Tutti gli achievement di Mouse: P.I. For Hire, spiegati
Mouse: P.I. For Hire include 34 achievement nel corso dell'intera avventura, e la maggior parte sono abbastanza semplici una volta capito cosa dare come priorità. Quelli che mettono in difficoltà i gamer sono i trofei legati ai collezionabili, in particolare i fumetti e i giornali, perché il gioco ti fornisce un budget fisso di monete che non basta per acquistare tutto ciò che ti sei perso. Gioca d'anticipo su questo problema e il resto della lista si completerà naturalmente.
Lista completa dei trofei
Ecco ogni achievement con i relativi requisiti e come sbloccarlo.
| Achievement | Descrizione | Come sbloccarlo |
|---|---|---|
| Paper Person | Colleziona 5 numeri del Mouseburg Herald | Trova o acquista 5 giornali |
| Comic Relief | Colleziona 5 strisce a fumetti | Trova o acquista 5 fumetti |
| Starter Deck | Colleziona 5 Baseball Cards | Trova o acquista 5 figurine da baseball |
| Pocket Aces | Vinci una partita a Baseball Cards | Gioca e vinci al tavolo del bar |
| Smoked Cheese and Mirrors | Completa il caso Missing Magician | Termina tutti i livelli del Missing Magician |
| Guns, Lots of Guns | Colleziona tutte le armi non bloccate | Raccogli ogni arma non protetta da un acquisto |
| Boom Town | Uccidi 20 nemici con barili esplosivi (calcio/lancio) | Calcia o lancia barili contro 20 nemici durante una run |
| Babe Got Bat | Colleziona 10 Baseball Cards | Trova o acquista 10 figurine |
| S'all in the Cards | Vinci 30 partite a Baseball Cards | Vinci 30 partite totali al tavolo del bar |
| So, Whodunit? | Appunta ogni indizio sulla tua bacheca delle prove | Trova ogni indizio e posizionalo sulla bacheca |
| Burdens of Blue Betty | Trova gli indizi chiave nel caso Blue Betty | Raccogli tutti gli indizi durante il caso Blue Betty |
| Herr Flick of the Wrist | Dai un pugno sul muso a un agitatore BMP | Dai un pugno a un agitatore BMP fuori dal P.I. Office dopo It All Points Here, Right? |
| Dime Novel Sleuth | Completa 5 lavori secondari | Termina 5 lavori non legati al caso principale |
| Extra! Extra! | Colleziona tutti i 38 numeri del Mouseburg Herald | Trova o acquista tutti i 38 giornali |
| Firestarter | Spara ai barili esplosivi per uccidere 20 nemici | Spara ai barili (non calciarli) per eliminare 20 nemici in totale |
| Misfortunes of the Missing Magician | Trova gli indizi chiave nel caso Missing Magician | Raccogli tutti gli indizi durante il caso Missing Magician |
| Real Deal Gumshoe | Completa ogni lavoro secondario | Termina tutti i lavori non legati al caso principale |
| We'll B.A.N.G., ok? | Potenzia ogni arma al Livello 3 | Usa gli schemi al Tammy's Shop per portare ogni arma al massimo |
| The Prequel | Colleziona tutte le strisce a fumetti | Trova o acquista tutti i 29 fumetti |
| Quint's Delight | Calcia lo squalo di Wallop Bay finché non cade la targa | Calcia lo squalo a Wallop Bay |
| Secrets of the Shrew Shortage | Trova gli indizi chiave nel caso Shrew Shortage | Raccogli tutti gli indizi durante il caso Shrew Shortage |
| This is My Boomstick! | Potenzia un'arma al Livello 3 | Usa gli schemi al Tammy's Shop su una singola arma |
| Goud'em! | Uccidi 5 nemici entro 10 secondi | Elimina 5 nemici in 10 secondi (i barili esplosivi aiutano) |
| Cover to Cover | Colleziona 10 numeri del Mouseburg Herald | Trova o acquista 10 giornali |
| Our Lesser Brothers | Completa il caso Shrew Shortage | Termina tutti i livelli dello Shrew Shortage |
| Extremely Graphic Novel | Colleziona 10 strisce a fumetti | Trova o acquista 10 fumetti |
| Everybody Loves Rayguns | Sblocca lo X1 D-Mousifier | Spendi 35 Spike-D Prize Tokens al distributore Spike-D |
| Card Shark | Colleziona tutte le 41 Baseball Cards | Trova o acquista tutte le 41 figurine |
| M-m-muenster Kill! | Uccidi 10 nemici entro 20 secondi | Elimina 10 nemici in 20 secondi |
| Spike-D 16 TONS | Schiaccia 20 nemici con oggetti pesanti | Fai cadere oggetti pesanti su 20 nemici durante una run |
| Tinsel Boulevard | Completa il caso Blue Betty | Termina tutti i livelli del Blue Betty |
| Tip of the Cheeseberg | Completa il gioco | Termina la storia |
| Hole-y Trinity | Uccidi 3 nemici con un solo colpo | Elimina 3 nemici con un singolo proiettile |
| Tricks of the Trade | Sblocca tutte le abilità speciali | Ottieni double jump, helicopter tail, grappling tail, wall jump e monkey vault |

Appunta ogni indizio per sbloccare So, Whodunit?
