LoL Patch 26.14: Alle Buffs, Nerfs und Meta-Änderungen im Überblick

Patch 26.14 schwächt dominante Picks und stärkt schwächere Champions. Hier erfährst du alles über die Änderungen und ihre Auswirkungen auf die Meta.

Rafael Silva

Rafael Silva

•

updatedLabel Aug. 3, 2026

LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

Patch 26.14 erschien am 14. Juli 2026 und markiert das erste Balance-Update von Riot nach dem MSI 2026. Der Fokus liegt auf der Verfeinerung der aktuellen Meta durch gezielte Champion-Änderungen, Item-Anpassungen und System-Updates, die das Gameplay beeinflussen könnten. Da einige der stärksten Picks abgeschwächt wurden und andere Raum für Verbesserungen erhalten haben, könnten diese Änderungen die Herangehensweise von Teams und Spielern an die aktuelle Meta verändern.

Was ist das große Ganze bei Patch 26.14?

Azir sticht als eines der interessanteren Updates in Patch 26.14 hervor. Der Imperator von Shurima hatte Schwierigkeiten, sein volles Potenzial auszuschöpfen, daher behebt Riot nun die Bugs und Interaktionen, die ihn bisher ausgebremst haben. Neben diesen Änderungen erhalten mehrere bekannte Gesichter Anpassungen: Locke, Jayce, Senna, Seraphine und Garen wurden generft, während Mordekaiser, Corki, Yunara und Nami Buffs erhalten.

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Champion-Anpassungen

Azir

Azir wurde durch eine Reihe langjähriger Bugs und inkonsistenter Interaktionen zurückgehalten, daher konzentriert sich dieser Patch fast ausschließlich auf die Bereinigung seines Kits. Die meisten dieser Änderungen betreffen „Erhebe dich!“ (W) und verbessern die Interaktion seiner Soldaten mit Items und Runen. Liandry's Torment, Blackfire Torch, Hextech Alternator und die Rune Scorch verursachen nun 100% ihres Schadens bei Treffern (on-hit) statt 50%, was Damage-over-Time-Builds zuverlässiger macht.

Nach zwei Monaten ohne optimales Runen-Setup können Azir-Spieler wieder auf Conqueror zurückgreifen, da diese nun zwei Stacks bei Treffern statt einem gewährt, oder sogar auf Press the Attack, da diese nun beim Primärziel auslöst. Diese Änderungen sollten Azir wieder näher an seine traditionellen Runenseiten mit dem Präzisions-Baum als Primärpfad und Zauberei als Sekundärpfad bringen.

Schließlich erhält „Imperator-Zone“ (R) einen Fix, der es ermöglicht, Dschungelmonster korrekt zurückzustoßen, was Azir-Spielern kreative Möglichkeiten bei Objectives und Dschungel-Camps eröffnet. Azirs Siegesrate lag bei 45.61%.

Gebuffte Champions

Mordekaiser

Mordekaiser verlor nach dem Riftmaker-Bugfix in Patch 26.10 an Stärke, daher erhält er nun zwei Buffs, die sich auf seine Skalierung und die Belohnung bei der Isolierung von Zielen konzentrieren. Der Schaden von „Todesgriff“ (E) steigt von 60–120 auf 60–140, wobei die AP-Skalierung ebenfalls von 40% auf 45% angepasst wird. Der Schadenszuwachs skaliert mit dem Fähigkeitsrang, wodurch die frühen Level unverändert bleiben, er aber im späteren Spielverlauf mehr Schaden verursacht. Zudem steigt der Stat-Diebstahl von „Reich des Todes“ (R) von 10% auf 13%. Während Patch 26.13 lag Mordekaisers Siegesrate bei 50.26%.

Corki

In diesem Patch verleiht Riot dem fliegenden Yordle einen Boost für seine Stärke im Late-Game. Sein Angriffsschadenszuwachs steigt von 2 auf 2.5, während die Rückerstattung von „Raketenwerfer“ (R) durch automatische Angriffe von 2–4 Sekunden auf 2–6 Sekunden erhöht wird, was es ihm ermöglicht, in längeren Kämpfen häufiger Raketen abzufeuern. Corkis Siegesrate in 26.13 lag bei 47.52%.

