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Resident Evil 0

Einführung

Vor dem Spencer Mansion war der Ecliptic Express. Resident Evil 0 HD Remaster führt dich zurück zum Ursprung des Albtraums. Begleite Rebecca Chambers und Billy Coen in diesem einzigartigen Prequel. Klassische Kamera-Perspektiven treffen auf ein geniales Partner-System, das es so kein zweites Mal gibt!

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Überblick

Resident Evil 0 ist ein Survival-Horror-Prequel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Ursprünglich im Jahr 2002 erschienen, erhielt das Spiel im Januar 2016 ein HD-Remaster. Die Handlung spielt im selben Jahr wie das ursprüngliche Resident Evil und folgt S.T.A.R.S. Bravo Team-Mitglied Rebecca Chambers und dem zum Tode verurteilten Häftling Billy Coen, während sie die Ursprünge des T-Virus-Ausbruchs rund um Raccoon City aufdecken. Die Story beginnt in einem liegengebliebenen Zug und entwickelt sich zu einem Albtraum, der die dunkelsten Geheimnisse der Umbrella Corporation ans Licht bringt.

Was Resident Evil 0 vom Rest der klassischen Serie abhebt, ist das Partner-System. Spieler können jederzeit zwischen Rebecca und Billy wechseln und die Stärken der jeweiligen Charaktere nutzen, um Puzzles zu lösen und Ressourcen zu verwalten. Rebecca ist exzellent darin, Kräuter zu mischen und bestimmte Items zu handhaben, während Billys rohe Kraft Wege öffnet, die sie allein nicht bewältigen könnte. Dieses Hin und Her erzeugt einen Puzzle-Rhythmus, der sich grundlegend von der Solo-Survival-Horror-Formel unterscheidet, für die die Serie bekannt ist.

Gameplay und Mechaniken

Der Core-Loop ist klassischer Survival-Horror mit fester Kamera: Munition sparen, Inventar verwalten, durch miteinander verbundene Areale backtracken und Umgebungs-Puzzles lösen, um im Spiel voranzukommen. Resident Evil 0 verzichtet komplett auf das Item-Box-System und zwingt Spieler dazu, Gegenstände direkt auf dem Boden abzulegen und später wieder aufzusammeln. Diese eine Design-Entscheidung verleiht jeder Inventar-Entscheidung eine zusätzliche Ebene der Spannung.

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Die wichtigsten Gameplay-Features sind:

  • Jederzeitiges Umschalten zwischen den Partnern
  • Bodenbasiertes Item-Management ohne Item-Boxen
  • Separate Inventar-Systeme für Rebecca und Billy
  • Klassische und modernisierte Analog-Steuerungsoptionen
  • Wesker Mode, der nach Abschluss der Hauptstory freigeschaltet wird
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Der Wesker Mode ist das absolute Highlight. Nach Abschluss der Kampagne können Spieler das Spiel mit Albert Wesker als Partner erneut erleben, inklusive übermenschlicher Geschwindigkeit und Klauen-Angriffen. Es ist eine völlig neue Erfahrung, die dem ohnehin schon umfangreichen Playthrough einen echten Wiederspielwert verleiht.

Visual- und Audio-Design

Das HD-Remaster hat alle Texturen von Grund auf neu erstellt, mit 1080p-Support und der Wahl zwischen dem ursprünglichen 4:3-Seitenverhältnis und einem 16:9-Widescreen-Modus. Die Umgebungen bewahren die atmosphärische Dichte der klassischen Resident Evil-Art-Direction – von den schummrig beleuchteten Waggons des Ecliptic Express bis hin zu den verfallenen Hallen von Umbrellas Trainingsanlage.

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Der Sound erhielt die gleiche Behandlung, mit komplett remasterten Soundeffekten und 5.1-Surround-Support. Die Umgebungsgeräusche und die Soundkulisse der Kreaturen sind genau das, was die Horror-Atmosphäre dieser Serie ausmacht, und das Remaster geht mit beidem sehr sorgsam um. Der Score verstärkt die Spannung, ohne dabei aufdringlich zu wirken.

Lohnt sich Resident Evil 0 für neue Fans?

Für Spieler, die neu in die Serie einsteigen, nimmt Resident Evil 0 eine interessante Position ein. Es funktioniert als eigenständiges Horror-Spiel, aber der Story-Kontext belohnt diejenigen, die das ursprüngliche Resident Evil gespielt haben oder zumindest die groben Eckpunkte des Raccoon City-Vorfalls kennen. Das Dual-Character-System ist das definierende Feature des Spiels, und es zu meistern ist ungemein befriedigend, sobald man den Dreh raus hat.

Das Remaster hält eine Bewertung von 4.56 von 5 bei über 23,000 PlayStation Store-Rezensionen, was ein verlässliches Signal dafür ist, dass das Spiel bei denjenigen, die es tatsächlich durchspielen, sehr gut ankommt. Auf dem PC läuft das Spiel einwandfrei und unterstützt beide Steuerungsschemata, was es unabhängig von der bevorzugten Eingabemethode zugänglich macht. Für jeden, der sich für die Geschichte des Survival-Horrors oder die Resident Evil-Timeline interessiert, ist dies der Teil, der die Lücken füllt, bevor sich die Tore des Anwesens überhaupt öffnen.

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Systemanforderungen

AnforderungMinimumEmpfohlen
OSWindows®10Windows®10 / Windows®11
ProzessorIntel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, oder besserIntel® Core™ 2 Quad 2.7 GHz / Intel® Core™ i7-9700 3.0GHz, oder besser
Arbeitsspeicher2 GB RAM4 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA® GeForce® GTX260, oder besserNVIDIA® GeForce® GTX 560 / NVIDIA GeForce® RTX 3060, oder besser
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
NetzwerkBreitband-InternetverbindungBreitband-Internetverbindung
Speicherplatz13 GB verfügbarer Speicherplatz13 GB verfügbarer Speicherplatz

Systemanforderungen

Minimum
OS
Windows®10
Processor
Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, or better
Memory
2 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX260, or better
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
13 GB available space
Sound
DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)
Empfohlen
OS
Windows®10 / Windows®11
Processor
Intel® Core™ 2 Quad 2.7 GHz / Intel® Core™ i7-9700 3.0GHz, or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 560 / NVIDIA GeForce® RTX 3060, or better
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
13 GB available space
Sound
DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)

Über Resident Evil 0

Studio

CAPCOM Co., Ltd.

Veröffentlichungsdatum

Januar 19. 2016

Resident Evil 0

Erlebe das Prequel zu Resident Evil 0! Meistere Rätsel mit zwei Charakteren, kämpfe um knappe Ressourcen und genieße den klassischen Survival-Horror-Vibe.

Entwickler

CAPCOM Co., Ltd.

Veröffentlichungsdatum

Januar 19. 2016

Plattform

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