Assassin's Creed Hexe के क्रिएटिव डायरेक्टर Clint Hocking ने Ubisoft छोड़ दिया है।
यह प्रस्थान Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी के सबसे बहुप्रतीक्षित गेम्स में से एक के लिए लीडरशिप में एक बड़ा बदलाव है, हालांकि प्रोजेक्ट का डेवलपमेंट जारी है।
जब से Ubisoft ने कंपनी के लॉन्ग-टर्म Assassin's Creed रोडमैप के हिस्से के रूप में इस गेम को रिवील किया था, तब से Hocking सार्वजनिक रूप से Hexe से जुड़े हुए थे।
Clint Hocking कौन हैं?
Clint Hocking ने सालों से कई बड़े Ubisoft प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, जिसमें पुराने Assassin's Creed गेम्स और Far Cry टाइटल्स शामिल हैं। कंपनी में उनका करियर नैरेटिव-ड्रिवन ओपन-वर्ल्ड डेवलपमेंट के सालों के अनुभव से भरा है।
Hexe के साथ उनका जुड़ाव यह संकेत देता था कि Ubisoft इस प्रोजेक्ट को फ्रैंचाइज़ी के भीतर एक अलग स्टाइल के रूप में पेश कर रहा है, जो हाल के मेनलाइन गेम्स की तुलना में डार्कर टोन और अलग क्रिएटिव डायरेक्शन पर केंद्रित है।
Assassin's Creed Hexe का क्या होगा?
Hocking के जाने के बावजूद, Assassin's Creed Hexe का डेवलपमेंट एक्टिव है।
लीडरशिप की जिम्मेदारियां अब एक अनुभवी इंटरनल टीम को सौंप दी गई हैं। जैसे-जैसे प्रोजेक्ट आगे बढ़ रहा है, पूर्व Assassin's Creed डायरेक्टर Jean Guesdon ने एक प्रमुख भूमिका संभाल ली है।
Ubisoft ने इस लीडरशिप ट्रांजिशन से जुड़ी किसी भी देरी या रीस्ट्रक्चरिंग की घोषणा नहीं की है।
यह क्यों मायने रखता है
डेवलपमेंट के दौरान लीडरशिप में बदलाव सवाल खड़े कर सकता है, खासकर बड़े फ्रैंचाइज़ी टाइटल्स के लिए।
क्रिएटिव डायरेक्टर्स आमतौर पर इन्हें शेप करते हैं:
- नैरेटिव टोन
- गेमप्ले डायरेक्शन
- थीमैटिक फोकस
- कोर डिज़ाइन फिलॉसफी
Hexe को एक डार्कर, अधिक एटमॉस्फेरिक Assassin's Creed एंट्री के रूप में पेश किया गया है, जो विचक्राफ्ट (witchcraft) की थीम और एक फोकस्ड डिज़ाइन अप्रोच पर आधारित है।
नई लीडरशिप के तहत यह विज़न कैसे आगे बढ़ेगा, यह अभी स्पष्ट नहीं है।
Ubisoft का व्यापक संदर्भ
Hocking का जाना Ubisoft में व्यापक स्ट्रक्चरल बदलावों के दौर में हुआ है।
कंपनी ने हाल के वर्षों में इंटरनल शिफ्ट्स, प्रोजेक्ट डिले और स्ट्रैटेजिक री-इवैल्यूएशन का सामना किया है। जैसे-जैसे डेवलपमेंट साइकिल लंबे हो रहे हैं और प्रोडक्शन कॉस्ट बढ़ रही है, स्टूडियोज में लीडरशिप ट्रांजिशन आम हो गए हैं।
ऐसा कोई संकेत नहीं है कि Hexe कैंसिल हो गया है या किसी संकट में है। यह प्रोजेक्ट Infinity प्लेटफॉर्म स्ट्रक्चर के तहत Ubisoft के लॉन्ग-टर्म Assassin's Creed प्लान का हिस्सा बना हुआ है।
फैंस के लिए इसका क्या मतलब है
Hexe का इंतज़ार कर रहे प्लेयर्स के लिए मुख्य बात यह है कि डेवलपमेंट जारी है।
क्रिएटिव ट्रांजिशन टोन और पेसिंग को प्रभावित कर सकते हैं, लेकिन बड़े फ्रैंचाइज़ी प्रोजेक्ट्स केवल एक डायरेक्टर पर नहीं, बल्कि बड़ी कोलैबोरेटिव टीम्स पर निर्भर करते हैं।
आने वाला मार्केटिंग साइकिल और भविष्य के गेमप्ले रिवील्स यह स्पष्ट करेंगे कि क्या Hexe की पहचान पुरानी मैसेजिंग के साथ बनी रहती है।
Final thoughts
Ubisoft से Clint Hocking का जाना Assassin's Creed Hexe के लिए एक बड़ा बदलाव है, लेकिन यह कोई संकट नहीं है।
Hexe अनुभवी लीडरशिप के तहत डेवलपमेंट में है। जैसे-जैसे और आधिकारिक डिटेल्स सामने आएंगी, इस बदलाव का असर और स्पष्ट हो जाएगा।
प्रोजेक्ट जारी है, बस अब नई क्रिएटिव देखरेख में।
Assassin's Creed Hexe से जुड़े अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Clint Hocking ने Ubisoft छोड़ दिया है?
हाँ। Clint Hocking ने Assassin's Creed Hexe के डेवलपमेंट के दौरान Ubisoft छोड़ दिया है।
क्या Assassin's Creed Hexe कैंसिल हो गया है?
नहीं। डेवलपमेंट एक अलग लीडरशिप स्ट्रक्चर के तहत जारी है।
Hexe की कमान कौन संभाल रहा है?
Jean Guesdon और एक अनुभवी इंटरनल टीम डेवलपमेंट की देखरेख कर रहे हैं।
क्या Hexe में देरी होगी?
इस लीडरशिप बदलाव के कारण देरी की कोई आधिकारिक घोषणा नहीं हुई है।
Assassin's Creed Hexe किस बारे में है?
Hexe को Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी की एक डार्कर और अधिक एटमॉस्फेरिक एंट्री के रूप में बताया गया है।








