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Helldivers 2: i migliori Stratagems per ogni missione

Classifica degli Stratagemmi di Helldivers 2 da S a F, con consigli su loadout, cooldown e scelte specifiche per fazione nelle difficoltà 8+.

Larc

Larc

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Aggiornato giu 9, 2026

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Scegliere gli stratagemmi sbagliati a difficoltà 10 non danneggia solo il tuo punteggio: rischia di far spazzare via l'intera squadra prima ancora di aver completato il primo obiettivo. Con 78 stratagemmi a disposizione e Arrowhead che continua ad apportare modifiche al bilanciamento patch dopo patch, sapere quali sono quelli che fanno davvero la differenza è ciò che separa un'estrazione pulita da un mucchio di quattro cadaveri vicino alla zona di atterraggio.

Cosa sono gli stratagemmi in Helldivers 2?

Gli stratagemmi sono risorse orbitali e di supporto che richiedi durante le missioni utilizzando sequenze di input direzionali. Ognuno ha un tempo di attivazione, un cooldown e, in alcuni casi, un numero limitato di utilizzi per missione. Li sblocchi salendo di livello o spendendo Requisition Slips, e puoi potenziarne la maggior parte al terminale Ship Management per ridurre i tempi di cooldown e di attivazione. Puoi portarne fino a quattro per missione, quindi ogni slot è fondamentale.

Le quattro categorie sono Offensive (attacchi aerei, sbarramenti), Eagle (attacchi consegnati da velivoli), Difensive (scudi, torrette, zaini) e Missione (rifornimenti, rinforzi). I migliori loadout solitamente combinano almeno un'opzione pesante anti-corazza con uno strumento affidabile per il controllo della folla o la negazione dell'area.

Tier list degli stratagemmi di Helldivers 2 (difficoltà 8+)

Le classifiche qui sotto si basano sulle prestazioni a difficoltà 8 e superiori, dove la densità nemica e i valori di corazza puniscono duramente le scelte deboli. Il contesto della fazione conta enormemente qui: uno stratagemma che fa a pezzi le orde di Terminid può essere quasi inutile contro la corazza degli Automaton. Le valutazioni provengono dalla tier list della community di r/Helldivers (marzo 2026) e sono supportate da test incrociati.

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Il posizionamento nei tier cambia a seconda della fazione. L'Autocannon è probabilmente di livello S contro gli Automaton, ma scende al livello A contro i Terminid, dove il Flamethrower e l'Orbital Laser competono per lo stesso slot.

Stratagemmi di livello S: cosa li rende essenziali?

I migliori stratagemmi di Helldivers 2 condividono tre caratteristiche: gestiscono i bersagli corazzati in modo affidabile, hanno cooldown gestibili e funzionano contro almeno due delle tre fazioni. Questo schema è confermato da 164 tier list inviate su TierMaker e da estesi test della community.

Autocannon

Sbloccabile al livello 10. Cooldown: 480 secondi. L'Autocannon è in assoluto la migliore arma di supporto anti-Automaton del gioco. Perfora corazze leggere e medie con facilità, gestisce Devastators e Hulks in modo efficiente e si ricarica più velocemente di qualsiasi arma pesante comparabile. Il requisito dello zaino significa sacrificare uno slot, ma la potenza di fuoco giustifica pienamente la scelta. Dopo averlo usato in dozzine di missioni contro i bot, supera costantemente il Recoilless Rifle nel tempo di abbattimento dei bersagli medi.

Quasar Cannon

Il Quasar Cannon ricopre il ruolo anti-corazza senza bisogno di uno zaino, scambiando un ritardo di caricamento con munizioni infinite. Elimina con un colpo solo le gambe dei Charger, spacca le teste dei Bile Titan e gestisce i Gunship degli Automaton in modo pulito. Il tempo di carica ti punisce se vieni sorpreso allo scoperto, ma con il giusto posizionamento è l'arma pesante più versatile a disposizione.

