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Call of Duty®: Infinite Warfare Banner
  1. ゲーム
  2. Call of Duty®: Infinite Warfare
  3. 概要

Call of Duty®: Infinite Warfare

Call of Duty®: Infinite Warfareについて

スタジオ

Infinity Ward

ウェブサイト

www.callofduty.com/infinitewarfare

リリース日

11月 3日 2016

Call of Duty®: Infinite Warfare Logo
Call of Duty®: Infinite Warfare
アクションアドベンチャーシューター

太陽系を舞台にしたSF FPS!壮大なキャンペーン、疾走感あふれるマルチプレイヤー、そして熱狂のゾンビモードが君を待っている!

開発元

Infinity Ward

リリース日

11月 3日 2016

プラットフォーム

紹介

「Call of Duty®: Infinite Warfare」で戦場は宇宙へ!Reyes大尉として人類の存亡をかけた戦いに挑め。革新的なコンバットリグを駆使するマルチプレイや、80年代風ゾンビモードなど、3つのモードで遊び尽くせ!

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概要

Infinity Wardが開発し、Activisionがパブリッシングを手掛けた「Call of Duty®: Infinite Warfare」は、2016年11月3日に発売され、長年続くシリーズの中でも特に野心的な作品として登場しました。戦争が太陽系全域に拡大した未来を舞台に、本作は3つの異なる柱で構成されています。ストーリー重視のキャンペーン、奥深い対戦型マルチプレイヤー、そしてシリアスなミリタリー色を排し、より奇妙でエンターテインメント性に富んだ協力プレイが楽しめるゾンビモードです。

キャンペーンの主人公は、壊滅的な攻撃によってSettlement Defense Front (SDF)が地球の重要な資源供給を断とうとする中、急遽指揮を執ることになったパイロットのReyes大尉です。物語では、Reyesとクルーたちが無重力空間での戦闘やJackal戦闘機によるドッグファイト、そして様々な惑星環境での地上戦へと身を投じていきます。本作はシリーズの中でも特にキャラクターのドラマに焦点を当てたストーリーとなっており、太陽系という舞台設定のおかげで、Infinity Wardはミッションごとに全く異なるプレイ体験をデザインすることに成功しています。

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コンバットリグとマルチプレイヤーの奥深さ

マルチプレイヤーモードは、「Infinite Warfare」が最も特徴的なメカニクスを選択した部分です。その核となるのが「コンバットリグ」システムで、それぞれ特定のプレイスタイルに合わせて構築された6つのリグを選択可能です。

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  • Warfighter:精度と機動性に特化
  • Merc:重装甲で耐久力の高いフロントラインファイター
  • Synaptic:ロボット技術を駆使した高速クラス
  • Stryker:サポートとチームへの貢献に特化
  • Phantom:ステルスと長距離戦を得意とする
  • Arc:エネルギー兵器を扱う実験的なクラス

各リグには独自のペイロードアビリティとトレイトが用意されており、同じモードをプレイしていても、ロードアウト次第で全く異なる体験が可能です。「Advanced Warfare」から引き継がれた勢い重視の移動システムにより、マップは常にスピーディーで立体的な展開を見せます。また、4つのミッションチームのいずれかに所属することで、そのチーム専用の迷彩、エンブレム、コーリングカード、武器をアンロックでき、通常のランクシステムにさらなるやり込み要素が加わっています。

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ゾンビモードの魅力とは?

「Infinite Warfare」のゾンビモード「Zombies in Spaceland」は、シリーズの中でも当時最も独特な世界観を持つ協力プレイ体験でした。1980年代の遊園地を舞台に、稼働中のジェットコースターやアーケードゲーム、テーマ別ゾーンが用意されており、不条理なまでの楽しさを追求しています。「After Life Arcade」というメカニクスにより、ダウンしたプレイヤーもミニゲームに参加してパークを獲得し、リスポーンすることが可能。これにより、協力プレイのループが懲罰的にならず、常に夢中になれる設計となっています。「Fate and Fortune Cards」はさらなる変数として機能し、ラウンド中に発動可能な一時的なバフを提供してくれます。

ゾンビモードの物語はDLCを通じて全5章で展開され、遠く離れた氷の惑星を舞台にした最終章「The Beast from Beyond」で完結します。第4弾DLCマップパック「Retribution」では、Carnage、Altitude、Depot 22、Heartlandという4つの新しいマルチプレイヤーマップが追加され、特にHeartlandは「Call of Duty: Ghosts」の名マップ「Warhawk」を再構築したものとなっています。

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コンテンツとリプレイ性

ベースゲームにはボーナスマップ「Terminal」や「Zombies in Spaceland Pack」が含まれるエディションがあり、Digital Deluxe Editionにはシーズンパスの全コンテンツと「Call of Duty: Modern Warfare Remastered」が同梱されています。このリマスター版だけでも、オリジナルのキャンペーンとマルチプレイヤーを網羅しており、2007年のオリジナル版を未プレイのプレイヤーにとって非常に大きな価値があります。シーズンパスでは、発売後のライフサイクルを通じて4つのDLCマップパックが配信され、それぞれ新しいマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードの章がセットになっています。キャンペーン、6つの異なるリグを備えた対戦型マルチプレイヤー、そして5部構成のゾンビストーリーと、「Infinite Warfare」はシリーズの他のどの作品よりも充実したコンテンツを1つのパッケージに詰め込んでいます。

システム要件

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