मुख्य सामग्री पर जाएं
Black Mesa Banner

Black Mesa

परिचय

Crowbar Collective ने 15 साल से ज्यादा की मेहनत से Half-Life को पूरी तरह से नया रूप दिया है। Black Mesa में आपको Black Mesa Research Facility के तंग गलियारों से लेकर Xen के विशाल और विस्तृत दुनिया तक का बेहतरीन अनुभव मिलेगा। यह Gordon Freeman की कहानी का सबसे शानदार और पूरा वर्शन है!

Black Mesa Gallery 1
Black Mesa Gallery 2
Black Mesa Gallery 3
Black Mesa Gallery 4
Black Mesa Gallery 5
Black Mesa Gallery 6
Black Mesa Gallery 7
Black Mesa Gallery 8
Black Mesa Gallery 9
Black Mesa Gallery 10

Overview

Black Mesa, Crowbar Collective का Valve के ओरिजिनल Half-Life का फुल रीमेक है। इसे Source Engine पर फिर से बनाया गया है और अपडेट 1.5 के तहत इसे Definitive Edition के रूप में फाइनल फॉर्म में रिलीज किया गया है। यह गेम Gordon Freeman के उस पूरे सफर को कवर करता है, जो एक रूटीन एक्सपेरिमेंट के बुरी तरह गलत होने से शुरू होकर, एक एलियन पोर्टल को खुला रखने वाली ताकत के साथ आमने-सामने की जंग तक जाता है। 19 चैप्टर्स में फैले इस गेम में प्लेयर्स टॉप-सीक्रेट अंडरग्राउंड लैब्स, रेगिस्तानी सरफेस, सुनसान रेलवे लाइन्स और एलियन वर्ल्ड Xen में फाइट करते हैं।

इसकी कहानी 1998 के ओरिजिनल गेम के प्रति पूरी तरह वफादार है: Black Mesa Research Facility में थ्योरिटिकल फिजिसिस्ट Gordon Freeman, एक एनोमलस मटेरियल सैंपल को टेस्ट करते समय गलती से एक 'रेजोनेंस कैस्केड' ट्रिगर कर देते हैं। इस आपदा से एलियन डायमेंशन Xen का रास्ता खुल जाता है, जिससे पूरी फैसिलिटी में जीव भर जाते हैं, जबकि एक मिलिट्री क्लीन-अप क्रू हर गवाह को खत्म करने के लिए अंदर आ जाता है। Freeman के पास आगे बढ़ने का एकमात्र रास्ता इन दोनों खतरों से लड़ते हुए अंत में खुद उस पोर्टल के अंदर जाना है।

Gameplay and mechanics

Black Mesa एक क्लासिक फर्स्ट-पर्सन शूटर है, जिसमें कॉम्बैट के साथ-साथ एनवायरनमेंटल ट्रैवर्सल और पज़ल-सॉल्विंग पर काफी जोर दिया गया है। इसका कोर लूप Half-Life के ओरिजिनल डिजाइन जैसा ही है: कोई कटसीन एक्शन को बीच में नहीं रोकता, सारी स्टोरीटेलिंग रियल-टाइम में होती है, और प्लेयर कभी भी Gordon का पर्सपेक्टिव नहीं छोड़ता। इसके मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

  • क्लोज-क्वार्टर फाइट और एनवायरनमेंटल इंटरैक्शन के लिए Crowbar
  • स्टैंडर्ड मिलिट्री हार्डवेयर के साथ-साथ Hivehand, Tau Cannon और अन्य एक्सपेरिमेंटल हथियार
  • Source Engine के सिमुलेशन का इस्तेमाल करने वाले फिजिक्स-बेस्ड पज़ल सीक्वेंस
  • बेहतर पाथफाइंडिंग और बिहेवियर के साथ अपडेट की गई Enemy AI
  • पूरे कैंपेन में फैले 50 अचीवमेंट्स

कॉम्बैट एनकाउंटर्स में एलियन जीवों के छोटे ग्रुप्स से लेकर कोऑर्डिनेटेड मिलिट्री स्क्वाड्स तक सब कुछ शामिल है, और गेम आपको कहीं भी आसानी से नहीं छोड़ता। इसकी डिफिकल्टी पुराने ज़माने के शूटर्स के फैंस के लिए जानी-पहचानी है: समझने में आसान, लेकिन काफी चुनौतीपूर्ण।

What makes the Xen chapters different?

