Deadlock gets a massive map overhaul ...
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Deadlock : Maîtriser le milieu de partie : rotations, objectifs et builds

Dominez le milieu de partie de Deadlock avec des rotations éprouvées, la priorité des objectifs, des stratégies de farming d'âmes et des builds de héros pour débutants.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour mars 31, 2026

Deadlock gets a massive map overhaul ...

Le milieu de partie dans Deadlock est là où les matchs se gagnent ou se perdent vraiment. Vous avez survécu à la phase de lane, construit quelques objets, et maintenant la carte s'ouvre sur une lutte chaotique entre rotations, farming de Souls et contrôle d'objectifs. Les joueurs qui traversent cette phase sans plan prennent du retard rapidement, tandis que ceux qui comprennent les priorités mènent leur équipe à la victoire. Voici tout ce qu'il faut savoir pour dominer les minutes 10 à 25.

Planification des rotations en milieu de partie

Planification des rotations en milieu de partie

Que se passe-t-il réellement en milieu de partie ?

Une fois la phase de lane terminée, Deadlock passe d'un affrontement 2 contre 2 en lane à une phase fluide basée sur le jeu d'équipe. Les joueurs qui ont obtenu un avantage en Souls dans leur lane devraient commencer à roamer pour aider leurs coéquipiers, tandis que tout le monde continue de farmer les objectifs pour renforcer la position de l'équipe. Les trois lanes (York, Broadway et Park) restent actives, mais votre attention doit être partagée entre la gestion des vagues, les camps de jungle et les objectifs secondaires.

La plus grosse erreur que font les joueurs à ce stade est de rester dans une lane morte sans pression plutôt que de faire une rotation là où un impact est possible. Le temps passé à ne rien faire est du temps que l'équipe ennemie utilise pour snowball.

Comment prioriser les objectifs en milieu de partie ?

Walkers et Emplacements Supplémentaires

Les Walkers sont la deuxième ligne de défense dans chaque lane, et en détruire un accorde à toute votre équipe un Emplacement Supplémentaire, débloquant des builds d'objets plus complexes. Obtenir des Emplacements Supplémentaires le plus tôt possible est un énorme pic de puissance. Quand une lane est déjà ouverte (Guardian détruit), coordonnez-vous avec votre équipe pour pousser les Troopers en portée du Walker plutôt que d'abandonner cette lane entièrement.

Attaquer un Walker sans avoir d'abord dégagé le chemin de la lane déclenche la protection de backdoor, faisant que la structure subit des dégâts considérablement réduits et régénère sa santé. Poussez toujours la vague avant de vous engager dans un assaut sur un Walker.

Urne d'Âmes

L'Urne d'Âmes apparaît à la minute 10 et toutes les 5 minutes par la suite. La déposer récompense votre équipe avec un bonus important de Souls, un buff de Statue Dorée pour tout le monde, et 1 point de compétence pour le joueur qui la livre. Contester l'Urne d'Âmes vaut l'effort, mais faites attention à ne pas vous engager trop. Perdre un combat d'équipe en essayant de la sécuriser peut coûter plus cher que ce que l'Urne rapporte.

Boss de Milieu

Le Boss de Milieu apparaît toutes les 10 minutes au centre de la carte. Il est difficile à tuer seul et nécessite de la coordination, mais la récompense est significative : un buff qui accorde +15% Cadence de Tir, PV augmentés, Dégâts d'Esprit, et 3-4 réanimations. Ce buff permet à votre équipe d'échanger des morts plus favorablement et de pousser plusieurs objectifs pendant sa durée. Gagner le combat du Boss de Milieu mène souvent à une série de destructions de structures.

Positionnement en combat pour le Boss de Milieu

Positionnement en combat pour le Boss de Milieu

Quelle est la meilleure stratégie de farming de Souls pour le milieu de partie ?