Eagle 500KG Bomb

Sbloccabile al livello 15. Utilizzo singolo per ciclo di riarmo dell'Eagle. L'Eagle 500KG Bomb è il punto di riferimento per la distruzione di singoli bersagli. Un colpo diretto uccide qualsiasi cosa nel gioco, inclusi Factory Striders e Bile Titans. Il limite è l'utilizzo singolo prima che l'Eagle debba riarmarsi, ma abbinarlo ai potenziamenti per il riarmo rapido dell'Eagle dal terminale della nave lo rende molto più accessibile nelle missioni più lunghe.

Orbital Laser

Sbloccabile al livello 15. 3 utilizzi per missione. Cooldown: 300 secondi. L'Orbital Laser spazza automaticamente un'area bersaglio, colpendo ogni nemico sul suo cammino e incendiando il terreno per danni secondari. È quanto di più vicino a un "pulsante antipanico" affidabile ci sia nel gioco: lancialo su una Bug Breach o su una pattuglia densa di Automaton e penserà lui a pulire tutto senza bisogno di altri input. Il limite di tre utilizzi è l'unico vero vincolo.

Stratagemmi di livello A: scelte forti ma condizionate

Grenade Launcher

Sbloccabile al livello 5. Cooldown: 480 secondi. Il Grenade Launcher è l'arma di supporto più versatile del gioco. Chiude Bug Holes e Automaton Fabricators da una distanza di sicurezza senza sprecare granate o attivare un orbitale, gestisce Spore Towers e obiettivi antenna da remoto, e continua a uccidere la fanteria media in modo affidabile. Il rischio di fuoco amico è reale, ma gestibile con la giusta attenzione.

Orbital 380MM HE Barrage

Sbloccabile al livello 8. Cooldown: 240 secondi. L'Orbital 380MM HE Barrage copre un'area massiccia con danni esplosivi prolungati. Distrugge strutture, elimina densi gruppi nemici e nega intere zone per tutta la sua durata. La dispersione richiede di stare a distanza dal punto di impatto, ma per la demolizione di obiettivi e la pulizia delle basi non ha eguali tra gli sbarramenti.

Guard Dog Rover

Sbloccabile al livello 10. Cooldown: 480 secondi. Il drone Guard Dog Rover spara autonomamente con un fucile laser ai nemici vicini mentre ti muovi. Gestisce le minacce piccole e veloci che superano la tua arma primaria — specialmente Hunters, Scavengers e sciami di Voteless — lasciandoti libero di concentrarti sui bersagli prioritari. Torna nello zaino per ricaricarsi quando la batteria si esaurisce.

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Il Guard Dog Rover si abbina perfettamente al Quasar Cannon. Il drone gestisce la "chaff" mentre tu carichi i colpi sui bersagli corazzati, coprendo la vulnerabilità principale delle armi a carica lenta.

Come cambiano gli stratagemmi tra le fazioni?

Il matchup contro la fazione è la variabile più sottovalutata nella selezione degli stratagemmi. Lo stesso loadout che completa una missione di Sterminio Terminid a difficoltà 9 può fallire miseramente in uno Sterminio Automaton alla stessa difficoltà.

Contro i Terminid: Gli stratagemmi basati sul fuoco superano il loro rating di tier generale. Il Flamethrower scioglie Brood Commanders e le gambe dei Charger, e l'Orbital Gas Strike stordisce e corrode interi gruppi. L'Autocannon Sentry gestisce bene i bug medi, e l'Eagle 500KG Bomb è la scelta obbligata per i Bile Titans quando il Quasar Cannon non è nel loadout.

Contro gli Automaton: Gli strumenti di precisione superano quelli di negazione dell'area. L'Autocannon, il Railgun e l'Orbital Precision Strike premiano un gioco accurato contro punti deboli specifici. L'Orbital 380MM HE Barrage funziona ancora per la demolizione delle basi, ma la dispersione casuale è più punitiva quando ogni colpo mancato permette a un Hulk di sopravvivere.

Contro gli Illuminate: Il controllo della folla e i danni prolungati sono la chiave. L'Orbital Laser e il Guard Dog Rover gestiscono gli sciami di Voteless in modo efficiente. Il Quasar Cannon è la risposta principale agli Harvesters.

