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  1. गेम्स
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Luigi's Mansion 3

Luigi's Mansion 3 के बारे में

स्टूडियो

Next Level Games

वेबसाइट

www.nintendo.com/games/detail/luigis-mansion-3-switch

रिलीज़ की तारीख

October 31st 2019

Luigi's Mansion 3 Logo
Luigi's Mansion 3
एडवेंचर

Luigi's Mansion 3 में, Luigi एक डरावने होटल में Poltergust G-00 का इस्तेमाल करके भूतों का शिकार करता है। क्या आप इस रोमांचक सफर के लिए तैयार हैं?

डेवलपर

Next Level Games

रिलीज़ की तारीख

October 31st 2019

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Luigi's Mansion 3 में Luigi की सपनों की छुट्टी एक डरावने भूतिया मिशन में बदल जाती है! Poltergust G-00 और अपने जेली जैसे क्लोन Gooigi के साथ, Luigi एक डरावने होटल की हर मंजिल पर भूतों को पकड़ता है। Nintendo Switch के सबसे बेहतरीन एक्शन-एडवेंचर गेम्स में से एक, जो हर कमरे के साथ आपका रोमांच दोगुना कर देगा!

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डील्स देखें

Overview

Luigi's Mansion 3 में Luigi पहुँचता है The Last Resort में, एक आलीशान होटल जो King Boo के जाल बिछाते ही डरावना बन जाता है। Mario, Princess Peach, और Toads का एक ग्रुप पेंटिंग्स में कैद हो जाता है, और होटल की भूतिया मालकिन Hellen Gravely सबसे ऊपरी मंजिल से सब कुछ कंट्रोल कर रही है। यह सेटअप एकदम क्लासिक Nintendo स्टाइल है: ऊपर से देखने में सिंपल, लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, इसमें काफी गहराई नज़र आती है।

Next Level Games द्वारा डेवलप और Nintendo द्वारा पब्लिश किया गया यह गेम 31 अक्टूबर, 2019 को लॉन्च हुआ था और आज भी Switch लाइब्रेरी के सबसे बेहतरीन टाइटल्स में से एक है। होटल की हर मंजिल अपने आप में एक पज़ल बॉक्स की तरह है, जिसका अपना एक अलग थीम है, एक बॉस घोस्ट है जिसके पास एक चुराया हुआ एलिवेटर बटन है, और ढेर सारे एनवायर्नमेंटल सीक्रेट्स हैं जिन्हें ढूंढने में मज़ा आता है। प्रोग्रेस थोड़ी लिमिटेड है लेकिन कभी भी जबरदस्ती की नहीं लगती।

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Gameplay and mechanics

Poltergust G-00 इस गेम का सबसे मेन हिस्सा है। यह भूतों को वैक्यूम करता है, एनवायर्नमेंट को तोड़ने के लिए प्लंजर मारता है, दुश्मनों को चौंकाने के लिए हवा का झोंका छोड़ता है, और एक 'Slam' मूव जनरेट करता है जिससे पकड़े गए भूतों को एक-दूसरे पर पटक कर क्राउड कंट्रोल किया जा सकता है। इसके कंट्रोल्स इतने फिजिकल फील होते हैं कि भूत पकड़ने का एक्सपीरियंस सिर्फ बटन दबाने जैसा नहीं, बल्कि काफी सेटिस्फाइंग लगता है।

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Key mechanics एक नज़र में:

  • घोस्ट कॉम्बैट के लिए Suction और Slam
  • एनवायर्नमेंटल बाधाओं को नष्ट करने के लिए Plunger Shot
  • पकड़ने से पहले भूतों को स्टन करने के लिए Strobe flash
  • छिपी हुई चीज़ों और भूतों को रिवील करने के लिए Dark-Light
  • दो साथ-साथ इनपुट की ज़रूरत वाले पज़ल्स के लिए Gooigi

Gooigi, जो Poltergust से निकला Luigi का एक एक्टोप्लाज्मिक डुप्लीकेट है, इस गेम का सबसे स्मार्ट एडिशन है। वह ऐसी जाली और कांटों के बीच से निकल सकता है जहाँ Luigi नहीं जा सकता, जिससे ऐसे पज़ल डिज़ाइन खुलते हैं जिन्हें एक अकेला कैरेक्टर कभी पार नहीं कर सकता। दूसरा प्लेयर लोकल को-ऑप में Gooigi को कंट्रोल कर सकता है, जिससे पूरा गेम दो लोगों के साथ खेलने का मज़ा देता है।