Les Souls sont le sang de la vie de Deadlock. L'écart entre un farmer efficace et un inefficace se creuse rapidement après la minute 10, car les valeurs des Souls augmentent au fur et à mesure que la partie progresse.

Nettoyage de Vague contre Camps de Jungle

Nettoyer une vague de Troopers est généralement plus rapide et rapporte plus de Souls qu'un camp de Denizens, donc le farming de jungle devrait se faire entre les vagues, pas à la place. Abandonner une vague de lane pour farmer la jungle est une perte nette dans la plupart des situations.

Pour les Denizens Mineurs, les valeurs de Souls augmentent légèrement avec le temps :

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Farmer les Denizens Mineurs de manière constante avant la minute 10 peut générer jusqu'à 732 Souls, ce qui est une contribution précoce significative en plus du farm de lane.

Box Running

Le terme Box running fait référence à la collecte de Souls dans les Caisses et les Statues Dorées lors des déplacements sur la carte. Après avoir poussé une vague vers la tour ennemie, vous avez souvent une fenêtre pour collecter les boîtes à proximité avant l'arrivée de la prochaine vague. Cette habitude s'accumule considérablement sur une partie complète.

Nier les Souls Ennemis

Après la phase de lane, le déni de Souls reste un outil puissant. Tirer sur les Orbes de Souls lâchés par vos propres Troopers mourants empêche l'ennemi de les collecter, et toutes les Souls que vous niez après la phase de lane vous reviennent entièrement. Contre un carry ennemi bien nourri, le déni actif est l'un des rares moyens de ralentir sa montée en puissance.

Comment fonctionnent les rotations dans Deadlock ?

Une rotation est l'acte de se déplacer d'une partie de la carte à une autre pour créer de la pression, aider un coéquipier ou contester un objectif. De bonnes rotations sont ce qui sépare les joueurs réactifs des joueurs proactifs.

Les Tyroliennes sont votre principal outil pour des rotations rapides. Étendre vos Tyroliennes amicales en poussant les Troopers vers l'avant augmente la portée des déplacements rapides sur la carte. Utilisez toujours les Tyroliennes lors de rotations sur de longues distances plutôt que de courir à pied.

Les Runes apparaissent toutes les 5 minutes sur la carte et fournissent des buffs de combat temporaires, y compris des boosts de dégâts, de vitesse de déplacement et de soin. Les héros à haute mobilité devraient prioriser la collecte de runes avant les combats d'équipe importants, et nier les runes à l'ennemi supprime les avantages gratuits.

Positionnement pendant les combats de milieu de partie

Un bon positionnement pendant cette phase suit une structure claire :

  • Les héros de première ligne et tank initient en premier, créant de l'espace et absorbant la pression.
  • Les héros axés sur les dégâts restent derrière la première ligne et infligent des dégâts en toute sécurité.
  • Les héros de soutien restent proches des coéquipiers, fournissant utilité et soins si nécessaire.

Un mauvais positionnement entraîne des cibles faciles qui font basculer les combats d'équipe avant même qu'ils ne commencent. Restez actif mais restez en sécurité.

Répartition du positionnement d'équipe

Répartition du positionnement d'équipe

Quels sont les meilleurs builds pour débutants pour le milieu de partie ?

Construire les bons objets au milieu de partie définit la courbe de puissance de votre héros. Voici trois builds adaptés aux débutants avec des priorités claires d'objets pour le milieu de partie.

Build Lifesteal de Drifter (Build ID : 428172)

Ce build passe d'un jeu de début de partie axé sur le mêlée à une puissance de feu d'armes redoutable. Pendant le milieu de partie, concentrez-vous sur les cibles isolées pour accumuler des Dégâts d'Armes grâce aux kills et prolonger la durée de vos capacités.

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Les Balles Toxiques appliquent un saignement aux ennemis, infligeant un pourcentage de leurs PV max au fil du temps avec une Réduction des Soins appliquée. Point d'Impact ajoute des Dégâts d'Armes et un Ralentissement de Mouvement lors des combats à courte portée, ce qui s'associe naturellement au style de jeu axé sur le mêlée.

