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Helldivers 2: Guida ai Moduli della Nave

Scopri i migliori Ship Modules di Helldivers 2. Tier list, costi in campioni e priorità di potenziamento per ogni stile di gioco.

Nuwel

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

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I ship modules sono il moltiplicatore di potenza più sottovalutato in Helldivers 2. La maggior parte dei player spende i propri campioni in qualsiasi cosa sembri figa, ritrovandosi con un Robotics Workshop migliorato a metà e un inutile Rapid Launch System, per poi chiedersi perché la propria Sentry finisca le munizioni a difficoltà 9. Questa guida fa chiarezza su tutto questo.

Cosa sono gli ship modules in Helldivers 2?

Gli ship modules sono potenziamenti passivi permanenti che puoi acquistare sulla tua Super Destroyer usando i campioni raccolti durante le missioni. Ogni modulo potenzia una specifica categoria di Stratagem, dalla riduzione dei cooldown delle Eagle all'aumento della capacità di munizioni delle Sentry. È fondamentale ricordare che i potenziamenti influenzano solo l'Helldiver che li ha acquistati. I tuoi compagni di squadra non beneficiano dei tuoi moduli a meno che non venga attivata un'interazione specifica (come le casse di rifornimento di Superior Packing Methodology) tramite il tuo call-in.

I moduli sono organizzati in sei dipartimenti sulla tua nave:

  • Patriotic Administration Center (rifornimenti e armi di supporto)
  • Orbital Cannons (Stratagem di bombardamento orbitale)
  • Hangar (Stratagem Eagle)
  • Bridge (equipaggiamento e utility dell'Helldiver)
  • Engineering Bay (Stratagem difensive e piazzabili)
  • Robotics Workshop (Stratagem Sentry)

Ogni potenziamento cambia l'aspetto fisico dell'interno della tua nave, un tocco di classe che rende la progressione davvero tangibile.

Tier list degli ship modules

I migliori moduli sono quelli che potenziano contemporaneamente più Stratagem ad alto utilizzo. Un modulo che migliora una singola Stratagem di nicchia si posiziona molto più in basso rispetto a uno che accelera l'intero loadout Eagle.

Loading table...
info
Questa tier list riflette il valore per un uso generico. Se il tuo intero loadout è costruito attorno a Sentry o Orbital, i moduli di tier B per quelle categorie balzano al tier S per il tuo stile di gioco.

Quale ship module dovresti sbloccare per primo?

Donation Access License è il primo acquisto giusto per quasi ogni nuovo player. Costa solo 60 campioni comuni (verdi), non richiede prerequisiti e fa sì che ogni arma di supporto che richiedi arrivi immediatamente con la capacità massima del caricatore. Il Grenade Launcher passa da 1 a 2 caricatori, il Railgun da 10 a 20 colpi e lo Stalwart da 2 a 3 caricatori. Quei numeri contano nelle prime missioni, dove le munizioni sono scarse e i rifornimenti limitati.

Dopodiché, il percorso consigliato dipende dalla categoria di Stratagem su cui fai più affidamento:

  • Player focalizzati sulle Eagle: Sblocca subito Liquid-Ventilated Cockpit. La riduzione del 50% ai cooldown delle Stratagem Eagle è il singolo aumento di potenza più grande per modulo nel gioco. Un Eagle Airstrike che normalmente ha una lunga attesa tra un uso e l'altro diventa quasi spammabile in una squadra coordinata.
  • Player focalizzati sulle Orbital:Targeting Software Upgrade costa 60 campioni verdi e riduce di 1 secondo il tempo di schieramento di ogni Stratagem orbitale. Sembra poco, finché non cerchi di far atterrare un Orbital Railcannon Strike su un Bile Titan che ti sta già caricando.
  • Player Sentry/Engineer:Dynamic Tracking e Synthetic Supplementation funzionano bene insieme. Dynamic Tracking dimezza quasi il tempo di schieramento delle Sentry, mentre Synthetic Supplementation riduce i cooldown per Sentry, Emplacement e Stratagem di rifornimento del 10%.

