Overzicht
Grand Theft Auto: Liberty City Stories is een prequel op GTA III, die zich afspeelt in 1998 in de drie bekende wijken van Liberty City. Spelers kruipen in de huid van Toni Cipriani, een soldaat van de Leone-familie die terugkeert uit zijn schuilplaats nadat hij in opdracht van Salvatore Leone een 'made man' heeft omgelegd. De stad waar hij in terugkeert is verdeeld door rivaliserende misdaadfamilies, corrupte politici en een moeder die hem liever voor schut zet dan hem welkom heet.
De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de PSP en was daarmee een van de eerste handheld-titels in de GTA-serie die een volledige open-world ervaring bood op draagbare hardware. Rockstar Leeds nam de ontwikkeling voor zijn rekening en het resultaat was een game die ver boven de verwachtingen van de meeste handheld-titels uitsteeg. Latere ports naar PS2, iOS en Android vergrootten het publiek aanzienlijk, waarbij de mobiele versie in 2015 voor iOS en in 2016 voor Android verscheen.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Gameplay en mechanics
Liberty City Stories hanteert een missie-gebaseerde structuur die fans van de 3D-era GTA-games direct zullen herkennen. De belangrijkste mechanics zijn:

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
- Gevechten en schieten te voet
- Voertuigdiefstal en rijmissies
- Gang territory control
- Side missions en odd jobs
- Wanted level-systeem
De besturing werd aangepast aan de enkele analoge stick van de PSP, wat betekende dat Rockstar Leeds opnieuw moest nadenken over hoe het rijden en de camera werkten. De PS2- en mobiele versies herstelden de dual-analog input, waardoor de ervaring een stuk soepeler aanvoelt. Gevechten maken gebruik van een lock-on targeting-systeem dat consistent is met GTA III en Vice City, dus spelers die al bekend zijn met die periode van de serie zullen zich snel aanpassen.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Wereld en setting
Liberty City in 1998 ziet eruit en voelt aan als een directe voorloper van de versie van dezelfde map in GTA III. Portland, Staunton Island en Shoreside Vale zijn allemaal aanwezig, al heeft de stad een andere sfeer. De Leone-familie is nog steeds dominant, de Sindaccos en Forellis zijn actieve bedreigingen en de volledige criminele infrastructuur die in GTA III wordt ontmanteld, staat nog overeind. Die context geeft de game een duidelijk dramatisch gewicht voor spelers die weten hoe het verhaal afloopt.
Het verhaal volgt een cast van personages waaronder Vincenzo Cilli, een rivaal die opkwam tijdens Toni's afwezigheid, J.D. O'Toole, een overgelopen Sindacco die voor Leone werkt, en Salvatore Leone zelf, wiens stem consistent is met zijn verschijning in GTA III. Toni's moeder, Maria, en een wisselende groep corrupte stadsambtenaren vullen een verhaal aan dat maffiadrama combineert met absurde humor, precies zoals we van de serie gewend zijn.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Impact en legacy
Liberty City Stories neemt een bijzondere plek in de GTA-geschiedenis in als bewijs dat een grootschalige open-world game kon werken op draagbare hardware zonder noemenswaardige compromissen. Toen de game in oktober 2005 op de PSP verscheen, verkocht hij goed genoeg om een van de sterkste titels van het platform te worden en bewees hij dat de GTA-formule geen televisiescherm nodig had om aan te slaan.
De mobiele ports hebben de game toegankelijk gehouden, lang na zijn oorspronkelijke hardwaregeneratie. Op iOS en Android bevat de game touch-besturing en bijgewerkte graphics, waardoor het een uitstekend startpunt is voor spelers die de 3D-era GTA-games willen ervaren zonder oude consoles op te hoeven duikelen. Voor iedereen die geïnteresseerd is in de volledige criminele geschiedenis van Liberty City, is dit waar het verhaal begint.



