Перейти к основному содержимому
10 Games Where Your Choices Actually Matter

10 игр, где ваш выбор действительно имеет значение

От Mass Effect 2 до Undertale: 10 игр, в которых решения влияют на сюжет, отношения и судьбу целых миров.

Автор
Rafael Silva
Обновлено
Время чтения
8 мин
Тема
Новости
Игры, где все зависит от вас

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Книги и кино — отличный способ сбежать от реальности: они переносят нас туда, где мы никогда не бывали, и позволяют пережить истории, частью которых мы никогда бы не стали. Но ни один другой формат не дает такого уровня контроля, как видеоигры. Здесь именно вы решаете, что произойдет дальше. Вы двигаете сюжет вперед, и ваши решения напрямую влияют на развитие событий.

По крайней мере, так все должно работать в теории. К сожалению, многие игры заявляют нелинейность и важность выбора только для того, чтобы в итоге привести вас по разным дорогам к одной и той же точке. Но только не проекты из этого списка. Здесь собраны игры, которые выходят далеко за рамки подобной иллюзии: ваши решения действительно формируют геймплейный опыт, позволяя ощутить реальный контроль над историей.

Игры, где все зависит от вас

Mass Effect 2

Импортированное изображение статьи

Mass Effect 2 Commander Shepard

Когда речь заходит об играх, где повествование зависит от игрока, трудно найти что-то лучше Mass Effect. Все три части трилогии наполнены судьбоносными решениями, выходящими за рамки отдельных сюжетов и формирующими глобальную, взаимосвязанную историю. Однако из всей тройки именно Mass Effect 2 справляется с этим лучше всего. Завязка предельно проста: собрать команду для смертельно опасного задания. Поэтому большую часть времени вы вербуете спутников, закрываете квесты на лояльность и грейдите свой корабль, готовясь к грядущему испытанию.

И эти труды полностью окупаются. Когда наступает черед так называемой Suicide Mission, вы можете либо пройти ее без сучка и задоринки, либо с трудом выкарабкаться, потеряв по пути большую часть друзей. Это придает всему приключению реальный вес: судьба экипажа напрямую отражает то, сколько времени и сил вы вложили в команду.

Baldur’s Gate 3

Где-то на просторах сети какой-нибудь ютубер наверняка уже прошел Baldur's Gate 3, будучи превращенным в овцу. В этом и заключается прелесть RPG от Larian: здесь нет никаких рамок в том, как именно справляться с трудностями. Прокрадитесь мимо врага, избегите боя с помощью диалога или выкиньте нечто настолько безумное, что это будет больше похоже на баг, чем на задуманную механиками фичу.

И это касается не только боевки. У квестов могут быть диаметрально противоположные исходы, целые поселения выживают или погибают из-за ваших действий, а сюжетные арки спутников меняются в зависимости от вашего к ним отношения. Baldur's Gate 3 — это игра не просто про достижение финала; она про то, насколько нестандартным вы сделаете этот путь.

Detroit: Become Human

Импортированное изображение статьи

Chloe из Detroit: Become Human

Detroit: Become Human затрагивает все более актуальную тему: искусственный интеллект и то, что происходит, когда машины развиваются настолько, что ставят под сомнение само понимание человечности. Сюжет следит за тремя андроидами с совершенно разными взглядами, чьи судьбы постепенно переплетаются по мере эскалации конфликта между людьми и машинами.

То, как вы собираете информацию, здесь не менее важно, чем то, как вы решите ей распорядиться. В одних ситуациях можно спокойно исследовать окружение и сопоставить факты перед принятием решения. В других — на размышления даются считанные секунды без права на ошибку и переигровку.

В этом и заключается изюминка Detroit: Become Human. Вы не идеальный персонаж в идеальном мире. Вы — несовершенная личность, которая пытается поступить правильно, и вам придется жить с последствиями каждого шага.

Disco Elysium

Disco Elysium позволяет буквально с нуля выстроить личность персонажа. Вы просыпаетесь в разгромленном номере отеля, начисто забыв, кто вы такой, и вынуждены собирать свою жизнь по кусочкам, попутно расследуя убийство.