Spiegazione dei moduli Hangar

L'Hangar è dove la maggior parte dei player dovrebbe investire per primo. Le Stratagem Eagle sono disponibili presto, colpiscono duro e beneficiano enormemente di cooldown ridotti e usi extra.

Liquid-Ventilated Cockpit

Riduce i cooldown delle Stratagem Eagle del 50%. Costa 80 campioni verdi. Il cockpit del pilota Eagle è riempito di liquido perfluorocarbonio traspirante per assorbire le forze G, secondo la descrizione in-game. Il risultato pratico: la tua Eagle 500KG Bomb e l'Eagle Airstrike diventano drasticamente più disponibili tra un riarmo e l'altro.

Pit Crew Hazard Pay

Riduce il tempo di riarmo delle Eagle del 20%, portandolo da 2 minuti e 30 secondi a 2 minuti. Richiede Liquid-Ventilated Cockpit e costa 80 campioni verdi più 40 campioni rari (arancioni). Si abbina direttamente al Liquid-Ventilated Cockpit per mantenere la tua Eagle attiva durante gli scontri più lunghi.

Expanded Weapons Bay

Aggiunge 1 uso aggiuntivo a ogni Stratagem Eagle per ciclo di riarmo. Richiede Pit Crew Hazard Pay, costa 80 campioni verdi, 80 arancioni e 10 super (rosa). Se usi tre Stratagem Eagle, questo aggiunge effettivamente tre attacchi extra prima del riarmo successivo. L'Eagle Airstrike passa da 4 a 5 usi, l'Eagle 500KG Bomb da 1 a 2.

XXL Weapons Bay

Per le Stratagem Eagle che sganciano più bombe, viene sganciata una bomba aggiuntiva per attivazione. Costa 150 campioni verdi, 150 arancioni e 15 super campioni. L'Eagle Airstrike, l'Eagle Cluster Bomb e l'Eagle Napalm Airstrike ne beneficiano tutti. Combinato con Enhanced Combustion dal Bridge, gli attacchi al napalm diventano davvero terrificanti.

warning
XXL Weapons Bay si sblocca rimuovendo i sistemi di soppressione incendi, i seggiolini eiettabili e gli airbag dal cockpit dell'Eagle. La lore del gioco chiarisce che il pilota non è affatto entusiasta di questa sistemazione.

Spiegazione dei moduli Orbital

I moduli Orbital premiano i player che costruiscono il proprio stile attorno all'albero dei cannoni orbitali. I cooldown delle Stratagem Orbital variano da 70 a 300 secondi, quindi anche una riduzione del 10% si fa sentire nel corso di un'intera missione.

Targeting Software Upgrade

Riduce il tempo di schieramento delle Stratagem Orbital di 1 secondo per tutte le 11 Stratagem Orbital. Costa 60 campioni verdi. Quella riduzione di 1 secondo sull'Orbital Precision Strike porta il suo schieramento da 3 secondi a 2, il che fa una vera differenza quando cerchi di colpire un Charger in movimento.

Zero-G Breech Loading

Riduce tutti i cooldown delle Stratagem Orbital del 10%. Costa 80 campioni verdi, 80 arancioni e 10 super campioni. Influenza l'intera linea Orbital, inclusi Orbital Laser, Orbital Railcannon Strike ed entrambi gli HE Barrage.

Atmospheric Monitoring

Riduce il raggio di dispersione degli Orbital 120mm e 380mm HE Barrage del 15%, restringendo la diffusione da un raggio di 50-70 metri a 40-60 metri. Costa 200 campioni verdi, 150 arancioni e 15 super campioni. Se usi l'HE Barrage da 380mm come strumento di danno primario, questo rende la distruzione delle basi significativamente più affidabile.

Opzioni modulo Orbital Cannon

Opzioni modulo Orbital Cannon

Moduli Engineering Bay e Robotics Workshop

Questi due dipartimenti condividono un focus sulle Stratagem Sentry, sebbene l'Engineering Bay copra anche piazzabili difensivi e mine.