ओरिजिनल Half-Life में Xen सबसे कमजोर हिस्सा था, जो बस कुछ अजीब से तैरते हुए प्लेटफॉर्म्स जैसा लगता था। Crowbar Collective ने इसे पूरी तरह से फिर से बनाया है। Black Mesa में यह एलियन डायमेंशन एक विशाल, कई घंटों का सीक्वेंस है, जिसमें अपने खुद के इकोसिस्टम, अलग-अलग तरह के दुश्मन और एनवायरनमेंटल स्टोरीटेलिंग है। यह गेम के रनटाइम का एक बड़ा हिस्सा कवर करता है और सिर्फ एक एक्स्ट्रा हिस्सा होने के बजाय, गेम के तीसरे एक्ट की तरह काम करता है।

Xen का विस्तार इस बात का सबसे बड़ा सबूत है कि टीम ने ओरिजिनल मटेरियल की कितनी परवाह की है। इसके एनवायरनमेंट काफी घने और अजीब हैं, जैसा ओरिजिनल गेम में कभी नहीं देखा गया था। इसमें बायोलुमिनेसेंट फ्लोरा, ग्रेविटी को मात देने वाला आर्किटेक्चर और ऐसे बॉस एनकाउंटर्स हैं जो वाकई में आपके स्किल्स का टेस्ट लेते हैं।

Visual and audio design

Source Engine पर चलने वाला Black Mesa, इस इंजन की क्षमता का इस्तेमाल किसी भी दूसरे गेम से बेहतर तरीके से करता है। फैसिलिटी वाले हिस्सों में लाइटिंग, पार्टिकल इफेक्ट्स और एनवायरनमेंटल डिटेल काफी शानदार हैं, और खास तौर पर Xen लेवल्स यह दिखाते हैं कि जब कोई टीम सालों तक एक ही प्रोजेक्ट को ऑप्टिमाइज़ करती है, तो इंजन क्या कुछ कर सकता है।

ऑडियो को पूरी तरह से ओवरहॉल किया गया है। ओरिजिनल एम्बिएंट लूप्स की जगह नया साउंडट्रैक दिया गया है, और सभी वॉइस एक्टिंग को फिर से रिकॉर्ड किया गया है, साथ ही सपोर्टिंग कैरेक्टर्स के लिए नए डायलॉग्स भी जोड़े गए हैं। इसका नतीजा एक ज्यादा इमर्सिव नैरेटिव एक्सपीरियंस है, जो कहानी के मूल भाव को छेड़े बिना उसे और बेहतर बनाता है।

Multiplayer and workshop support

सिंगल-प्लेयर कैंपेन के अलावा, Black Mesa में एक मल्टीप्लेयर डेथमैच मोड भी है, जिसमें Half-Life यूनिवर्स के 10 मैप्स शामिल हैं, जैसे Crossfire, Gasworks और Stalkyard। ये मैप्स फास्ट, एरीना-स्टाइल कॉम्बैट के लिए डिजाइन किए गए हैं।

Steam Workshop इंटीग्रेशन की मदद से प्लेयर्स Black Mesa Source SDK का उपयोग करके कस्टम मॉड्स, मैप्स और मॉडल्स बना सकते हैं और शेयर कर सकते हैं। फुल कंट्रोलर सपोर्ट, Steam Cloud सेव्स, कई भाषाओं में क्लोज्ड कैप्शंस और Steam ट्रेडिंग कार्ड्स का पूरा सेट इसे एक कंप्लीट पैकेज बनाता है। Valve के अपने कैटलॉग के बाहर Half-Life की कहानी को एक्सपीरियंस करने का यह सबसे बेहतरीन तरीका है।

RequirementMinimumRecommended
OSWindows® 10 or NewerWindows® 10 or Newer
Processor2.6 Dual Core Processor or Greater3.2 Quad Core Processor or Greater
Memory6 GB RAM8 GB RAM
Graphics2 GB Dedicated Video Card or Greater4 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
NetworkBroadband Internet connectionBroadband Internet connection

सिस्टम आवश्यकताएँ

न्यूनतम
OS
Windows® 10 or Newer
Processor
2.6 Dual Core Processor or Greater
Memory
6 GB RAM
Graphics
2 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
अनुशंसित
OS
Windows® 10 or Newer
Processor
3.2 Quad Core Processor or Greater
Memory
8 GB RAM
Graphics
4 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection

Black Mesa के बारे में

स्टूडियो

Crowbar Collective

वेबसाइट

www.blackmesagame.com

रिलीज़ की तारीख

March 6th 2020

Black Mesa

Black Mesa का शानदार रीमेक! 19 चैप्टर्स, बेहतर ग्राफिक्स और AI के साथ Gordon Freeman के सफर को फिर से जिएं।

डेवलपर

Crowbar Collective

रिलीज़ की तारीख

March 6th 2020

प्लेटफ़ॉर्म

विज्ञापन