概要
2013年3月にリリースされたResident Evil 6は、カプコンが誇る長寿サバイバルホラーシリーズのメインライン第9作目です。C-ウィルスが世界規模で蔓延し、物語は北米、東欧のEdonia、そして中国の都市Lanshiangへと広がっていきます。4つのキャンペーンが並行して展開され、それぞれ異なる主人公ペアの視点で物語が進行。特定のポイントでストーリーが交差する、カプコンが送り出したResident Evilシリーズの中でも最も野心的な構成のタイトルです。
Resident Evil 4や5でおなじみの肩越し視点のカメラは健在ですが、操作性は大幅に刷新されました。プレイヤーは移動しながらの射撃、全方位へのローリング、スライディングによるカバー、そして近接攻撃のコンボが可能に。これにより、従来のシリーズが持っていた緊張感のある慎重なペース配分から、サードパーソン・シューター(TPS)に近い、よりスピーディーなプレイフィールへと進化しています。Leonのキャンペーンはクラシックなホラーの雰囲気を色濃く残し、Chrisのキャンペーンは本格的なミリタリーアクションゲームのような仕上がり。Jakeのキャンペーンはその中間に位置し、Adaのソロキャンペーンがすべての物語を繋ぐ重要な糸となっています。
キャンペーンと協力プレイ:各ストーリーの魅力とは?
各キャンペーンは2人のキャラクターで構成され、それぞれ約4〜5時間のボリュームがあります。難易度や探索のやり込み具合にもよりますが、ゲーム全体では15〜25時間ほどのコンテンツを楽しめます。3つのキャンペーンはオフライン・オンライン両方での2人協力プレイに対応していますが、Adaのキャンペーンのみシングルプレイ専用となっています。

全キャンペーン共通の主な特徴:
- 物語の交差点で最大4人のプレイヤーが合流できるクロスオーバー・メカニック
- リロード速度、火力、体力を強化できるキャラクター・スキルシステム
- ゾンビ、J'avo、Chrysalidsなど、多彩な敵キャラクター
- 他のプレイヤーのセッションにC-ウィルス感染者として乱入するエージェントハント・モード
- PC版限定のNo Mercyモードを搭載したマーセナリーズ・モードの復活

特に注目すべきはクロスオーバー・メカニックです。ストーリーの特定の場面でキャンペーン同士が交差し、異なるセッションのプレイヤーが同じ戦闘に参加することで、通常の2人協力プレイとは一味違う4人オンラインプレイが実現します。頻繁に発生するわけではありませんが、ここぞという場面での展開は、ソロプレイでは決して味わえないダイナミックな体験をもたらしてくれます。
敵キャラクターと脅威のバリエーション
C-ウィルスは、過去作のT-ウィルスやLas Plagasよりも幅広い種類の敵を生み出します。おなじみのゾンビも登場しますが、より一般的な脅威となるのがJ'avoです。彼らは人型の敵で、ダメージを受けると部位に応じて変異し、新たな手足が生えたり、より危険な形態へと進化したりします。J'avoが繭(Chrysalids)に包まれると、中から何が出てくるかは予測不能。この敵のバリエーションが、4つのキャンペーンを通して戦闘を飽きさせない要素となっています。

コンテンツとリプレイ性
PC版には、コンソール版で有料DLCとして販売されていたエクストラコンテンツモード用の7つの追加ステージが収録されており、実績を解除することでプレイ可能になります。マーセナリーズの「No Mercy」モードは、通常のマーセナリーズに比べて敵の数が倍増するPC限定のコンテンツです。さらにLeft 4 Dead 2とのクロスオーバーパッチにより、同作のキャラクターや感染者がNo Mercyモードに登場。両シリーズの歴史の中でも非常にユニークなコラボレーションとなっています。

エージェントハント・モードは、ゲームの遊び方を完全にひっくり返します。キャンペーンを攻略するのではなく、C-ウィルスに感染したクリーチャーとして他のプレイヤーのセッションに乱入し、人間側のプレイヤーを排除するのが目的です。これはDying LightやDeathloopといったゲームに見られる非対称型オンライン対戦の先駆けとも言えるモードであり、本作のシステムを全く異なる視点で楽しめるやり込み要素となっています。






















