Le dernier titre de Supermassive Games dans la série Dark Pictures vous propulse à bord du Cassiopeia, aux côtés d'un équipage confronté à une menace bien pire que le vide spatial. Directive 8020 vous confie le destin de six personnages à travers huit épisodes, et les décisions que vous prenez dès la première minute déterminent qui vivra, qui mourra, et quel genre de personne chaque survivant deviendra. Avant de choisir votre première option de dialogue, voici ce que vous devez savoir.

Explorez avant de continuer
Configurez vos paramètres avant l'épisode un
Directive 8020 est un jeu où rater une ligne de dialogue ou échouer à un QTE peut coûter la vie à un personnage. Consacrez deux minutes au menu des paramètres avant le début du premier chapitre.
- Activez les sous-titres, surtout pour les sessions en coop ou si le volume audio est faible.
- Ajustez la luminosité pour que les couloirs sombres restent sombres tout en étant navigables. Une image trop claire gâche l'atmosphère.
- Testez les commandes de votre manette avant que les séquences d'action ne commencent. Découvrir que votre configuration de touches est mauvaise en pleine poursuite n'est pas le moment idéal.
Le menu d'accessibilité propose trois options de QTE utiles. Vous pouvez supprimer totalement les décisions chronométrées si vous souhaitez vous concentrer sur l'histoire. Le paramètre maintenir pour terminer le martelage de bouton remplace les pressions rapides par une pression prolongée, ce qui est bien plus confortable pour vos mains. L'option bouton d'action unique assigne tous les QTE à une seule touche pour éviter de paniquer sur la manette au mauvais moment. Ce ne sont pas des triches, elles sont là car Supermassive les a intégrées.
Comment fonctionnent réellement les traits et le Destin des personnages ?
Chaque personnage jouable dans Directive 8020 possède trois traits, et deux d'entre eux influencent directement leur Destin de personnage, un système qui verrouille l'arc narratif définitif d'un personnage à un moment précis de l'histoire. Le jeu vérifie lequel des deux traits liés au destin est le plus élevé au moment du verrouillage et assigne le destin correspondant.
Chaque fois que vous choisissez une option de dialogue lors d'une scène impliquant un personnage jouable, une notification Traits modifiés apparaît en haut à gauche de l'écran. Vous pouvez ouvrir le menu Équipage depuis l'écran de pause à tout moment pour voir quels traits ont changé et dans quelle mesure.

Vérifiez les traits après chaque choix
Chaque personnage a deux chemins de destin possibles, et le jeu les verrouille à différents moments au cours des huit épisodes :
Carter est le personnage tutoriel pour ce système. Il ne peut pas survivre à l'histoire principale, quels que soient vos choix, mais vous pouvez tout de même façonner son destin dans l'épisode un lorsque lui et Simms enquêtent sur la brèche dans la coque. Le destin de Stafford se verrouille le plus tôt parmi les survivants, dans l'épisode trois, ce qui est important car il peut également mourir dans ce même épisode.
Comment développer les traits entre les scènes narratives ?
Le moyen le plus rapide de pousser un personnage vers un destin spécifique est d'utiliser l'appareil de communication, introduit dans l'épisode deux lorsque Young rétablit le courant. À partir de là, des conversations textuelles optionnelles apparaissent chaque fois que vous contrôlez un membre d'équipage différent. La plupart ajoutent du contexte et du lore, mais plusieurs incluent des choix de dialogue qui modifient directement les traits du personnage actuel.
Vérifiez les communications à chaque fois que vous changez de personnage. Les alertes sont faciles à manquer si vous êtes concentré sur le prochain objectif. Vous pouvez souvent verrouiller un destin uniquement grâce à des choix cohérents dans l'histoire principale, mais les conversations via l'appareil vous donnent des coups de pouce supplémentaires et révèlent des éléments du passé que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
Qu'est-ce que le système de Points de bascule et quand l'utiliser ?
Points de bascule est le système de retour en arrière ajouté par Supermassive dans Directive 8020. Depuis le menu de pause, vous pouvez accéder à un arbre de ramifications pour chaque épisode, montrant chaque scène débloquée et les décisions qui y ont mené. Si un QTE échoue ou si un choix produit un résultat inattendu, le jeu propose immédiatement de revenir au moment précédant l'action.
Voici un conseil : n'acceptez pas toujours cette offre lors de votre première partie.
Chaque conséquence dans Directive 8020 ouvre une branche différente de l'histoire. Un personnage blessé débloque des scènes qu'un personnage en bonne santé ne verra jamais. Quelqu'un qui meurt tôt change la dynamique de tous les épisodes suivants. Vivre les conséquences de vos propres décisions, bonnes ou mauvaises, vous donne une vision plus complète du contenu du jeu.
Gardez les Points de bascule pour les moments où vous souhaitez réellement corriger une erreur de clic ou explorer une branche spécifique manquée. Vous pouvez également utiliser les arbres d'épisodes pour compter combien de secrets restent dans une zone d'exploration avant de continuer.

