De Blue Betty-zaak neemt een drastische wending in Mouse: P.I. For Hire zodra Miles Curd dood wordt aangetroffen. It All Points Here, Right? stuurt Jack naar de Mangia & Mangia Secret Show, een circus dat fungeert als dekmantel voor gekooide spitsmuizen, een corrupte olifant en een huurmoordenaar die absoluut niet wil dat je vragen stelt. Deze walkthrough behandelt elk objective, elke geheime kamer, collectible en boss-tip, zodat je niets mist.
Hoe start je It All Points Here, Right?
Na de gebeurtenissen van White Lies and Dark Secrets staat Cameron Bozo buiten de Little and Big Bar bij je kantoor op je te wachten. Praat met hem over sekten en hij wijst je op de Mangia & Mangia Secret Show als de plek van Curd's moord. Voordat je naar je auto gaat, sla je linksaf en spreek je Millie Curd aan op straat. Ze vraagt je om ballonpakketten mee te nemen van waar je ook heen gaat, wat de side job Oh Yes... They Float opent. Houd de ballonnenkraam in de show in de gaten.

Praat met Bozo om de lead te starten
De Mangia & Mangia Secret Show betreden
Rijd naar de circustent aan de linkerkant van de map. Ga de helling af en naar rechts, en kruip dan onder twee stapels dozen door. Je komt oog in oog te staan met de politie die de ingang van de circustent blokkeert.
Moet je echt langs de agenten sluipen?
Stealth is niet vereist. Je kunt langs elke agent lopen en direct naar de helling gaan die naar de haak leidt. Zodra je aan de andere kant van het hek bent, schakel je de vijanden uit die op je afkomen.
Het gebied heeft een Totally Normal Wall en een afgesloten deur waarvoor de Backstage Key nodig is. Blaas de muur op met D-namyte of de Loose Cannon om verder te komen.
Nadat je de honden hebt uitgeschakeld, zoek je naar een ventilatierooster in het midden van de rechtermuur. Deze opent zodra de kamer leeg is. Kruip erdoorheen om een kamer te bereiken die voorheen een uitgang was van de eerste vechtarena. Pak de sleutel, save bij de typewriter en controleer het andere ventilatierooster in dezelfde kamer voordat je vertrekt. Dat tweede rooster leidt naar Comic: 16.
Haal de schakelaar aan de overkant over om terug te keren naar het hekgebied en gebruik vervolgens de Backstage Key op de afgesloten deur. Er begint een gevecht in de lobby. Zodra dit voorbij is, glijdt er een ticket onder het gordijn naast de ticketautomaat. Voer dit in de automaat in en de gordijnen gaan open.

Backstage Key opent deze deur
De moordscène van Curd onderzoeken
Loop het showgebied in en ga naar het podium op de vloer. Fotografeer de scène voor je eerste clue: Murder Scene.
Een circusmedewerker in de buurt begint te vegen en mompelt dat hij financieel nooit meer zal herstellen. Praat met hem. Hij is de tamer van Elefanto en bevestigt dat Francesco the Elefanto meneer Curd verpletterde door van de hoge koorddanslijn te vallen.
Praten met Francesco the Elefanto
Ga naar de grote kooi aan de zuidmuur en spreek met de circusconciërge daar. Hij geeft Jack de Wall Jump-vaardigheid. Voordat je door het hek gaat om dit te testen, ga je de andere trap op naar het noorden. Hier staat een ticketautomaat die het objective Play the Secret Show Games to Get Tickets start.
Hoe voltooi je de Secret Show-games?
Er zijn twee games beschikbaar op de zuidmuur van het bovenniveau voordat de derde wordt ontgrendeld.
Voor Buffalo Brie's Shooting Range pak je de munitie en bepantsering in de kamer voordat je op de middelste knop drukt. Jack drinkt een kop koffie en krijgt zijn vingerpistool terug. Prioriteer vijanden in de lucht.
Voor The Floor is Lava pak je de Pepper-D uit de automaat voordat je op de knop drukt. De vloer verandert echt in lava, dus gebruik de trampolines en verhoogde platforms om mobiel te blijven.
De ballonnenkraam voor Millie's side job bevindt zich links van de T.N.T. Watch It Explode-stand. Ballonnen kosten $25.
Bewijs verzamelen over Francesco
Zodra je tickets hebt, ga je door het hek achter de circusconciërge. Gebruik de Wall Jump op de witgeschilderde muren om Francesco's gebied te bereiken. Spring over de geschilderde delen op de rechtermuur, dan naar het platform aan de linkerkant, en nog een wall jump brengt je bij Francesco. Hij beweert dat hij geen idee heeft waarom hij viel.
Gebruik de wall jump op de muur direct tegenover Francesco om het gebied boven hem te bereiken. Hierboven vind je Newspaper 25 (over Big Mouse Party-lid Jacob Bunz) en een emmer die je kunt fotograferen voor de Bucket of Blue-clue. De emmer zit vol blauwe kaas.
Confronteer Francesco met de foto. Hij geeft toe dat de kaas die avond anders smaakte: vissig, met een sterke parfumgeur. Pak het ticket naast hem en ga terug richting de moordscène.