Come funziona la gestione delle monete per i collezionabili?
Questa è la cosa più importante da capire prima di iniziare una run 100%. Il gioco non ti dà abbastanza monete per acquistare direttamente ogni collezionabile dall'Ammo Store. I giornali costano 100 monete l'uno al negozio, i fumetti 50 monete l'uno, e le mancanze si accumulano in fretta se hai speso liberamente.
L'approccio consigliato è conservare ogni moneta guadagnata finché non raggiungi il punto di non ritorno prima della missione Jack Squat. Crea un salvataggio manuale lì. Da quel salvataggio, puoi:
- Acquistare tutte le Baseball Cards mancanti, sbloccare l'achievement delle figurine, poi ricaricare
- Vincere 30 partite a Baseball Cards per S'all in the Cards, poi ricaricare
- Acquistare eventuali fumetti e giornali mancanti, poi finire il gioco
I giocatori che collezionano diligentemente durante le missioni riferiscono di finire con circa 7,400 monete a quel punto di salvataggio, il che significa che puoi permetterti di perdere circa 1,400 monete di oggetti raccolti durante l'intero gioco. Ogni fumetto mancato costa 50 monete e ogni giornale mancato 100 monete, quindi la matematica è clemente se sei ragionevolmente meticoloso.
Come si sblocca l'achievement The Prequel?
The Prequel richiede di collezionare tutte le 29 strisce a fumetti. I fumetti sono sparsi nelle missioni, con la maggior parte disponibile prima del punto di non ritorno. La suddivisione che conta: assicurati di avere 25 dei 29 fumetti prima di iniziare Jack Squat. I restanti 4 si trovano nelle missioni successive a quel punto, quindi non puoi perderli se presti attenzione.
I fumetti che ti perdi durante le missioni possono essere acquistati dall'Ammo Store per 50 monete l'uno. Controlla attentamente il tuo menu dei fumetti prima di spendere, perché il negozio elenca duplicati di oggetti che già possiedi e non c'è alcun avviso prima dell'acquisto.
Per una panoramica completa di dove appare ogni striscia per missione, la nostra guida a tutte le posizioni dei collezionabili a fumetti le copre tutte in ordine.
Quali sono i collezionabili segreti e dove si trovano?
Oltre ai normali giornali, fumetti, Baseball Cards e schemi, ci sono 10 statuette nascoste nel gioco. Queste vengono tracciate in modo diverso dai collezionabili standard. Non appaiono nel menu regolare dei collezionabili. Invece, vengono posizionate nell'ufficio P.I. di Jack quando trovate. Ecco dove si trova ognuna:
- Little and Big Bar (vicino al P.I. Office): Attraversa la cucina, usa il tailpick sulla porta chiusa del seminterrato nell'angolo in basso a sinistra. La statuetta è dietro la tenda.
- Cheeseball Sub (Lavoro secondario Blueprints, Please): C'è un muro distruttibile sopra il vagone del treno che contiene i progetti. Abbattilo.
- Saltwater Cambozo: All'inizio della sezione, salta giù dal molo vicino allo squalo gigante e usa l'helicopter tail per raggiungere il tunnel nascosto sotto il molo.
- White Lies and Dark Secrets: Spara a tre campane in sequenza (una sulla chiesa, una su un albero a nord-est, una su un edificio dietro l'albero). La porta della chiesa si apre. La statuetta è nella stanza in fondo a sinistra.
- Damp Evidence: Prima di raccogliere la Foyer Key, arrampicati sugli armadietti sulla parete sud ed entra nel condotto di ventilazione. Raccogliere la chiave fa crollare il pavimento e sigilla permanentemente il condotto.
