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Fishbowl

Introduction

Fishbowl est un visual novel qui vous prend aux tripes. Sorti le 2 avril 2026 par imissmyfriends.studio, il suit Alo, 21 ans, jonglant entre son premier emploi, une nouvelle ville et le deuil de sa grand-mère. Si l'âge adulte vous a déjà semblé insurmontable, cette histoire initiatique est faite pour vous.

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Présentation

Fishbowl est un visual novel « tranche de vie » qui condense tout le poids du début de l'âge adulte en un seul mois. Alo, 21 ans, vient de décrocher son premier emploi en tant que monteuse vidéo à distance et a déménagé dans une ville où elle ne connaît personne, tout en faisant le deuil de sa grand-mère. Le jeu ne cherche pas à créer du drame artificiel à partir de ces circonstances. Il les accompagne, tout en douceur, et vous permet de ressentir la texture d'une vie à la fois nouvelle et déjà marquée par le deuil.

L'élément qui empêche Fishbowl de n'être qu'une simple expérience narrative est Paplet, un poisson magique doué de parole issu de l'enfance d'Alo, qui réapparaît comme son compagnon inattendu. À travers Paplet, le jeu dévoile une seconde strate sous la routine quotidienne : revisiter les souvenirs d'enfance, démêler le passé et découvrir qui est réellement Alo, au-delà du chagrin et des faux-semblants de la vie d'adulte. C'est un choix structurel brillant qui donne aux moments forts une véritable résonance émotionnelle.

À quoi ressemble le gameplay de Fishbowl ?

Fishbowl est avant tout un visual novel, mais il intègre la routine dans sa structure de manière à rester ancré dans le réel. Chaque journée en jeu suit une boucle d'activités : appels vidéo avec les proches, accomplissement de tâches professionnelles, tri des affaires de la défunte grand-mère et gestion des petits rituels qui rendent un appartement solitaire vivable. Les séquences de travail ajoutent une légère dimension mécanique grâce à un jeu de correspondance dynamique simulant le processus de montage vidéo, ce qui permet de varier le rythme de lecture sans trop solliciter le joueur.

Les fonctionnalités clés incluent :

  • Une structure basée sur la routine quotidienne avec des choix significatifs
  • Des séquences de souvenirs d'enfance déclenchées par le tri d'objets
  • Un mini-jeu de montage vidéo pour les tâches professionnelles
  • Un casting de personnages secondaires variés à travers des relations à distance
  • Aucune « mauvaise fin », seulement différents chemins à suivre

La philosophie de conception derrière les choix mérite d'être soulignée. Fishbowl ne vous punit pas. Il n'y a pas de mauvaises fins, seulement des futurs différents façonnés par les décisions qu'Alo prend tout au long du mois. Ce cadre transforme chaque choix, passant de l'anxiété à la réflexion, ce qui correspond parfaitement au registre émotionnel du jeu.

Monde et cadre : un appartement, de nombreuses connexions

Le monde physique de Fishbowl est volontairement restreint. L'appartement d'Alo est l'espace principal, et la plupart des interactions sociales se font via des écrans : appels vidéo, messages et cette forme d'intimité numérique fragmentée qui définit la manière dont beaucoup de gens entretiennent leurs relations aujourd'hui. Cette contrainte est intentionnelle. Le jeu traite de l'isolement, et il gagne ce sentiment plutôt que de simplement le nommer.

Ce qui remplit ce petit espace, c'est une galerie de personnages incluant collègues, amis et famille, chacun apportant ses propres pressions et sa chaleur. Le casting secondaire empêche Alo d'être totalement seule, même dans les moments les plus solitaires du jeu, ce qui reflète une vérité sur la manière dont l'isolement fonctionne réellement.

Impact et réception

La réponse critique à Fishbowl a été directe. IGN India l'a qualifié d'« expérience narrative profondément touchante », tandis qu'A Gaming Network l'a décrit comme « émotionnellement honnête », ajoutant qu'il les a « démontés pièce par pièce, pour ensuite me rendre à moi-même un peu plus entier qu'avant ». Gamer Social Club a été clair : « Il vous rendra heureux. Il vous rendra triste. » Une telle palette d'émotions en une seule session est difficile à créer.

ConfigurationMinimumRecommandée
OSWindows 10Windows 10
Processeur2.0GHz processor (Intel Core i5 and up)2.0GHz processor (Intel Core i5 and up)
Mémoire6 GB RAM6 GB RAM
GraphismesNVIDIA GeForce GTX 460, 1GB or AMD Radeon R7 240, 1GBNVIDIA GeForce GTX 460, 1GB or AMD Radeon R7 240, 1GB
DirectXVersion 11Version 11

Conclusion

Fishbowl est un visual novel ciblé et émotionnellement honnête qui comprend assez bien le deuil et le début de l'âge adulte pour en parler sans détour. La structure de passage à l'âge adulte, la douce routine quotidienne et la présence de Paplet comme pont entre le passé et le présent se combinent pour créer une œuvre qui semble unique plutôt que générique. Disponible sur Windows, macOS et PlayStation, c'est un engagement court qui a tendance à laisser une impression durable.

Configuration système requise

Minimum
OS
Windows 10
Processor
2.0GHz processor (Intel Core i5 and up)
Memory
6 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 460, 1GB or AMD Radeon R7 240, 1GB
DirectX
Version 11
Recommandé
OS
Windows 10
Processor
2.0GHz processor (Intel Core i5 and up)
Memory
6 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 460, 1GB or AMD Radeon R7 240, 1GB
DirectX
Version 11

À propos de Fishbowl

Studio

imissmyfriends.studio

Date de sortie

avril 2 2026

Fishbowl

Un RPG visual novel poignant où vous guidez Alo à travers le deuil et la découverte de soi durant un mois charnière de sa vie d'adulte.

Développeur

imissmyfriends.studio

Statut

Jouable

Date de sortie

avril 2 2026

Plateforme

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