Arbre des Points de bascule par épisode
Où sont les secrets et comment trouver les 50 ?
Il y a 50 secrets au total cachés à bord du Cassiopeia, divisés en sept catégories : Les enregistrements de Simms (10 vidéos), Cassiopeia, Mission Cetus, Conspiration, Équipage en sommeil, Équipage scientifique et Futur sombre. Les enregistrements de Simms ont leur propre icône sur l'écran des Points de bascule ; tout le reste partage une icône Secrets unique.
Quelques habitudes vous éviteront de les manquer :
- Faites demi-tour immédiatement lorsque vous prenez le contrôle d'un nouveau personnage. Le jeu vous pousse vers l'avant avec des points de passage, mais les secrets sont souvent placés juste derrière l'angle de caméra par défaut au moment du changement de personnage.
- Cherchez des chiffres dans l'environnement. Les pièces verrouillées et les conteneurs nécessitent des codes trouvés en lisant des calendriers, des affiches, des Datapads et d'autres objets à proximité. Notre guide sur l'emplacement du code PC de Carter couvre l'un des premiers exemples en détail.
- Vérifiez les terminaux et les espaces personnels dans chaque pièce sécurisée avant de partir. Ces zones contiennent du contexte qui modifie la lecture des décisions ultérieures.
- Certains secrets sont verrouillés derrière des chemins narratifs où des personnages spécifiques survivent. Si un personnage meurt, vous pourriez perdre définitivement l'accès à certains objets de collection lors de cette partie.
Pour une aide spécifique aux énigmes plus tard dans le jeu, le guide sur comment résoudre l'énigme des agents chimiques pour Anders détaille l'énigme des sédatifs de l'épisode 5 étape par étape.
Comment la menace du Mimic change-t-elle votre façon de jouer ?
La présence extraterrestre à bord du Cassiopeia n'est pas juste un monstre. C'est un problème de confiance. Tout personnage revenant d'une section isolée doit être considéré comme non vérifié jusqu'à ce que l'histoire vous donne des preuves concrètes du contraire. Les signaux clés à surveiller sont les trous de mémoire, une urgence inhabituelle et un refus d'expliquer où ils se trouvaient.
En pratique, cela signifie :
- Privilégiez les décisions de groupe plutôt que de séparer les personnages dans des situations en tête-à-tête.
- Utilisez toutes les preuves fournies par le jeu avant de porter une accusation. Les fausses accusations nuisent aux relations et peuvent pousser les traits dans des directions que vous ne souhaitez pas.
- Ne vous précipitez pas dans les dialogues. Les petites contradictions dans ce que disent les personnages sont parfois le seul avertissement que vous recevrez.
Devriez-vous jouer en multijoueur lors de votre première partie ?
Directive 8020 prend en charge jusqu'à cinq joueurs avec deux modes : Tour de rôle, où le contrôle alterne entre les joueurs à chaque changement de personnage, et Personnalisé, où chaque joueur se voit assigner un membre d'équipage spécifique. Vous avez besoin de quelqu'un pour couvrir les six personnages en mode Personnalisé pour progresser.
Le multijoueur est véritablement chaotique, dans le bon sens du terme. Les autres joueurs prendront des décisions que vous n'auriez jamais prises, et ces choix se répercutent sur l'histoire d'une manière qu'une partie solo ne produit jamais. Le revers de la médaille est que vous perdez le contrôle direct sur les personnages auxquels vous tenez, ce qui rend la gestion du destin plus difficile.
Pour une première partie, le mode solo vous donne la lecture la plus claire sur la façon dont vos propres décisions se connectent aux résultats. Le multijoueur fonctionne mieux une fois que vous comprenez assez bien le système pour débattre avec vos amis de la marche à suivre.
Prévoyez au moins deux parties complètes
Aucune partie de Directive 8020 ne montre tout. L'histoire se ramifie en fonction de qui survit, et certaines fins nécessitent que des personnages spécifiques soient en vie à des moments précis. Deux parties complètes sont le minimum pour voir les variations majeures, et cela avant même de prendre en compte les différents destins des personnages.
Le système de Points de bascule signifie que vous n'avez pas à recommencer de zéro à chaque fois. Vous pouvez revenir à une branche d'épisode spécifique et explorer à partir de là. Mais certains contenus, notamment les secrets liés aux personnages survivants, nécessitent une partie complète avec des résultats de survie différents pour y accéder.
Pour une analyse complète de ce à quoi vous attendre lors du lancement du jeu, le guide sur la date de sortie de Directive 8020 et ce à quoi s'attendre couvre la configuration en détail. Pour tout le reste à travers les huit épisodes, la collection complète des guides Directive 8020 propose des soluces, des emplacements de secrets et des analyses de fins pour vous accompagner sur chaque chemin que le Cassiopeia a à offrir.


