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  1. ゲーム
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  3. 概要

Resident Evil 6

Resident Evil 6について

スタジオ

Capcom

ウェブサイト

www.residentevil.com/6

リリース日

3月 21日 2013

Resident Evil 6 Logo
Resident Evil 6
アクションアドベンチャーシューター

Resident Evil 6は、Leon Kennedy、Chris Redfield、Ada Wongが世界規模のC-ウィルス災害に挑む、4つの物語が交錯する究極のサバイバルホラーアクション!

開発元

Capcom

リリース日

3月 21日 2013

プラットフォーム

紹介

Resident Evil 6は、3つの大陸を舞台に4つのキャンペーンが展開される、シリーズ最大級のスケールで描かれるバイオハザード!Leon S. KennedyやChris Redfieldらお馴染みの英雄に加え、新キャラJake Mullerも参戦。Capcomが挑んだかつてない規模のサバイバルホラーアクションは、圧倒的なボリュームと興奮が詰まった野心作です!

Resident Evil 6 Gallery 1
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概要

2013年3月にリリースされたResident Evil 6は、カプコンが誇る長寿サバイバルホラーシリーズのメインライン第9作目です。C-ウィルスが世界規模で蔓延し、物語は北米、東欧のEdonia、そして中国の都市Lanshiangへと広がっていきます。4つのキャンペーンが並行して進行し、それぞれ異なる主人公ペアの視点で描かれ、特定のポイントでストーリーが交差します。本作は、カプコンがリリースしたResident Evilシリーズの中でも、構造的に最も野心的なタイトルと言えるでしょう。

Resident Evil 4や5でおなじみの肩越し視点のカメラは健在ですが、操作性は大幅に刷新されました。プレイヤーは移動しながらの射撃、あらゆる方向へのローリング、スライディングによるカバー、そして近接攻撃のコンボが可能になりました。これにより、ゲームのプレイ感は従来のシリーズ特有の緊張感あふれる慎重なペースから、サードパーソン・シューター(TPS)に近いものへと変化しています。Leonのキャンペーンは古典的なホラーの雰囲気を色濃く残し、Chrisのキャンペーンは本格的なミリタリーアクションゲームのようなプレイ感です。Jakeのキャンペーンはその中間に位置し、Adaのソロキャンペーンは、すべての物語を繋ぎ合わせる重要な役割を担っています。

キャンペーンと協力プレイ:各ストーリーの魅力とは?

各キャンペーンは2人のキャラクターで構成され、それぞれ約4〜5時間のボリュームがあります。難易度や探索の徹底度にもよりますが、ゲーム全体では15〜25時間程度のコンテンツを楽しめます。3つのキャンペーンはオフラインおよびオンラインでの2人協力プレイに対応しており、Adaのキャンペーンのみがシングルプレイ専用となっています。

全キャンペーン共通の主な特徴:

  • 物語の交差点で最大4人のプレイヤーが繋がるクロスオーバー・メカニック
  • リロード速度、火力、体力を強化できるキャラクタースキルシステム
  • ゾンビ、J'avo、Chrysalidsなど、個性豊かな敵キャラクター
  • 他のプレイヤーのセッションにC-ウィルス感染体として侵入するエージェントハントモード
  • PC版限定の「No Mercy」バリエーションを搭載したマーセナリーズモードの復活

特に注目すべきはクロスオーバー・メカニックです。ストーリーの特定の場面でキャンペーンが交差し、異なるセッションのプレイヤーが同じ戦闘に参加することで、通常の2人協力プレイとは一味違う4人オンラインプレイが実現します。常に発生するわけではありませんが、その瞬間はソロプレイでは決して味わえないダイナミックな体験をもたらしてくれます。

敵と脅威のバリエーション

C-ウィルスは、過去作のT-ウィルスやLas Plagasよりも幅広い種類の敵を生み出します。おなじみのゾンビも登場しますが、より一般的な脅威となるのがJ'avoです。彼らは人型の敵で、ダメージを受けると戦闘中に変異し、部位によって新たな手足が生えたり、より危険な形態へと変化したりします。J'avoが繭(Chrysalids)に包まれると、中から何が出てくるかは予測不能です。この多様な敵のラインナップが、4つのキャンペーンを通して戦闘を飽きさせない要素となっています。

コンテンツとリプレイ性

PC版には、コンソール版で有料DLCとして販売されていたエクストラコンテンツモード用の7つの追加ステージが収録されており、実績を解除することでプレイ可能になります。マーセナリーズの「No Mercy」は、通常のマーセナリーズモードの2倍の敵が登場するPC限定のモードです。また、Left 4 Dead 2とのコラボパッチにより、同作のキャラクターや感染者が「No Mercy」に登場。これは両シリーズの歴史の中でも、非常にユニークなクロスオーバーとなっています。

エージェントハントモードは、ゲームの遊び方を根本から変えてしまいます。キャンペーンを攻略するのではなく、C-ウィルスのクリーチャーとしてアクティブなセッションに侵入し、人間のプレイヤーを排除するのが目的です。これはDying LightやDeathloopといったゲームに見られる非対称オンライン対戦の先駆けとも言えるモードであり、本作のシステムを全く別の視点で楽しめる画期的なコンテンツとして今も色褪せません。