Der Garden Keeper erwartet dich am Ende des Terra Dome in Pragmata, und er macht seinem Ruf alle Ehre. Dieser skorpionartige Mech, offiziell als Large Bot katalogisiert, ist schnell, deckt mit seinen Angriffen fast die gesamte Arena ab und bestraft dich hart, wenn du seine Schwachstellen ignorierst oder zu früh ausweichst. Um ihn zu besiegen, musst du seine Angriffsmuster lesen und genau wissen, wohin du zielen musst.
Wo findet der Kampf gegen den Garden Keeper statt?
Der Garden Keeper befindet sich im Terrarium, einer Sub-Zone ganz am Ende der Region Terra Dome. Der Eingang zur Boss-Arena ist ein Loch im Boden. Falls du dich also noch nicht im Shelter ausgerüstet hast, erledige das, bevor du hinunterspringst. Du kannst nach Abschluss der Hauptstory hierher zurückkehren, um den Boss erneut herauszufordern, falls du einen Rematch möchtest.

Terra Dome Terrarium arena drop
Welche Angriffe nutzt der Garden Keeper?
Der Garden Keeper nutzt den Großteil seines Movesets von Anfang an. Zwei Angriffe, Lightning Strikes und Aerial Tail Lasers, treten erst auf, wenn der Boss unter die Hälfte seiner HP fällt. Hier ist die vollständige Übersicht:
| Angriff | Beschreibung | Tipp zum Ausweichen |
|---|---|---|
| Leaping Pincer Swipes | Häufigster Angriff. Schnelle seitliche Schläge mit den Scheren, kann in einen zweiten Schlag oder einen Arm Slam übergehen. | Zur Seite ausweichen, nicht nach hinten. |
| Arm Slam | Der Boss schlägt mit allen Armen vor sich auf den Boden. Großer Wirkungsbereich. | Rechtzeitig wegrollen. |
| Shock Mines | Minen, die in der Arena platziert werden. Kontakt fixiert dich für einige Sekunden an Ort und Stelle. | Schieße die Minen aus der Distanz ab, bevor du dich näherst. |
| Trapped Tail Grab | Wenn du durch eine Mine fixiert bist und der Boss dich erreicht, greift er Hugh. Entkomme über Dianas Hacking-Minigame. | Vermeide Minen komplett. |
| Wide Tail Spin | Der Boss holt aus und schwingt dann seinen Schwanz, um fast die gesamte Arena zu treffen. | Warte, bis der Schwanz sich nähert, dann ausweichen. Zu frühes Ausweichen führt zum Treffer. |
| Tail Shock Explosion | Der Boss rammt den Schwanz in den Boden, was einen roten Kreis erzeugt, der nach kurzer Verzögerung explodiert. Sowohl der Einstich als auch die Explosion verursachen Schaden. | Sofort zurückweichen und das Zeitfenster nutzen, um den Schwanz anzugreifen. |
| Lightning Strikes (Phase 2) | Der Boss bleibt stehen, hebt den Schwanz und Blitze regnen für mehrere Sekunden herab. | In Bewegung bleiben. |
| Aerial Tail Lasers (Phase 2) | Der Boss klettert an eine Wand und feuert sich ausbreitende Laserstrahlen ab. Kann nicht unterbrochen werden. | Durch die Lücken ausweichen, bis der Angriff endet. |
| Missiles (Phase 2, an der Wand) | Werden nach der zweiten Laser-Salve abgefeuert. Können umgeleitet werden, um dem Boss zu schaden. | Nutze Diana, um sie zurückzulenken. |
Viele dieser Angriffe haben zwei Schadensphasen oder Folgeangriffe, weshalb das Timing so wichtig ist. Ein zu frühes Ausweichen beim Wide Tail Spin führt beispielsweise trotzdem zum Treffer, da der Schwanz noch nicht vorbeigezogen ist.
Wie fügst du dem Garden Keeper Schaden zu?
Der Garden Keeper hat drei Schwachstellen, die unterschiedlich effektiv sind:
- Kopf (geringster Schaden)
- Unterseite/Bauch (mittlerer Schaden)
- Schwanz (höchster Schaden)
Der Schwanz ist dein primäres Ziel, wann immer er erreichbar ist. Während der Tail Shock Explosion bleibt der Schwanz für einige Sekunden im Boden stecken – das ist das beste Zeitfenster für kostenlosen Schaden im Kampf. Hau alles raus, was du hast.