Synthetic Supplementation (Engineering Bay)

Riduce i cooldown per le Stratagem Sentry, Emplacement e Resupply del 10%. Costa 60 campioni verdi e 10 arancioni. Il cooldown standard della Sentry è di 180 secondi, quindi questo lo porta a 162 secondi. Si accumula con altre riduzioni di cooldown.

Dynamic Tracking (Robotics Workshop)

Riduce il tempo di schieramento della Sentry di circa la metà. Costa 60 campioni verdi e 20 arancioni. Le Sentry normalmente impiegano diversi secondi per attivarsi dopo che il segnale è atterrato. Con Dynamic Tracking, sono operative quasi immediatamente, il che conta enormemente quando una pattuglia gira l'angolo e hai bisogno di copertura in fretta.

Shock Absorption Gel (Robotics Workshop)

Aumenta la capacità di munizioni della Sentry del 50% su tutti i tipi di Sentry. Costa 80 campioni verdi, 40 arancioni e 5 super campioni. La Gatling Sentry in particolare consuma munizioni a un ritmo terrificante. Questo potenziamento estende notevolmente il suo tempo di attività, e una Mortar Sentry che prima sparava 24 colpi ora ne spara 36 prima di esaurirsi.

High-Quality Lubricant (Robotics Workshop)

Raddoppia la velocità di rotazione della Sentry. Costa 80 campioni verdi, 80 arancioni e 10 super campioni. Questo è il potenziamento che trasforma l'Autocannon Sentry e la Rocket Sentry da frustranti ad affidabili. Entrambe le sentinelle in precedenza perdevano i bersagli perché non riuscivano a ruotare abbastanza velocemente per seguire i nemici che le aggiravano. Dopo questo potenziamento, si agganciano ai nuovi bersagli con una risposta notevolmente migliorata.

Advanced Construction (Engineering Bay)

Aumenta gli HP della Sentry del 50%. Costa 80 campioni verdi, 60 arancioni e 5 super campioni. Più utile nelle missioni contro gli Automaton, dove il fuoco laser di Strider e Trooper logora le sentinelle nel tempo. Contro i Terminid, le sentinelle solitamente muoiono in mischia a distanza ravvicinata indipendentemente dagli HP, quindi il valore è più situazionale.

info
Superior Packing Methodology funziona in modo diverso rispetto alla maggior parte dei moduli. Le casse di rifornimento che potenzia sono legate a chi chiama la Stratagem di rifornimento, non a chi raccoglie la cassa. Se un compagno di squadra senza il potenziamento chiama i rifornimenti, non otterrai la ricarica completa del caricatore anche se tu possiedi il potenziamento.

Moduli Bridge: il tier utility

Morale Augmentation

Riduce tutti i cooldown delle Stratagem del 5%. Costa 250 campioni verdi, 200 arancioni e 20 super campioni. Il 5% è piccolo sulla carta, ma si applica a tutto senza condizioni, rendendolo costantemente utile indipendentemente dal loadout. Il cooldown standard di 180 secondi della Stratagem di rifornimento scende a 171 secondi con questo modulo attivo.

Enhanced Combustion

Aumenta il danno da fuoco delle Stratagem del 25%. Costa 200 campioni verdi, 150 arancioni e 15 super campioni. Influenza il lanciafiamme, l'Eagle Napalm Airstrike, l'Orbital Napalm Barrage, la Flame Sentry, le mine incendiarie e il Guard Dog Hot Dog. Se usi una build focalizzata sul fuoco, questa è una priorità di tier A.

Nuclear Radar

Espande il raggio di rilevamento della minimappa di 50 metri (da 50m a 75m). Costa 80 campioni verdi e 40 arancioni. Si abbina particolarmente bene con la passiva dell'armatura Scout e il Booster UAV Recon, che possono spingere il raggio di rilevamento fino a 112,5 metri con entrambi attivi.

