
Omar Ghanem
Boss final
God of War Sons of Sparta Review
6.5/10
Sons of Sparta est l'équivalent vidéoludique d'une reprise bien exécutée. Il fait tout juste, sonne bien, mais n'apporte rien de neuf. Pour 30 $, c'est un Metroidvania compétent avec la marque God of War, et ce calcul est important. Si vous avez soif de lore sur Kratos et que vous pouvez pardonner le manque d'innovation, ce préquel offre quelques heures de platforming solide dans un art pixel époustouflant. La dynamique fraternelle fonctionne, et voir un Kratos plus jeune et moins endurci ajoute du contexte à son arc narratif. Cependant, les vétérans du genre n'y trouveront rien de nouveau, et des problèmes techniques nuisent à ce qui devrait être une expérience soignée. Ce projet aurait mérité un prix plus bas ou des ambitions plus grandes. C'est la preuve que des studios indés talentueux peuvent jouer dans des bacs à sable AAA, mais aussi que la reconnaissance de la marque seule ne rend pas un jeu essentiel. Attendez une promotion, sauf si vous êtes un complétionniste qui a besoin de chaque élément de l'histoire de Kratos.
6.5
Avantages
Superbe style pixel art avec un grand souci du détail environnemental
Un gameplay serré et satisfaisant avec des contrôles réactifs
Dynamique fraternelle captivante entre un jeune Kratos et Deimos
Conception sonore et souci du détail exceptionnels pour les effets sonores
Inconvénients
Ne parvient pas à ajouter quoi que ce soit de nouveau à la formule Metroidvania
Des problèmes techniques et des bugs perturbent l'expérience
Le changement de ton pourrait aliéner les fans de longue date de God of War
Ne va jamais au-delà des bases du genre malgré des fondations solides
La courte durée de jeu ne justifie pas le prix de 30 $













