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Guide Pragmata : Tous les emplacements de REM

Localisez tous les REM dans les secteurs 01 et 02 de Pragmata pour gagner des Cabin Coins et les offrir à Diana.

Larc

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Mis à jour juin 7, 2026

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Les Read Earth Memories comptent parmi les meilleurs objets à collectionner que Capcom a intégrés dans Pragmata. Il ne s'agit pas simplement de fragments de lore ou de remplissage arbitraire. Chacun d'eux est un petit aperçu de la vie sur Terre que vous rapportez à Diana, et le jeu vous récompense avec des Cabin Coins pour cela. Il existe 6 REM confirmés à travers les Secteurs 01 et 02, et ce guide couvre chacun d'entre eux avec des instructions étape par étape.

Que sont les Read Earth Memories dans Pragmata ?

Les Read Earth Memories, abrégés en REM, sont des hologrammes bleus lumineux à collectionner, éparpillés dans les secteurs de Pragmata. Ils ressemblent à des projections miniatures de la Terre et contiennent de brefs fragments de lore sur la vie avant les événements du jeu. Au-delà du worldbuilding, ils servent également de cadeaux que vous pouvez offrir à Diana au Shelter en utilisant le REM Replicator, ce qui la divertit et produit une réplique physique de chaque objet pour l'exposer.

Chaque REM offert à Diana vous rapporte des Cabin Coins, la monnaie utilisée pour l'activité secondaire du Cabin Stamp Club. Même si le lore ne vous intéresse pas, les récompenses de progression rendent leur collecte intéressante.

Écran de don de REM au shelter de Diana

Écran de don de REM au shelter de Diana

Combien de REM y a-t-il dans Pragmata ?

Six REM ont été confirmés dans les Secteurs 01 et 02. D'autres REM pourraient exister dans les secteurs ultérieurs, mais ils n'ont pas encore été vérifiés. Le tableau ci-dessous couvre chaque emplacement confirmé.

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Tous les emplacements de REM dans Pragmata

Secteur 01 : Globe (Main Control Lobby)

Le Globe est le seul REM que vous ne pouvez pas manquer. En entrant dans le Block 03 du Main Control Lobby du Secteur 01, une séquence scénarisée se déclenche où Diana découvre un globe à moitié terminé. Il n'y a rien de plus à faire ici. Récupérez-le simplement et rapportez-le au Shelter pour l'offrir à Diana et gagner votre premier Cabin Coin.

C'est aussi la façon dont le jeu vous apprend le fonctionnement du système de REM, alors soyez attentif à l'interaction au Shelter pour référence future.

Secteur 01 : Crayons (The Concourse)

Le REM Crayons est le premier qui nécessite une exploration active. Vers la fin du Concourse, vous atteindrez un couloir principal menant à une grande salle qui est clairement une arène de boss. Avant d'entrer dans cette zone, regardez à gauche pour trouver une échelle et grimpez-la.

Au sommet, avancez prudemment vers la droite le long de la corniche et cherchez un mur présentant un léger scintillement holographique. Interagissez avec lui lorsque vous y êtes invité et le Holo-Wall disparaîtra, révélant le REM Crayons au sol juste derrière.

Secteur 02 : Basketball (Shopping District)

Après avoir hacké le premier nœud du Block 02 du Shopping District, suivez le chemin linéaire qui s'ouvre. Le REM Basketball se trouve derrière une pile de caisses le long de cet itinéraire. Vous apercevrez l'hologramme avant de l'atteindre car il apparaît brièvement lorsque vous traversez la zone. Continuez tout droit et vous le trouverez sans faire de détour.

Secteur 02 : Slide (Side Alley)

Le REM Slide demande un peu plus d'efforts. Après avoir hacké le Nœud 3 dans le Block 03, vous pouvez apercevoir le REM derrière une clôture sur le chemin devant vous. Pour l'atteindre, descendez dans la zone en contrebas et dirigez-vous vers la gauche dans l'allée latérale à côté d'un bâtiment. Une zipline au bout de l'allée vous emmène vers le haut, et le REM vous attend au sommet.

Secteur 02 : Skateboard (Business District)

Le REM Skateboard est la récupération la plus complexe jusqu'à présent. Sortez de la Safe Room au début du Block 04 et utilisez la capacité Lim Eraser de Diana pour dégager un chemin bloqué sur la droite. Suivez ce chemin jusqu'à un ascenseur avec des panneaux rouges hackables. Hackez les panneaux pour descendre en ascenseur dans une zone de puzzle de traversal.

Le puzzle nécessite de hacker un panneau sur la tour centrale pour faire sortir des plateformes du mur à plusieurs reprises. Frayez-vous un chemin jusqu'au sommet de cette structure et le REM Skateboard sera votre récompense.

Secteur 02 : CRT TV (Lim Recycling Facility)

Le REM CRT TV se trouve sur le chemin principal du Block 05, peu après la salle des tapis roulants avec plusieurs ennemis (la même zone où vous trouvez le Decoy Gun). Continuez simplement à suivre le chemin de l'histoire à travers la Lim Recycling Facility et vous tomberez dessus naturellement. Prendre deux fois à droite après la porte déverrouillée dans la salle du Lim Recycler vous placera directement dessus.

Que faire des REM après les avoir collectés ?

Chaque REM que vous ramassez va dans votre inventaire et y reste jusqu'à ce que vous retourniez au Shelter. Une fois sur place, interagissez avec Diana et sélectionnez l'option de cadeau. Elle réagit à chacun d'eux, ce qui enrichit le travail de personnage que Capcom a construit autour d'elle. Le REM Replicator imprime ensuite une version physique qui est exposée dans le Shelter.

La récompense fonctionnelle est constituée de Cabin Coins, qui alimentent le Cabin Stamp Club. Si vous chassez les trophées ou les succès, collecter tous les REM fait partie des conditions de complétion.

Certains REM sont-ils manquables ?

Pragmata prend en charge le nettoyage post-histoire via des modes de progression ultérieurs, ce qui signifie que la plupart ou la totalité des REM peuvent être récupérés après avoir terminé la campagne. C'est un soulagement par rapport aux jeux qui vous bloquent définitivement l'accès aux objets à collectionner après certains moments de l'histoire. Cela dit, les récupérer lors de votre premier passage dans chaque secteur reste plus efficace que de revenir en arrière plus tard.

Pour plus de contenu sur Pragmata et des guides pour d'autres jeux, parcourez plus de guides sur GAMES.GG.

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mis à jour

juin 7 2026

publié

juin 7 2026