Wenn der Boss in Phase 2 an die Arena-Wände klettert, wird der Schwanz schwer erreichbar. Konzentriere dich stattdessen auf den Bauch und feuere mit einer Waffe nach oben, die auf Distanz gut funktioniert.
Beim Hacking schwächt Decode den Boss; es lohnt sich, dies anzuwenden, sobald sich eine Gelegenheit bietet. Multihack und Confuse sind hier ebenfalls starke Optionen. Confuse ist eines der mächtigsten Hacks und kann recht früh im Terra Dome gefunden werden. Der Decoy Generator ist ebenfalls nützlich: Platziere einen, um die Aufmerksamkeit des Bosses auf sich zu ziehen, und wende dann aus einem sicheren Winkel Decode an. Bleibe jedoch außerhalb der Reichweite des Schwanzes, auch wenn der Boss dich nicht direkt anvisiert.
Wenn der Boss in der Wand-Phase zielsuchende Raketen abfeuert, nutze Diana, um sie auf den Garden Keeper zurückzulenken. Dies schadet sowohl seinen HP als auch seiner Heat-up-Anzeige.
Was passiert bei halben HP?
Sobald der Garden Keeper unter 50% HP fällt, ändern sich zwei Dinge. Der Boss erhält Zugriff auf Lightning Strikes und Aerial Tail Lasers, und seine Hacking Matrix erweitert sich, wodurch unpassierbare Felder und Fehler-Nodes das Hacken erschweren. Der Code Generator und die Sticky Bomb eignen sich am besten für die erweiterte Matrix, mit dem Overdrive Protocol als solide Alternative.
Die Laser-Phase an der Wand ist nicht abbrechbar, verschwende also keine Ressourcen für Unterbrechungsversuche. Achte auf die Bodenmarkierungen der Laser und bleibe dazwischen, bis der Angriff endet. Bestrafe ihn danach am Bauch.
Welche Waffen sind am besten für diesen Kampf?
Präzise Fernkampfwaffen funktionieren hier am besten, da ein Großteil des Kampfes daraus besteht, Schwanz und Bauch aus der Distanz zu treffen. Hier sind die Waffen, die gut performen:
- Pulse Carbine: Konsistente Feuerrate und Präzision. Zuverlässig, um den Schwanz zu treffen, selbst wenn der Boss an den Wänden ist.
- Photon Laser: Stark für anhaltenden Schaden auf freiliegende Schwachstellen.
- Stasis Net: Kann den Boss kurzzeitig einfrieren und dir saubere Treffer auf den Schwanz ermöglichen.
- Decoy Generator: Zieht Aggro für Hacking-Fenster.
- Code Generator: Bestes Werkzeug zur Bewältigung der erweiterten Hacking Matrix in Phase 2.
- Sticky Bomb: Ebenfalls solide für das Matrix-Management in Phase 2.
Vermeide den Riot Blaster in diesem Kampf. Seine begrenzte Reichweite macht es fast unmöglich, den Boss während der Säulen- und Wandphasen zu treffen.
Was erhältst du für den Sieg über den Garden Keeper?
Das Besiegen des Garden Keeper belohnt dich mit einem Shelter License Key. Dieser Schlüssel schaltet Tier-3-Upgrades, neue Training-Simulator-Challenges in der Cabin und zusätzliche Upgrades für alle Hacks von Diana und Waffen von Hugh frei. Außerdem erlaubt er dir, in den nächsten Sektor des Spiels vorzudringen.
Der Kampf hat einen konsistenten Rhythmus, sobald man ihn verstanden hat. In der ersten Hälfte geht es darum, mobil zu bleiben und den Schwanz während der Shock-Explosion-Fenster zu bestrafen. Die zweite Hälfte fügt die Wand-Phase und die erweiterte Hacking-Herausforderung hinzu, aber die Kernstrategie bleibt gleich. Wenn du deine Ausweichmanöver auf den tatsächlichen Treffer statt auf den Start abpasst, wird der Garden Keeper gut handhabbar.
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