Qual è il miglior loadout di stratagemmi per il gioco in solitaria?

Il gioco in solitaria ad alta difficoltà punisce duramente i loadout con cooldown lunghi. Il setup ideale per il solo punta all'autosufficienza: uno strumento pesante anti-corazza, un'opzione di controllo della folla, una risorsa difensiva e una scelta di utilità.

Un setup testato che funziona contro tutte e tre le fazioni:

  • Quasar Cannon (anti-corazza, nessuno slot zaino richiesto)
  • Orbital Precision Strike (cooldown 100 secondi, utilizzi illimitati, preciso su singolo bersaglio)
  • Guard Dog Rover (protezione passiva contro gli sciami)
  • Eagle 500KG Bomb (uccisione pesante d'emergenza)

Lo Shield Generator Pack merita di essere considerato come sostituto del Rover se affronti missioni con pesante spam di proiettili, specialmente sui pianeti degli Automaton.

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Lo Shield Generator Relay (la versione piazzata a terra) è quasi inutile nelle missioni mobili. Copre solo una piccola area statica e i nemici ci girano semplicemente attorno. Non confonderlo con lo zaino Shield Generator Pack, che è significativamente più utile.

Tier B e inferiori: quando funzionano questi stratagemmi?

Non tutti gli stratagemmi sotto il livello S sono cattivi: la maggior parte ha contesti specifici in cui supera le opzioni di grado superiore.

Il Railgun in modalità non sicura, completamente carico, elimina ancora con un colpo solo le gambe dei Charger e spacca le teste dei Bile Titan. È sceso dal livello S dopo che gli aggiustamenti di Arrowhead hanno richiesto l'uso della modalità non sicura e tempi di carica più lunghi per penetrare le corazze pesanti, ma i giocatori che padroneggiano il timing di carica ottengono ancora ottimi risultati. La mitragliatrice leggera Stalwart è eccellente per gli specialisti della pulizia delle orde che vogliono conservare le munizioni primarie per i bersagli prioritari.

La Mortar Sentry si trova nel livello D per un motivo: il suo puntamento è abbastanza impreciso da uccidere regolarmente i compagni di squadra nei combattimenti densi, e la sua copertura d'area si sovrappone a opzioni migliori. L'Eagle Napalm Airstrike soffre similmente per la difficoltà di posizionamento e per il fuoco che persiste sul tuo cammino dopo l'attacco.

Per un'analisi più approfondita delle sinergie tra stratagemmi specifici e potenziamenti della nave, la guida agli stratagemmi di BabaBuilds copre in dettaglio le interazioni tra orbitali ed Eagle.

Come potenziare gli stratagemmi in modo efficace

I potenziamenti della nave al terminale delle Acquisizioni riducono i cooldown, i tempi di attivazione e in alcuni casi aggiungono utilizzi. Dare priorità ai potenziamenti per i tuoi stratagemmi più usati ne aumenta significativamente il valore durante una campagna.

I potenziamenti che contano di più:

  • Velocità di riarmo Eagle (riduce il cooldown di riarmo dopo aver esaurito tutti gli utilizzi dell'Eagle)
  • Riduzione cooldown orbitale (si applica a tutti gli stratagemmi orbitali)
  • Potenziamenti raggio/salute torrette (estende la copertura effettiva e il tempo di sopravvivenza)

Non distribuire i Requisition Slips equamente su ogni categoria. Scegli i due o tre stratagemmi su cui fai più affidamento e massimizza i loro percorsi di potenziamento prima di toccare gli altri.

Per altre guide sui loadout e strategie specifiche per fazione, sfoglia altre guide su GAMES.GG per mantenere il tuo kit da Helldiver sempre pronto per ogni difficoltà.

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Il bilanciamento degli stratagemmi cambia con ogni patch importante. I posizionamenti nei tier di questa guida riflettono lo stato del gioco a marzo 2026. Arrowhead ha una storia di aggiustamenti significativi — il nerf del Railgun e i successivi buff parziali ne sono l'esempio più chiaro — quindi controlla sempre le patch note prima di definire un loadout per una nuova stagione.
Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026