Nami

Seit den Änderungen an Imperial Mandate hatte Nami Schwierigkeiten, mit anderen Enchantern mitzuhalten, obwohl sie eine feste Größe in der Meta war. Durch die Erhöhung des Schadens von „Segen der Gezeitenruferin“ (E) von 20–60 auf 20–80, skalierend mit dem Fähigkeitsrang, möchte Riot sie zu einer größeren Bedrohung in der Lane und in Teamfights machen. Namis Siegesrate lag in Patch 26.13 bei 50.21%.

Yunara

Yunaras Angriffsschadenszuwachs steigt von 2.5 auf 3. Dies ist hauptsächlich ein Mid-to-Late-Game-Buff, der ihr helfen soll, nach mehreren Verschiebungen in der Bot-Lane-Meta Schritt zu halten. Yunaras Siegesrate in 26.13 lag bei 47.4%.

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Generfte Champions

Locke

Da die Spieler mehr Zeit hatten, Locke zu lernen, glättet Riot nun einige Ecken und Kanten seines Releases. „Ritualnägel“ (Q) war eine große Druckquelle, besonders bei längeren Trades, daher sinkt der Schaden von 50–90 auf 50–82, der Bonusschaden der Markierung sinkt von 20–60 auf 18–50 und die Haltezeit beim Recast verringert sich von 5 Sekunden auf 4 Sekunden. Zusätzlich sinkt das Grey-Health-Cap für erlittenen Schaden bei „Seelenentzündung“ (W) von 40–200 auf 40–160, um seinen Sustain zu reduzieren. In Patch 26.13 lag Lockes Siegesrate bei 49.74%.

Seraphine

Einen Enchanter zu haben, der gleichzeitig hohen Schaden verursachen kann, hat Seraphine zu einem schwer zu balancierenden Champion in der aktuellen Bot-Lane-Meta gemacht. Während sie den von ihrer Rolle erwarteten Nutzen bietet, können ihre Reichweite und ihr Schadensausstoß das Laning gegen sie frustrierend machen, besonders zusammen mit anderen Mage-Carries. Um dies abzuschwächen, sinkt die Fähigkeitsstärke-Skalierung (AP) von „Hoher Ton“ (Q) von 50% AP auf 40% AP. Seraphines Siegesrate lag in Patch 26.13 bei 51.89%.

Jayce

Nur wenige Champions haben so viele verschiedene Identitäten durchlaufen wie Jayce, von Tank-Builds bis zum aktuellen, auf Burst fokussierten Spielstil. Nach seinen Anpassungen in Patch 26.03 fand er einen Weg, diesen Schaden mit starker Überlebensfähigkeit zu kombinieren, was ihn zu einem dominanten Pick sowohl in der Solo-Queue als auch im Profi-Bereich machte. Riot reduziert nun einen Teil dieser Sicherheit: Das Bonus-Bewegungstempo von „Hextech-Kondensator“ (Passiv) sinkt von 40 auf 30 und die Bonus-Rüstung sowie Magieresistenz von „Quecksilberhammer“ (R) sinken von 5–35 auf 5–26. In Patch 26.13 lag Jayces Siegesrate bei 48.04%.

Senna

Senna war schon immer einer der schwierigsten Champions für Riot beim Balancing. Zwischen ihrer einzigartigen Seelen-Skalierung und der Fähigkeit, zwischen ADC und Support zu wechseln, kann sich jede Systemänderung unterschiedlich auf sie auswirken. Um ihre Skalierung etwas zu drosseln, sinkt der Modifikator für kritischen Trefferschaden von „Absolution“ (Passiv) von 85% auf 80%, während das AP-Verlangsamungsverhältnis von „Durchdringende Finsternis“ (Q) von 10% pro 100 AP auf 7% pro 100 AP und das AP-Heilungsverhältnis von 50% AP auf 35% AP angepasst wird. Sennas Siegesrate in 26.13 lag in der ADC-Rolle bei 53.49% und als Support bei 51.62%.

