
Overview
Resident Evil Revelations 2は、アクション要素が強まった『Resident Evil 5』や『6』を経て、Capcomが原点回帰を目指して送り出した作品です。2015年2月24日からエピソード形式で配信が開始された本作は、全4章のストーリーが2つの並行するキャンペーンで構成されています。一方はClaire RedfieldとMoira Burton、もう一方はS.T.A.R.S.のベテランメンバーであるBarry Burtonと、Natalia Kordaという謎の少女の物語です。時系列の異なる2組のペアが、同じ絶海の孤島にある収容所で恐ろしい真実に迫っていく様子が描かれます。
エピソード形式の構成が本作の魅力を引き立てています。各チャプターはクリフハンガーで終わり、デュアルタイムライン形式を採用しているため、片方のキャンペーンで得た発見が、もう片方のプレイ体験をより深く理解させる仕組みになっています。シリーズの中でもテンポが良く、孤島という舞台設定のおかげで4つのエピソードを通じて環境が変化し、飽きさせない作りになっています。

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Gameplay and mechanics
本作のコアとなるループは、弾薬の制限、無謀な行動を許さない敵の配置、常にリソース管理を求められる緊張感といった、王道のサバイバルホラーそのものです。各ペアのキャラクターは、ゲームメカニクスにおいて重要な役割分担がなされています。

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- Claireは戦闘を担当。Moiraはフラッシュライトで敵を怯ませたり、隠されたアイテムを見つけたりする
- Barryは火力担当。Nataliaは壁越しに敵や隠されたオブジェクトを感知できる
- ステルスも有効な選択肢であり、特にNataliaのパートでは重要
- 敵が怯んでいる際の近接フィニッシュムーブで弾薬を節約可能
- 武器パーツやアップグレードは周回プレイに引き継がれる
パートナー切り替えシステムは単なるギミックではありません。敵が脅威になる前に位置を特定できるNataliaの能力は部屋へのアプローチを変え、Moiraのライトによる怯ませ効果は、Claireの銃火器だけでは難しいクラウドコントロールを可能にします。戦闘能力の高いキャラクターに頼り切りになるのではなく、両方のキャラクターを積極的に活用するプレイヤーほど、ゲームを有利に進められるでしょう。

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What enemies does Revelations 2 introduce?
本作には、Capcomがデザインした2つの際立った敵タイプが登場します。「Rotten」は骨格が剥き出しになった素早いクリーチャーで、一般的なゾンビとは一線を画す見た目が特徴です。「Revenant」はさらに不気味で、人間の身体パーツを継ぎ合わせたようなモンスターです。倒すには、まず複数の弱点を露出させる必要があります。Revenantの体内に隠された光るコアを見つけるにはNataliaの感知能力が不可欠であり、彼女は単なるサポート役ではなく、Barryのキャンペーンにおいて重要な役割を果たします。
Raid mode and replayability
ストーリーを除外しても、「Raid mode」は実質的に別のゲームと言えるほどのボリュームです。200以上のステージ、シリーズ歴代から選ばれた15人のプレイアブルキャラクター、複数の難易度、そして数十時間遊び込めるほど奥深い武器アップグレードシステムが搭載されています。前作のRevelationsと比較してキャラクターのスキルは4倍に増えており、過去のREシリーズから登場するステージは、長年のファンにとってもやり込み要素として最適です。
「Complete Season」には全4エピソードに加え、BarryとNataliaの追加シナリオなどのボーナスコンテンツが含まれており、本作を遊び尽くすには最適なパッケージです。武器パーツやキャラクターレベル、アンロック可能なスキルといったRaid modeの成長システムは、8〜10時間程度のメインキャンペーンを終えた後も長く遊べるやり込み要素となっています。ストーリークリア後も充実したコンテンツを求めるサバイバルホラーファンにとって、Revelations 2は間違いなく期待に応えてくれるでしょう。

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