Ga naar hoofdinhoud
Mad Max Banner

Mad Max

Introductie

Mad Max dropt je in The Wasteland met niets meer dan je overlevingsdrang, een jachtgeweer met weinig munitie en een brandende ambitie om de ultieme strijdwagen te bouwen. Avalanche Studios heeft deze open-world actiegame opgebouwd rond twee vette gameplay-loops: rauwe vuistgevechten en explosieve voertuiggevechten op hoge snelheid. Een game die agressie en tactiek perfect beloont!

Mad Max Gallery 1
Mad Max Gallery 2
Mad Max Gallery 3
Mad Max Gallery 4
Mad Max Gallery 5
Mad Max Gallery 6
Mad Max Gallery 7
Mad Max Gallery 8
Mad Max Gallery 9
Mad Max Gallery 10

Overzicht

Mad Max, uitgebracht in september 2015, is een third-person open-world actiegame ontwikkeld door Avalanche Studios en uitgegeven door Warner Bros. Games. Spelers kruipen in de huid van Max Rockatansky, een eenzame overlevende in The Wasteland, een door de zon verschroeide woestijn die wordt geregeerd door gewelddadige bendes en schaarste. De centrale missie is het herbouwen van de Magnum Opus, Max' iconische combat-voertuig, terwijl je vijandelijke bolwerken aanvalt en naar grondstoffen zoekt.

Max staat er niet alleen voor. Chumbucket, een toegewijde monteur met een bijna religieuze verering voor de Magnum Opus, fungeert als zowel metgezel als crew chief. Chum rijdt mee tijdens voertuiggevechten, bedient de harpoen en geeft strategisch advies over hoe je objectives aanpakt. De relatie tussen de twee is een van de meest memorabele character dynamics in de game.

Gameplay en mechanics

De combat in Mad Max is duidelijk verdeeld tussen gevechten te voet en in voertuigen, en beide systemen hebben veel diepgang. Te voet leunt Max zwaar op melee-aanvallen, aangezien shotgun-munitie schaars is en het verspillend voelt om patronen te verspillen aan een standaard vijand. Het combat-systeem beloont timing en agressie, waarbij je voor zwaardere gevechten een thunderstick (een explosieve lans die in de borst van een vijand detoneert) kunt gebruiken.

Belangrijke gameplay mechanics zijn onder andere:

  • Melee-gefocuste combat te voet met counters
  • Rammen met voertuigen en harpoenaanvallen
  • Slow-motion richten tijdens het rijden
  • Thunderstick explosieve takedowns
  • Stealth of agressieve benaderingen van objectives

Voertuiggevechten zijn waar de game echt tot zijn recht komt. De Magnum Opus kan worden uitgerust met een V12-motor, versterkt chassis en diverse offensieve upgrades. Gelijktijdig rijden en richten activeert een slow-motion mechanic waarmee spelers kunnen schakelen tussen vijandelijke voertuigen en zwakke plekken, waardoor high-speed achtervolgingen veranderen in een soort tactische puzzel.

Crafting en voertuig-customization

Het garage-systeem in Mad Max is meer dan alleen cosmetisch. Motortype, chassisgewicht, wielconfiguratie en bepantsering beïnvloeden allemaal hoe de Magnum Opus bestuurt en schade incasseert. Het aanpassen van de carrosserie van het voertuig werkt het gewicht en de statistieken bij, dus elke modificatie heeft een functionele consequentie. Lakwerk is beschikbaar voor wie om esthetiek geeft, maar de mechanische upgrades zijn waar de echte keuzes worden gemaakt.

Max zelf kan gedurende de game ook worden geüpgraded, hoewel de progressie van het voertuig het meest prominente systeem is. Het zoeken naar voorraden in de open world voedt beide paden, waardoor exploratie direct gekoppeld is aan combat-effectiviteit.

Wereld en setting

The Wasteland is een van de meest overtuigende post-apocalyptische omgevingen in open-world gaming. Avalanche Studios heeft een woestijn gebouwd die echt vijandig aanvoelt, waar elk buitenpost en vijandelijk konvooi een reden van bestaan heeft. Het overkoepelende verhaal volgt Max' zoektocht naar zijn gestolen Pursuit Special (ook wel The Interceptor genoemd), wat de open-world structuur een persoonlijke rode draad geeft in plaats van alleen een checklist met activiteiten.

De game heeft een ESRB Mature-rating voor bloed en geweld, intense actie, grof taalgebruik en drugsgebruik, wat de toon accuraat weerspiegelt. Dit is geen gesanctioneerde post-apocalyps. De wereld heeft gewicht.

Content en replayability

Mad Max blijft overeind als een dichtbevolkte open-world game met bolwerken om te slopen, konvooi-hinderlagen om uit te voeren en scavenging-runs om te plannen. De keuze tussen stealthy benaderingen en een frontale aanval geeft de meeste missies een tweede speelstijl. De online functionaliteit werd in oktober 2020 stopgezet, dus de ervaring is nu volledig single-player, wat sowieso goed past bij de toon van de eenzame krijger. Voor spelers die houden van open-world actiegames met diepgaande voertuig-customization en melee-zware combat, heeft The Wasteland nog steeds veel te bieden.

RequirementMinimumRecommended
ProcessorIntel Core i5-650, 3.2 GHz of AMD Phenom II X4 965, 3.4 GhzIntel Core i7-3770, 3.4 GHz of AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory6 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory of hoger) of AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory of hoger)NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB Memory of hoger) of AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory of hoger)
DirectXVersion 11Version 11
Storage32 GB beschikbare ruimte32 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
Processor
Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
Memory
6 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)
DirectX
Version 11
Storage
32 GB available space
Aanbevolen
Processor
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory or higher)
DirectX
Version 11
Storage
32 GB available space

Over Mad Max

Studio

Avalanche Studios

Releasedatum

september 1ste 2015

Mad Max

Overleef in Mad Max! Strijd in een post-apocalyptische woestijn tegen bendes, te voet of in je eigen zwaarbewapende strijdwagen in deze brute actiegame.

Ontwikkelaar

Avalanche Studios

Releasedatum

september 1ste 2015

Platform

Advertentie