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Wolfenstein: The New Order Banner
  1. गेम्स
  2. Wolfenstein: The New Order
  3. अवलोकन

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order के बारे में

स्टूडियो

MachineGames

वेबसाइट

www.wolfenstein.com

रिलीज़ की तारीख

May 19th 2014

Wolfenstein: The New Order Logo
Wolfenstein: The New Order
कार्रवाईशूटरएडवेंचर

Wolfenstein: The New Order में एक वैकल्पिक 1960 के दशक में नाज़ी शासन के खिलाफ लड़ें। यह एक रोमांचक और कहानी पर आधारित फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम है।

डेवलपर

MachineGames

रिलीज़ की तारीख

May 19th 2014

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

B.J. Blazkowicz 14 साल के कोमा से जागते हैं और पाते हैं कि नाज़ियों ने द्वितीय विश्व युद्ध जीत लिया है। Wolfenstein: The New Order अपनी जबरदस्त कहानी के साथ अन्य शूटर गेम्स से बिल्कुल अलग है। MachineGames ने इस क्लासिक फ्रैंचाइज़ी को एक बेहतरीन सिंगल-प्लेयर अनुभव में बदल दिया है, जो इस पीढ़ी के सबसे शानदार गेम्स में से एक है।

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डील्स देखें

Overview

Wolfenstein: The New Order एक first-person shooter गेम है जिसे MachineGames ने डेवलप किया है और Bethesda Softworks ने पब्लिश किया है, जो 19 मई, 2014 को रिलीज़ हुआ था। यह id Software के id Tech engine पर चलता है और B.J. Blazkowicz की कहानी को एक alternate-history Europe में दिखाता है, जहाँ Nazi regime ने अपनी superior technology के दम पर World War II जीत ली थी। यह गेम प्लेयर्स को 1960 के दशक में ले जाता है, जब Blazkowicz एक दशक से भी ज़्यादा समय तक catatonic state में रहने के बाद जागते हैं, और उन्हें एक ऐसी resistance movement को फिर से खड़ा करने का काम सौंपा जाता है जो इस empire को जड़ से उखाड़ सके।

The New Order की सबसे खास बात वह tonal balance है जिसे MachineGames ने बहुत खूबसूरती से बनाया है। गेम का action बहुत ही violent और relentless है, लेकिन यह बीच-बीच में रुककर शांत character moments, philosophical गहराई और genuine emotional stakes को भी जगह देता है। Blazkowicz सिर्फ एक one-liner मशीन नहीं है। वह एक थका हुआ soldier है जो एक ऐसी दुनिया का बोझ उठा रहा है जो हार चुकी है, और गेम की writing इसे बहुत गंभीरता से पेश करती है।

Gameplay and mechanics

The New Order का combat पूरी तरह से momentum पर टिका है। प्लेयर्स जमीन पर मिली या दुश्मनों से छीनी हुई weapons का इस्तेमाल कर सकते हैं, और arsenal में pistols और shotguns से लेकर laser weapons और एक portable cutting tool तक सब कुछ है जो एक weapon की तरह भी काम करता है। कई firearms के साथ dual-wielding का option भी मिलता है, जो firefights के पूरे feel को बदल देता है।

Key mechanics में शामिल हैं:

  • कवर के पीछे, ऊपर और नीचे झुकना (Leaning)
  • Dual-wielding compatible weapons का इस्तेमाल
  • अंधेरे में या बिना जानकारी वाले दुश्मनों पर stealth takedowns
  • Health का अलग-अलग हिस्सों में बंटा होना जो partially regenerate होती है
  • Exploration के जरिए मिलने वाले weapon upgrades

इसका health system वाकई तारीफ के काबिल है। Health segments में बंटी हुई है, और हर segment अपने आप regenerate होता है। अगर एक पूरा segment खत्म हो जाए, तो उसे restore करने के लिए health pack की जरूरत पड़ती है। यह उस tension को बनाए रखता है जो अक्सर pure regenerating health वाले गेम्स में नहीं होती, बिना गेम को बहुत ज्यादा मुश्किल या old-school बनाए।

कई areas में stealth एक बेहतरीन option है। दुश्मनों के reinforcements बुलाने से पहले commanders को चुपचाप खत्म करने से आप दुश्मनों की waves को आने से रोक सकते हैं, जिससे प्लेयर्स को गोली चलाने से पहले सोचने का एक ठोस कारण मिलता है। गेम शायद ही कभी किसी एक तरीके से खेलने के लिए मजबूर करता है, और यही flexibility इसके लगभग 12-hour campaign को repetitive नहीं होने देती।

World and setting

Alternate 1960s की setting ही वह जगह है जहाँ The New Order सबसे ज्यादा चमकता है। Nazi architecture कब्ज़ा किए हुए शहरों के ऊपर ऊंचे खड़े हैं। तंग अपार्टमेंट्स में टीवी पर propaganda चल रहा है। Regime चांद तक पहुंच चुकी है। MachineGames ने एक ऐसी दुनिया बनाई है जो सिर्फ देखने में अलग नहीं, बल्कि oppressive और पूरी तरह से जीती-जागती लगती है।

कहानी Blazkowicz के साथ एक गलत military assault से शुरू होकर underground resistance cells, secret research facilities और स्पेस में मौजूद एक Nazi prison तक जाती है। हर chapter एक नई location पर ले जाता है, जिसका अपना एक अलग visual identity है—ठंडे Baltic coastline से लेकर भूलभुलैया जैसे underground bunkers तक। इसकी pacing कभी सुस्त नहीं पड़ती।

Supporting cast के साथ आप जुड़ाव महसूस करेंगे। Anya, Set Roth और Caroline Becker जैसे characters को इतनी गहराई दी गई है कि उनके साथ क्या होता है, यह वाकई मायने रखता है। 2014 में रिलीज़ हुए एक shooter के लिए, इसकी narrative ambition काफी अनोखी थी, और आज भी यह उतनी ही दमदार है।

Is The New Order worth playing for the story alone?

हाँ, बिल्कुल। इसका single-player campaign ही पूरा product है, और यह निराश नहीं करता। इसमें कोई multiplayer mode, live-service component या फालतू की चीजें नहीं हैं। The New Order पूरी तरह से अपनी कहानी और protagonist पर फोकस करता है, और नतीजा एक ऐसा focused experience है जिसे कई बड़े बजट वाले shooters भी मैच नहीं कर पाए हैं।

गेम में campaign की शुरुआत में लिए गए एक फैसले से दो अलग timeline branches खुलती हैं, जिनमें से हर एक अलग perk progression tree unlock करती है। हालांकि कोई भी branch मुख्य कहानी को पूरी तरह नहीं बदलती, लेकिन ये दूसरी बार खेलने का एक अच्छा कारण देती हैं और प्लेयर्स को campaign के दौरान अलग-अलग tactical options देती हैं। Narrative-driven first-person shooters के फैंस के लिए, The New Order इस genre का एक हाई पॉइंट है।

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