Potenziamenti modulo Bridge

Potenziamenti modulo Bridge

Qual è l'ordine di potenziamento consigliato?

Per un loadout versatile che funzioni sia nelle missioni contro i Terminid che contro gli Automaton:

  1. Donation Access License (60 campioni verdi) — miglioramento immediato delle munizioni per tutte le armi di supporto
  2. Targeting Software Upgrade (60 campioni verdi) — schieramento orbitale più veloce per tutte le build
  3. Liquid-Ventilated Cockpit (80 campioni verdi) — la riduzione del 50% al cooldown delle Eagle è il più grande aumento di potenza singolo
  4. Pit Crew Hazard Pay (80 verdi + 40 arancioni) — riduce il tempo di inattività per il riarmo delle Eagle
  5. Expanded Weapons Bay (80 verdi + 80 arancioni + 10 super campioni) — più usi delle Eagle per ciclo di riarmo
  6. Dynamic Tracking (60 verdi + 20 arancioni) — schieramento della Sentry più veloce
  7. Shock Absorption Gel (80 verdi + 40 arancioni + 5 super campioni) — 50% munizioni in più per la Sentry

Da lì, ramificati in base a ciò che corrisponde alla tua categoria di Stratagem preferita. I player che usano molto le Orbital dovrebbero dare priorità a Zero-G Breech Loading. Gli ingegneri Sentry dovrebbero puntare verso High-Quality Lubricant. Per un'analisi completa degli effetti esatti e dei prerequisiti di ogni modulo, la pagina ufficiale degli ship modules della Helldivers Wiki è il riferimento più accurato attualmente disponibile.

info
La patch 01.000.404 ha aggiunto diversi nuovi ship modules, tra cui Advanced Crew Training e Cross-Platform Compatibility. I dettagli completi su ciò che è cambiato in quell'aggiornamento sono trattati nelle note della patch 01.000.404.

Quali moduli vale la pena saltare?

Rapid Launch System si trova al tier D per un motivo. Rimuove il tempo di attesa per lo schieramento delle Stratagem stazionarie (Tesla Tower, mine, Shield Generator Relay), ma l'impatto pratico è minimo rispetto al costo dei campioni. Lo Shield Generator Relay si schiera già abbastanza velocemente da rendere la differenza raramente notevole, al di fuori di scenari di difesa molto specifici.

Power Steering migliora la manovrabilità dell'Hellpod durante l'inserimento. Utile per le uccisioni con Hellpod su bersagli ad alto valore, ma troppo situazionale per giustificare il costo in campioni rispetto ad alternative più forti.

More Guns aggiunge 1 salva aggiuntiva alle Stratagem Orbital Barrage. Influenza solo quattro Stratagem (Orbital Gatling Barrage, Orbital Walking Barrage, Orbital 120mm HE Barrage, Orbital 380mm HE Barrage) e l'impatto per attivazione è modesto.

Come farmare i campioni per gli ship modules?

I campioni sono di tre tipi: comuni (verdi), rari (arancioni) e super (rosa). I campioni comuni appaiono nella maggior parte dei livelli di difficoltà. I campioni rari iniziano ad apparire in modo affidabile intorno alla difficoltà 5-6. I super campioni si trovano solo a difficoltà 7 e superiore.

L'approccio di farming più efficiente:

  • Affronta missioni a difficoltà 7 con una build da scout per massimizzare il raggio di raccolta dei campioni
  • Dai priorità alle missioni su pianeti con più punti di interesse raggruppati insieme
  • Porta il Booster UAV Recon per estendere il raggio di rilevamento e trovare i campioni più velocemente
  • Coordinati con i compagni di squadra in modo che tutti raccolgano, invece di correre solo verso l'obiettivo

Il costo totale in campioni per sbloccare ogni ship module è di 3.830 campioni comuni, 2.920 campioni rari e 305 super campioni. È un grind significativo, il che rende la definizione delle priorità essenziale.

Per altri contenuti strategici su Helldivers 2 e le ultime guide, sfoglia la sezione completa delle guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026