Garen

In jeder Skill-Klasse bleibt Garen einer der zuverlässigsten Champions von League. Sein direktes Kit und sein konsequenter Spielplan haben ihn zu einer beliebten Wahl gemacht, daher greift Riot meist nur mit kleinen Zahlenanpassungen ein, anstatt sein Kit grundlegend zu ändern. Diesmal sinkt der absolute Schaden von „Demacianische Gerechtigkeit“ (R) von 150–350 auf 125–275, wobei die Reduzierung mit jedem Rang größer wird. Garens Siegesrate lag in 26.13 bei 52.17%.

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Item- und Systemänderungen

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Immortal Path

Der Nerf für Immortal Path bedeutet, dass Champions wie Sylas, Irelia, Zed und Naafiri, die beide Effekte exzellent nutzen, eine dringend benötigte Abschwächung erfahren. Es macht den Kauf von Gluttonous Greaves zudem zu einer weniger automatischen Wahl, besonders für Champions, die sie hauptsächlich deshalb wählen, weil die aufgewertete Version so viel bietet.

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness wurde zu einem Item, bei dem es kaum einen Grund gab, es nicht zu bauen, sofern der Champion dazu in der Lage war. Durch die Erhöhung der Kosten und die Senkung von Leben und Heilung im frühen Spiel zielt Riot auf den frühen Power-Spike des Items ab, ohne seine Identität zu zerstören. Für Jungler, die sich für Tower-Dives im frühen Spiel auf Protoplasm Harness verließen, könnte diese Änderung dazu führen, dass sie zweimal überlegen, bevor sie sich festlegen. Für ADCs könnte dies eine Bedrohung weniger bedeuten.

Hextech Rocketbelt

Was als zuverlässiges Engage-Tool für Champions wie Kennen, Lissandra und Neeko begann, wurde langsam zu einem so kosteneffizienten Item, dass es für fast jeden Magier zur Pflicht-Mobilitätsoption wurde. Um es wieder näher an seinen ursprünglichen Zweck zu rücken, erhält es in diesem Patch eine längere Abklingzeit, weniger Fähigkeitsstärke und, was noch wichtiger ist, einen anderen Build-Pfad, der den vielseitigen Fiendish Codex gegen den eher nischigen Kindlegem austauscht.

Blue Buff

Die Erhöhung des Fähigkeitstempos des Blue Buffs von 10 auf 10/15/20 basierend auf dem Level verleiht dem Teil des Buffs mehr Wert, der in der heutigen Meta am wichtigsten ist. Magier profitieren am meisten von dieser Änderung, aber man sollte damit rechnen, dass auch ADCs wie Ezreal, Varus und Kai'Sa anfangen werden, mit ihren Mid-Lanern um den Buff zu konkurrieren.

Tipp
Da das Fähigkeitstempo des Blue Buffs nun auf Level 11 auf 20 skaliert, haben fähigkeitslastige ADCs einen echten Grund, den Buff im Late-Game von den Mid-Lanern zu beanspruchen.

Was passiert sonst noch in Patch 26.14?

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Ein weiteres Clash-Turnier, der sogenannte MSI Cup, steht an. Die Registrierungen beginnen am 13. Juli, die Spiele finden am 18. und 19. Juli statt. Arena erhält weitere Updates in Form von neuen Augments und Balance-Anpassungen, während ARAM: Mayhem einige Änderungen an seinem Augment-RNG-System bekommt.

Ranked-Saison 2 endet am 28. Juli, Saison 3 beginnt kurz darauf. Du kannst dir auch unseren Breakdown zu Saison 2026 Patch 26.1 ansehen, um einen Blick auf die Änderungen zu werfen, mit denen das Jahr begann.

Riot führt optionale Elternberechtigungen ein, die Eltern mehr Kontrolle über die sozialen Interaktionen ihres Kindes in League geben.

Schließlich feiert Riot den historischen dritten Weltmeisterschafts-Sieg von T1 in Folge mit einem speziellen Set an Worlds-Winner-Skins. Der Release wird die üblichen Signature-Bundles enthalten, diesmal jedoch mit exklusiven Emotes, die von den Profis und den Skins, an deren Design sie mitgewirkt haben, inspiriert sind. Der MVP-Skin dieses Jahres ist MVP T1 Miss Fortune.

Anleitungen

updated

August 3. 2026

posted

August 3. 2026