Build Dash d'Infernus (Build ID : 388223)

Infernus excelle dans les dégâts de zone grâce à ses capacités Flame Dash et Concussive Combustion. La phase de milieu de partie pour ce build est centrée sur l'extension de la portée des capacités et la vitesse de recharge pour continuer à dasher dans les groupes et infliger des Dégâts d'Esprit soutenus.

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Vulnérabilité Mystique réduit la Résistance d'Esprit des ennemis lorsqu'ils subissent des Dégâts d'Esprit, amplifiant chaque coup suivant. Impulsion de Tourment inflige périodiquement des dégâts aux deux ennemis les plus proches, ajoutant une pression passive pendant que vous vous repositionnez.

Build Immobilisation de Warden (Build ID : 428170)

Warden est un héros tanky construit autour du piégeage des ennemis avec ses capacités Alchemical Flask et Binding World. Le milieu de partie consiste à retirer l'Endurance des ennemis, immobiliser les cibles, puis les punir avec des tirs d'armes soutenus.

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Canon de Verre accorde des piles permanentes de Cadence de Tir (jusqu'à 8) pour chaque kill de Héros, rendant Warden de plus en plus menaçant au fur et à mesure que le milieu de partie progresse. Suppresseur de Debuff fournit une soupape d'échappement cruciale contre les ennemis à forte capacité de contrôle.

Sélection de build dans la boutique d'objets

Sélection de build dans la boutique d'objets

Comment utiliser efficacement les objets de contre ?

Le milieu de partie est le moment où vous devriez commencer à adapter votre build aux menaces spécifiques de l'équipe ennemie. Acheter des objets de contre de manière proactive est l'une des décisions les plus impactantes que vous puissiez prendre.

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Les objets actifs sont des choix de contre particulièrement forts car ils fournissent des effets à la demande plutôt que des statistiques passives. Surveillez toujours les temps de recharge de vos objets actifs et utilisez-les stratégiquement plutôt que de manière réactive.

Habitudes clés qui séparent les gagnants du milieu de partie

Au-delà des builds et des objectifs spécifiques, une poignée d'habitudes constantes définissent un jeu solide en milieu de partie :

  • Maximisez le temps d'activité. Chaque seconde passée à ne rien faire, à attendre qu'un objectif apparaisse, ou à errer sans but est une seconde que l'équipe ennemie utilise de manière productive. Farmez, poussez ou faites une rotation à tout moment.
  • Poussez avant de faire une rotation. Dégagez ou poussez toujours votre vague avant de quitter une lane. Laisser une vague sans surveillance donne à l'ennemi une pression et un contrôle de carte gratuits.
  • Suivez les chronomètres des objectifs. L'Urne d'Âmes apparaît à 10 minutes et toutes les 5 minutes après. Le Boss de Milieu apparaît toutes les 10 minutes. Connaître ces chronomètres vous permet de positionner votre équipe avant leur apparition plutôt que de réagir après.
  • Utilisez intelligemment la couverture. La caméra à la troisième personne est verrouillée sur l'épaule droite de chaque héros, ce qui signifie que jeter un coup d'œil depuis le côté droit de la couverture vous expose moins que de jeter un coup d'œil depuis la gauche. Utilisez cela de manière cohérente pendant les escarmouches.
  • Coordonnez-vous avant de combattre. Un combat 6 contre 6 où votre équipe a une meilleure composition gagne plus souvent qu'un combat où les individus s'engagent séparément. Si la composition de votre équipe est plus faible dans les combats directs, évitez de les forcer et concentrez-vous plutôt sur les objectifs et le déni de ressources.

Le milieu de partie dans Deadlock récompense les joueurs qui restent occupés, restent vigilants et adaptent leurs builds à ce que fait l'équipe ennemie. Intégrez ces habitudes et le jeu tardif se fera tout seul.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026