- It All Points Here, Right?: Dopo il secondo incontro con Francesco, trova il condotto di ventilazione oltre la porta chiusa. Il custode nelle vicinanze ha una Dressing Room Key sul davanzale della finestra. Usala sulla porta oltre lui.
- Where the Hell is Steve Bandel?: Scendi all'inferno dopo la sezione del mondo sconosciuto. C'è un bar al centro di una grande stanza. La statuetta è dietro di esso.
- Glugging From the Deep: Sui moli, guarda a sud per trovare una scala verso un interruttore della gru. Vai a sinistra lungo il tetto verso l'oceano, salta la piccola recinzione, raggiungi la fine e scendi in una stanza nascosta. Aspetta il dialogo di The Veloper e apparirà un tubo di curvatura con la statuetta.
- The House of the Empty Mouse: Trova tutte e 3 le statue Golden Mon-Keigh e posizionale sugli altari della biblioteca al piano di sopra. Una libreria si aprirà a destra del terzo altare. La statuetta è su una scrivania vicino ai comandi al piano di sotto.
- Fair Enough: Dopo il cortile con le siepi a forma di animale, vai a sinistra su per le scale per trovare uno scheletro che esce da una siepe. Attraversalo. È un muro illusorio.

Esposizione delle statuette nell'ufficio di Jack
Come si sblocca Everybody Loves Rayguns?
Lo X1 D-Mousifier (chiamato anche Demousifier Ray Gun) è la ricompensa per aver speso 35 Spike-D Prize Tokens al distributore Spike-D. Guadagni questi gettoni vincendo partite a Baseball Cards ai tavoli del bar. Ogni partita costa $25 per partecipare. Vincere garantisce un gettone, quindi hai bisogno di almeno 35 vittorie per ottenere l'arma. Comodamente, ciò si sovrappone alle 30 vittorie necessarie per S'all in the Cards, quindi vorrai pianificare le tue sessioni al bar per completarne due in una volta sola.
Come si ottiene l'achievement Tricks of the Trade?
Questo richiede di sbloccare tutte e 5 le abilità speciali: double jump, helicopter tail, grappling tail, wall jump e monkey vault. Queste si ottengono attraverso la normale progressione, quindi finché non corri troppo velocemente oltre i momenti di sblocco delle abilità, questo achievement arriverà naturalmente entro la fine del gioco.
Come si sbloccano gli achievement di combattimento?
Diversi achievement puntano a condizioni di uccisione specifiche. Nessuno richiede di farmare missioni specifiche. Si accumulano naturalmente durante una run completa se usi i metodi giusti:
- Boom Town: Calcia o lancia barili esplosivi contro 20 nemici in totale
- Firestarter: Spara ai barili per farli detonare, uccidendo 20 nemici in totale (non si sovrappone a Boom Town)
- Spike-D 16 TONS: Fai cadere oggetti pesanti su 20 nemici in totale
- Goud'em!: Uccidi 5 nemici entro 10 secondi (i barili esplosivi sono il metodo più veloce)
- M-m-muenster Kill!: Uccidi 10 nemici entro 20 secondi
- Hole-y Trinity: Uccidi 3 nemici con un singolo colpo
Gli achievement dei barili sono i più facili da mancare perché i giocatori che preferiscono sparare direttamente ai nemici non raggiungeranno mai le 20 uccisioni entro la fine. Prendi l'abitudine di calciare i barili contro i gruppi ogni volta che li vedi.

Calcia i barili per progredire in Boom Town
Achievement di potenziamento armi
Gli schemi sono la valuta per i potenziamenti al Tammy's Shop. Ogni arma ha tre livelli:
- Livello 1: 1 schema
- Livello 2: 3 schemi
- Livello 3: 5 schemi
This is My Boomstick! richiede solo un'arma al Livello 3. We'll B.A.N.G., ok? richiede ogni arma al massimo. Gli schemi sono sparsi in ogni missione del gioco, nascosti in casseforti, condotti, barili e aree secondarie. Se punti all'achievement del potenziamento completo, tratta ogni livello come una caccia al tesoro e controlla la guida a tutte le posizioni dei collezionabili per assicurarti di non lasciare indietro schemi.
Per tutto il resto nel gioco, incluse le soluzioni delle missioni e la ripartizione completa dei collezionabili in tutte le 9 missioni, la collezione di guide di Mouse: P.I. For Hire ti copre.





