Обзор
Dragon Age: Origins ставит игрока на место Серого Стража — последнего рубежа обороны против орд порождений тьмы, ведомых Архидемоном, который грозит поглотить королевство Ферелден. Игра продолжает классические традиции BioWare, заложенные в Baldur's Gate и Neverwinter Nights, предлагая глубокую RPG в жанре темного фэнтези с реактивным повествованием, тактическими боями и системой спутников, которая по-настоящему вознаграждает за вовлеченность.
Масштаб игры впечатляет. По оценкам BioWare, основной сюжет и побочные квесты обеспечат более 80 часов геймплея в десятках уникальных локаций: от подземных гномьих городов до охваченных чумой лесов. Мир ощущается живым, ведь сценарий проработан до мелочей: фракции, история и политические интриги существуют независимо от того, обращает на них внимание игрок или нет.

Dragon Age: Origins content image
Шесть предысторий: важен ли ваш выбор?
Да, и еще как. Dragon Age: Origins начинается с одного из шести уникальных прологов, зависящих от выбранной расы и класса: будь то знатный человек, городской эльф, долийский эльф, гном-простолюдин, гном-дворянин или маг. Каждый пролог — это законченная история, которая раскрывает личность персонажа до вступления в ряды Серых Стражей, и эти предыстории будут всплывать на протяжении всей игры в диалогах, реакциях NPC и исходах квестов.

Dragon Age: Origins content image
Основные возможности создания персонажа:
- 3 играбельные расы (человек, эльф, гном)
- 3 базовых класса (воин, разбойник, маг)
- 6 уникальных прологов
- Более 100 заклинаний и скиллов в ветках талантов
- Система одобрения спутников, влияющая на отношения
Это значит, что два прохождения с разными предысториями будут ощущаться как совершенно разные игры в первые часы, а последствия ваших решений будут аукаться до самого финала.
Тактический бой и система паузы
Бои в Dragon Age: Origins проходят в реальном времени, но в любой момент можно поставить игру на паузу, чтобы раздать приказы, поставить способности в очередь и пересмотреть позиционирование. На PC тактическая камера позволяет отдалить вид до почти изометрического, что делает геймплей максимально близким к корням классических RPG. Редактор тактики позволяет детально настроить поведение ИИ спутников, задавая условия и реакции для каждого члена отряда.

Dragon Age: Origins content image
Сражения с сильными врагами и боссами требуют серьезной подготовки. На высоких уровнях сложности работает «дружественный огонь», поэтому мощные заклинания по площади могут задеть и союзников — состав отряда и грамотное позиционирование здесь критически важны, в отличие от простых экшен-RPG. Боевая система по праву считается требовательной, но при этом честной.
Моральный выбор без шкалы кармы
В Dragon Age: Origins нет деления на «добро» и «зло». Игра ставит перед вами дилеммы, связанные с геноцидом, магией крови, политическим предательством и жертвами среди невинных, и позволяет решать самим, не навешивая ярлыков. Последствия проявляются через развитие сюжета, реакцию спутников и изменения в состоянии мира, а не через полоску морали.
Это касается и системы спутников: у таких персонажей, как Morrigan, Alistair и Leliana, есть свои убеждения, и они могут покинуть отряд или стать врагами, если вы будете слишком сильно давить на их принципы. Развитие отношений — или их разрушение — напрямую влияет на концовку.
Контент и реиграбельность
DLC The Stone Prisoner добавляет Shale, каменного голема в качестве спутника с полной озвучкой и личной квестовой цепочкой, а также деревню Honnleath и новые предметы. Набор Blood Dragon Armor дает косметические и боевые бонусы с самого начала. Благодаря шести предысториям, трем путям развития классов и вариативности в ключевых квестах, Dragon Age: Origins остается одной из самых реиграбельных RPG в каталоге BioWare. Решения, принятые в финале, особенно в битве с Архидемоном, полностью зависят от выстроенных отношений и заключенных союзов, что делает каждое прохождение уникальным опытом.

Dragon Age: Origins content image







