Présentation
Dishonored 2 est un jeu d'action-infiltration à la première personne développé par Arkane Studios et édité par Bethesda Softworks, sorti le 11 novembre 2016. Se déroulant 15 ans après les événements du premier Dishonored, l'histoire suit la chute de l'impératrice Emily Kaldwin, renversée par une mystérieuse usurpatrice soutenue par des forces obscures. Les joueurs choisissent de reprendre le trône en incarnant soit Emily, soit son père Corvo Attano, le Protecteur Royal du premier opus, et voyagent des rues grises de Dunwall jusqu'à la cité côtière de Karnaca.
Karnaca est une ville imprégnée de poussière, de corruption politique et d'une infestation de mouches de sang qui a remplacé la peste des rats du premier volet. L'univers semble vivant d'une manière qui impacte réellement le gameplay, et pas seulement l'esthétique. Chaque ruelle, toit et appartement verrouillé contient quelque chose qui mérite d'être trouvé, qu'il s'agisse d'une rune pour améliorer vos capacités, d'une boutique du marché noir ou d'un élément de lore qui approfondit le monde. Le passage de la morosité victorienne de Dunwall à l'architecture méditerranéenne de Karnaca confère à cette suite une identité visuelle unique.
Gameplay et mécaniques
La boucle de gameplay d'action-infiltration est héritée du premier jeu, mais s'étoffe considérablement selon le personnage choisi. Corvo conserve ses capacités originales, notamment le Transfert pour la téléportation à courte portée, la Possession et la Rafale. Le kit d'Emily est quant à lui basé sur des pouvoirs inédits :

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- Domino : liez vos ennemis entre eux pour qu'une action affecte tout le groupe
- Transposition : une capacité de mouvement semblable à un grappin
- Hypnose : distrayez des groupes d'ennemis
- Ombre marchante : transformez-vous en une créature d'ombre rampante
- Double : créez un clone leurre
Les deux personnages offrent des styles de jeu suffisamment distincts pour qu'une seconde partie avec l'autre protagoniste semble réellement nouvelle, et non purement cosmétique. Les missions peuvent être accomplies de manière létale ou non létale, et le système de chaos du premier jeu est de retour, suivant le niveau de violence que vous infligez et façonnant certains dénouements de l'histoire.

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Qu'est-ce qui rend le level design de Dishonored 2 si marquant ?
C'est au niveau du level design que Dishonored 2 se distingue de presque tous les autres jeux d'infiltration sortis dans les années 2010. Le Manoir mécanique, un domaine ingénieux qui reconfigure ses pièces au gré des leviers actionnés, demeure l'un des niveaux les plus inventifs du genre. La mission « Le crack de la dalle » permet aux joueurs de basculer en temps réel entre le présent et une version passée en ruine du même bâtiment, utilisant cette mécanique pour résoudre des énigmes et contourner les ennemis. Ce ne sont pas des gadgets conçus pour un moment unique ; ce sont des systèmes complets qui récompensent l'expérimentation au fil de vos parties.

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Univers et cadre
La situation politique de Karnaca reflète les thèmes plus larges de la série sans pour autant les répéter. La ville est contrôlée par les Superviseurs et une industrie minière qui exploite la population locale, conférant au monde une profondeur qui dépasse le simple décor. Le contenu secondaire, la narration environnementale et les notes à collectionner apportent des détails que les missions principales ne font qu'effleurer. Les joueurs qui explorent minutieusement obtiendront une compréhension bien plus riche des raisons pour lesquelles cette ville mérite d'être sauvée.

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Contenu et rejouabilité
Dishonored 2 offre une excellente rejouabilité grâce à sa structure à double protagoniste, son système de chaos et un défi « Fantôme » qui récompense les joueurs terminant les missions sans être détectés ni tuer personne. Une partie « sans pouvoirs », débloquée en refusant la marque de l'Outsider, ajoute une couche supplémentaire de difficulté et d'approche. L'extension standalone Death of the Outsider, sortie en 2017, poursuit l'histoire avec l'assassin Billie Lurk et propose des missions additionnelles situées à Karnaca. Entre la variété des missions du jeu de base, les deux protagonistes et l'extension, vous trouverez ici plus de contenu d'action-infiltration rejouable que la plupart des jeux du genre n'en proposent sur toute une série.