Свое слово здесь вставляют даже ваши скиллы: они материализуются в виде голосов в голове, которые раздают советы, спорят друг с другом и время от времени толкают вас на весьма сомнительные поступки. Поскольку практически весь геймплей строится на диалогах, эти голоса становятся главным инструментом взаимодействия с миром. Запороли вообще все полимеры? Обычный рабочий день копа.

Главная фишка игры — это Thought Cabinet. Вместо банального выбора перков вы развиваете личность детектива с помощью идей, с которыми он сталкивается. Разговоры и события подкидывают мысли, которые можно интериоризировать. Став частью персонажа, каждая мысль дает свои баффы и дебаффы. Как и в реальной жизни, ваш детектив становится отражением тех концепций, которые он принял, и тех решений, которые вы сделали.

Undertale

Импортированное изображение статьи

Скриншот из Undertale

Undertale начинается просто: человеческий ребенок падает в подземный мир, населенный монстрами, и должен найти дорогу домой. Однако вскоре становится ясно, что эти монстры — вовсе не обязательно враги, которых нужно зачищать. Они — такие же личности, которые просто изо всех сил пытаются выжить.

От этого ваше отношение к ним становится еще важнее. Ваши действия определяют взаимоотношения и влияют на то, какую версию истории вы увидите. Даже после финальных титров Undertale не позволит просто начать с чистого листа. Игра переносит последствия прошлых поступков в новые прохождения, заставляя задуматься, можно ли вообще исправить то, что вы натворили.

Tyranny

Еще до встречи с первым персонажем в Tyranny вы уже определяете, какие поселения сожжены дотла, каким армиям оказано предпочтение и как именно разворачивалось завоевание Kyros. Пролог Conquest позволяет задать ход вторжения в Tiers, определяя состояние мира и формируя вашу репутацию еще до того, как вы успеете проявить себя в деле.

Эта репутация критически важна, когда вы вступаете в роль Fatebinder, обязанного вершить закон Kyros и держать в узде различные фракции. Контролировать их — значит постоянно балансировать между их интересами, и очевидной выгоды здесь зачастую просто нет.

Последствия Conquest наглядно отражаются и на самом мире. В зависимости от ваших решений некоторые поселения могут быть уничтожены, из-за чего целые локации попросту исчезнут с карты Tiers. Это суровое напоминание о том, что окружающий мир стал таким из-за решений, принятых вами еще до старта основной сюжетной линии.

The Walking Dead

Импортированное изображение статьи

Обложка The Walking Dead

Сохранить жизнь группе людей во время зомби-апокалипсиса — задача и без того не из легких. Но попытаться при этом сохранить со всеми хорошие отношения — испытание совершенно иного порядка. В The Walking Dead от Telltale Ли Эверетт оказывается меж двух огней среди выживших: каждый из них отчаянно борется за жизнь, но они редко сходятся во мнении, как именно действовать. Когда припасы и провизия на исходе, вам приходится решать, кто именно получит помощь, зная, что обделенные этого просто так не оставят.

Что делает этот выбор по-настоящему мучительным, так это привязанность к тем, кто окружает Ли. Вы узнаете выживших ближе, понимаете их мотивы и начинаете искренне за них переживать — особенно за Clementine. По ходу сюжета вы проникаетесь к этой девочке той же родительской заботой, что и Ли, и ее безопасность постепенно становится вашим главным приоритетом. Поэтому к финалу вы вполне можете поймать себя на мысли, что готовы пожертвовать всеми остальными, лишь бы спасти ее одну.

Heavy Rain

Поиски Origami Killer в Heavy Rain — это история не столько о поимке маньяка, сколько о том, как далеко вы готовы зайти. Убийца похищает маленьких мальчиков, доводя их семьи до отчаяния, а у каждого из четырех игровых персонажей есть свои личные причины включиться в расследование. Следя за их судьбами, игра регулярно ставит вас в стрессовые ситуации, порой давая всего пару секунд на решение: готовы ли вы рискнуть всем или переступить черту ради крупицы правды.