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World and setting

The Last Resort उन बेहतरीन गेम एनवायरनमेंट में से एक है जो Nintendo ने सालों में बनाया है। हर मंजिल की अपनी एक अलग पहचान है: एक मध्ययुगीन किला, एक फिल्म स्टूडियो, एक गार्डन ग्रीनहाउस, एक समुद्री डाकू-थीम वाली मंजिल, और एक रूफटॉप पूल। थीम कभी भी रैंडम नहीं लगती क्योंकि हर एनवायरनमेंट उस मंजिल के बॉस एनकाउंटर के लिए पज़ल लॉजिक को शेप देता है। बॉस को हराने का मतलब है एक चुराया हुआ एलिवेटर बटन वापस पाना और अगली मंजिल को अनलॉक करना, जिससे गेम की पेसिंग बनी रहती है और यह बोरिंग नहीं लगता।

होटल का Art Deco स्टाइल पूरे गेम को एक कंसिस्टेंट विज़ुअल आइडेंटिटी देता है, भले ही मंजिलें थीम में कितनी भी अलग क्यों न हों। लाइटिंग का माहौल बनाने में बड़ा रोल है। अंधेरे गलियारे, टिमटिमाती लाइटें, और भूतों की एक्टिविटी की हरी चमक The Last Resort को काफी डरावना बनाती है, भले ही गेम का टोन फैमिली-फ्रेंडली हो।

क्या Luigi's Mansion 3 मल्टीप्लेयर के लिए खेलने लायक है?

हाँ, और उम्मीद से कहीं ज़्यादा। Gooigi के साथ लोकल को-ऑप मेन कैंपेन में ही इनबिल्ट है, इसलिए दूसरा प्लेयर किसी भी पॉइंट पर गेम में शामिल हो सकता है। गेम में ScareScraper भी शामिल है, जो एक अलग को-ऑप मोड है जिसमें आठ प्लेयर्स तक ऑनलाइन या लोकल खेल सकते हैं। इसमें टीमें रैंडमाइज्ड मंजिलों पर दौड़ती हैं ताकि भूतों को पकड़ा जा सके और टाइम लिमिट के अंदर ऑब्जेक्टिव्स पूरे किए जा सकें। ScreamPark में आठ लोकल प्लेयर्स तक के लिए कॉम्पिटिटिव मिनीगेम्स हैं। कोई भी मोड कैंपेन की जगह तो नहीं लेता, लेकिन दोनों ही सिंगल-प्लेयर रन के बाद गेम की लाइफ को काफी बढ़ा देते हैं।

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Visual and audio design

Next Level Games ने Switch के लिए कुछ तकनीकी रूप से प्रभावशाली बनाया है। कैरेक्टर एनिमेशन इतने एक्सप्रेसिव हैं कि बिना किसी डायलॉग के भी कहानी समझ आती है: Luigi का घबराहट में चलना, हर नई मंजिल पर उसकी हिचकिचाहट, और लड़ाई में कूदने से पहले उसकी आँखों का इधर-उधर देखना। भूतों के डिज़ाइन मज़ाकिया से लेकर काफी क्रिएटिव तक हैं, और बॉस एनकाउंटर्स तो खास तौर पर दिखाते हैं कि आर्ट टीम ने एक सिंगल कैरेक्टर में कितनी पर्सनालिटी भरी है।

इसका स्कोर हॉन्टेड-हाउस की परंपरा को निभाता है, जिसमें ऑर्केस्ट्रल अरेंजमेंट्स हैं जो मंजिल के हिसाब से अपना टोन बदलते रहते हैं। Poltergust का साउंड डिज़ाइन, पकड़े गए भूत की आवाज़, कमरा वैक्यूम करते समय होने वाली खड़खड़ाहट, ये सब गेमप्ले की फील को और बढ़ा देते हैं। Luigi का घबराहट में खुद को गुनगुनाना एक छोटी सी डिटेल है जो हमेशा प्यारी लगती है।