Il Giardiniere si trova alla fine del Terra Dome di Pragmata, e si guadagna la sua reputazione. Questo mech a forma di scorpione, catalogato formalmente come Large Bot, è veloce, ha una portata che copre quasi tutta l'arena, e ti punirà duramente se ignori i suoi punti deboli o sbagli il tempismo di una schivata. Sconfiggerlo dipende dal leggere i suoi schemi d'attacco e sapere esattamente dove mirare.
Dove si combatte il Giardiniere?
Il Giardiniere si trova nel Terrarium, una sotto-zona alla fine della regione del Terra Dome. L'ingresso all'arena del boss è un buco nel terreno, quindi se non ti sei ancora rifornito al Rifugio, fallo prima di scendere. Secondo la copertura di TheGamer sulla lotta, puoi tornare qui dopo la storia principale per combattere di nuovo il boss se desideri una rivincita.
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Rifornisciti al Rifugio prima di entrare. L'ingresso all'arena è un passaggio a senso unico, e scendere impreparati è il motivo più comune per cui i giocatori vengono sconfitti qui.

Terra Dome Terrarium arena drop
Quali attacchi usa il Giardiniere?
Il Giardiniere ha accesso alla maggior parte del suo moveset fin dai primi secondi del combattimento. Due attacchi, Lightning Strikes e Aerial Tail Lasers, si sbloccano solo quando il boss scende sotto la metà della sua salute. Ecco la ripartizione completa:
Molti di questi attacchi hanno due fasi dannose o colpi di follow-up, motivo per cui il tempismo è così importante. Una schivata troppo anticipata sul Wide Tail Spin, ad esempio, ti colpirà comunque perché la coda non è ancora passata.
Come si infliggono danni al Giardiniere?
Il Giardiniere ha tre punti deboli, e non sono uguali. Come documentato da TheGamer:
- Testa (danno minore)
- Parte inferiore/Pancia (danno medio)
- Coda (danno maggiore)
La coda è il tuo bersaglio principale ogni volta che è accessibile. Durante la Tail Shock Explosion, la coda rimane conficcata nel terreno per qualche secondo, che è la migliore finestra di danno gratuito nel combattimento. Scarica tutto su di essa.
Quando il boss si aggrappa ai muri dell'arena nella Fase 2, la coda diventa difficile da raggiungere. Sposta il tuo focus sulla pancia e continua a sparare verso l'alto con un'arma che ha una buona gittata in altitudine.
Per l'hacking, Decode indebolisce il boss ed è utile da applicare ogni volta che hai un'apertura. Anche Multihack e Confuse sono ottime opzioni qui. Deltia's Gaming nota che Confuse è uno degli hack più potenti disponibili e si può trovare abbastanza presto nel Terra Dome. Anche il Decoy Generator è utile: piazzane uno per attirare l'attenzione del boss, poi applica Decode da un'angolazione sicura. Stai solo attento alla gittata dello sweep della coda anche quando il boss non ti sta prendendo di mira direttamente.
Quando il boss spara missili a ricerca durante la fase sul muro, usa Diana per reindirizzarli contro il Giardiniere. Questo infligge danni sia alla sua salute che alla sua barra di surriscaldamento.
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Il Decoy Generator non ti proteggerà dai danni collaterali dello sweep della coda. La gittata della coda è abbastanza ampia da colpirti anche quando il boss è concentrato altrove.
Cosa succede a metà salute?
Una volta che il Giardiniere scende sotto 50% HP, due cose cambiano. Il boss ottiene accesso a Lightning Strikes e Aerial Tail Lasers, e la sua Hacking Matrix si espande, aggiungendo nodi invalicabili ed errori che rendono l'hacking più difficile. TheGamer raccomanda il Code Generator e Sticky Bomb per gestire la matrice espansa, con l'Overdrive Protocol come solido backup.
La fase dei laser montati sul muro non è annullabile, quindi non sprecare risorse cercando di interromperla. Leggi le tracce sul pavimento lasciate dai raggi laser e rimani tra di esse finché l'attacco non finisce, poi punisci la pancia.
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Schiva il Wide Tail Spin tardi, non presto. L'hitbox segue la posizione effettiva della coda. Reagire all'animazione di avvio piuttosto che alla coda stessa è il modo più comune per subire questo attacco.
Quali sono le armi migliori per questo combattimento?
Sia Deltia's Gaming che xboxplay.games indicano armi a distanza e precise come la scelta migliore qui, dato che una parte significativa del combattimento consiste nel mirare alla coda e alla pancia da lontano. Ecco le armi raccomandate dalle varie fonti:
- Pulse Carbine: Cadenza di fuoco e precisione costanti. Affidabile per colpire la coda anche quando il boss è sui muri dell'arena.
- Photon Laser: Potente per danni sostenuti sui punti deboli esposti.
- Stasis Net: Può congelare il boss brevemente, dandoti colpi puliti sulla coda.
- Decoy Generator: Attira l'aggro per le finestre di hacking.
- Code Generator: Il miglior strumento per gestire la Hacking Matrix espansa nella Fase 2.
- Sticky Bomb: Anche solida per la gestione della matrice nella Fase 2.
xboxplay.games sconsiglia specificamente il Riot Blaster per questo combattimento a causa della sua gittata limitata, che rende quasi impossibile colpire il boss durante la fase dei pilastri/muri.
Cosa si ottiene sconfiggendo il Giardiniere?
Sconfiggere il Giardiniere ricompensa con una Shelter License Key. Secondo Deltia's Gaming, questa chiave sblocca potenziamenti di Livello 3, nuove sfide nel Training Simulator alla Cabina e potenziamenti aggiuntivi per tutti gli hack di Diana e le armi di Hugh. Ti permette anche di proseguire nel prossimo settore del gioco.
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Il Giardiniere può essere combattuto di nuovo nel post-game se vuoi grindare l'incontro o testare nuovi loadout.
Il combattimento ha un ritmo costante una volta che lo capisci. La prima metà consiste nel rimanere mobili e punire la coda durante le finestre di Shock Explosion. La seconda metà aggiunge la fase sul muro e la sfida di hacking espansa, ma la strategia di base non cambia. Mantieni le tue schivate sincronizzate con il colpo effettivo piuttosto che con l'avvio, e il Giardiniere diventerà gestibile.
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