В отличие от многих игр с нелинейным сюжетом, Heavy Rain не оставляет страховки на случай провала. Персонаж может погибнуть прямо посреди эпизода, и на этом его ветка просто оборвется, а расследование продолжится уже без него. Даже мелкая оплошность может аукнуться намного позже, и вы рискуете осознать важность своего поступка лишь тогда, когда придется разгребать его последствия. Гарантированного хэппи-энда здесь нет, и именно поэтому каждый выбор вызывает такую неподдельную тревогу.

Life is Strange

Импортированное изображение статьи

Обложка Life Is Strange

Способность Макс Колфилд перематывать время кажется идеальным решением для сложных дилемм. Исход оставляет желать лучшего? Просто отмотайте время назад, выберите другую реплику и посмотрите на реакцию. Звучит проще простого, но именно эту мысль игра и пытается вам внушить. Life is Strange поначалу дает силу, способную предотвращать трагедии, убаюкивая ложным чувством безопасности. Но промотайте пару часов вперед — и вот вы уже загнаны в угол между двумя одинаково мрачными вариантами будущего, исправить которые не поможет никакая хрономагия.

Именно поэтому игра и работает как надо. Возможность менять будущее не обесценивает ваш выбор, а делает его последствия еще более неотвратимыми. Когда дружба рушится, а мосты сгорают, вы без тени сомнений знаете: к этой точке привели исключительно ваши собственные решения.

Dragon Age: Origins

Пусть Мор и является главной угрозой для Ферелдена в Dragon Age: Origins, порождения тьмы — далеко не единственная проблема, требующая внимания. Королевство погрязло в политических интригах и старых обидах, поэтому объединить всех перед лицом опасности куда сложнее, чем кажется.

Этот раскол начинается с самого протагониста. Dragon Age: Origins предлагает шесть вариантов предыстории — у каждого свое происхождение и обстоятельства, влияющие на восприятие мира. По мере развития сюжета ваши решения решат судьбы целых народов, поставят точку в политических распрях и определят, кто займет трон Ферелдена после победы над Мором. Причем действовать в вакууме не выйдет: у сопартийцев есть собственное мнение, и сохранить их преданность бывает непросто, когда их принципы идут вразрез с вашими. Каждое решение оставляет неизгладимый след на Ферелдене, делая каждое прохождение уникальным. 

Истории, которые мы выбираем

Один из главных плюсов игр с реальной вариативностью заключается в том, насколько разным может быть опыт прохождения одного и того же сюжета. Двое игроков могут стартовать в абсолютно равных условиях, но завершить путь с совершенно разными воспоминаниями. Персонаж, ставший верным соратником в одном прохождении, может вовсе не дожить до финала в другом, а безобидная на первый взгляд реплика способна направить историю по совершенно иному руслу.

Именно такие моменты заставляют возвращаться мыслями к игре еще долгое время после финальных титров. Возможно, вы останетесь уверены в своем выборе, а возможно — проведете следующие несколько дней, гадая, как бы все повернулось, поступи вы иначе. 

Была ли эта статья полезной?
Rafael Silva

Автор: Rafael Silva

Создатель контента Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Отмененная игра Mass Effect отслеживала бы каждое решение игрока

Бывший техдиректор BioWare раскрыл, что в отмененной Mass Effect: Universe все решения из трилогии должны были влиять на развитие параллельных временных линий.

Новости

T1 подписала TenZ для возвращения в Valorant на VCT Pacific 2027

TenZ возвращается на сцену Valorant в составе T1 на VCT Pacific 2027. Двукратный чемпион Masters сыграет со stax, BuZz, iZu и crashies.

Новости

В Fortnite v43.10 появились босс Buggy и новые Sprites

Патч v43.10 добавил в Fortnite босса Buggy на Crossbones Isle, Cursed Kelper, гарантированный дроп оружия боссов и новых Sprites на выходных.

Новости
Реклама