Wall jump om het bewijs te bereiken
Het balkon controleren en de kleedkamer vinden
Het hek terug naar de moordscène is nu gesloten. Getuigen noemen een "dame" bij de show, wat de Dame at the Show?-clue wordt.
Keer terug naar de jump-muren en zoek naar een haak die naar beneden is gekomen om je toegang te geven tot een bovenniveau. Schakel de vijanden uit nadat je omhoog bent gesprongen.
Halverwege de kamer aan de linkerkant is een afgesloten deur die je kunt tailpicken. Deze is getimed en heeft spikes. Binnenin staat een safe (geen bewegingsbeperkingen, geen timer, geen spikes) met contant geld, plus kooien ter grootte van spitsmuizen waarvan Jack noteert dat ze duidelijk gebruikt zijn.
Zoek het ventilatierooster aan de uiterste linkerkant en kruip erdoorheen. In de volgende kamer pak je de Dressing Room key van de vensterbank achter de conciërge. Verderop in een tas zit een Ticket with a Note van Niccolo Mangia (Managing Director) over Francesco's kaasprobleem en een exclusief evenement op uitnodiging.
Wat zit er in de kleedkamer?
De afgesloten kleedkamer bevindt zich recht tegenover de deur in de lobby boven. Open deze met je sleutel. Rechts staat een kaptafel met contant geld en Secret Collectible 6.
Achter de kleedkamerdeur zit een warp-pipe. Neem deze en je eindigt boven op de tent naast een safe (getimed, bewegingsbeperkt en met spikes) met een schematic. Keer terug via de warp-pipe als je klaar bent.
Net buiten de voorheen afgesloten deur ontbreekt aan de linkerkant een deel van de balustrade en is er een open raam. Gebruik een double jump en helicopter tail om erdoorheen te gaan en contant geld in die kamer te verzamelen.
Het ontmoetingspunt en het boss-gevecht bereiken
Lever al je tickets in bij het station bij de High Noon-deur om deze te ontgrendelen. Schakel de vijanden uit die verschijnen. Binnenin moet je bij de Pay 'n' Spray-game flessen van een plank schieten voor een ticket. Controleer de linkerkant van de game-stand voor een schematic die aan de muur is geprikt.
Bij de T.N.T. Watch It Explode-stand moet je D-namyte door drie ramen gooien: een die op en neer beweegt, een met windmolenbladen en een standaard raam in het midden.
Voer je nieuwe tickets in de automaat tegenover de stand in om de volgende deur te openen. Save bij de typewriter binnenin en tailpick de deur voordat je de Pepper-D pakt. Het slot is getimed en heeft spikes, en de safe binnenin heeft ook spikes en een timer, maar bevat contant geld. Pak de Pepper-D uit de automaat en het gordijn erachter gaat open.
Dring door naar achteren en je vindt de kapitein en een professor omringd door gekooide spitsmuizen. Midden in het gesprek valt er een D-namyte van boven die ze allebei uitschakelt. De Hitman stapt naar voren.
Hoe versla je de Hitman-boss?
Hitman beweegt constant en springt tussen de schommels boven in de kamer, het centrale podium en de vier stands in de hoeken. De Devarnisher is hier het meest effectieve wapen omdat de schade aanhoudt, zelfs nadat hij zich verplaatst. Meerdere zuivere schoten landen is lastig gezien zijn snelheid, dus de aanhoudende schade van de Devarnisher doet het werk voor je.
Wanneer zijn gezondheid laag wordt, pauzeert hij het gevecht en vertelt hij je dat hij terug moet naar zijn boekhouder. Hij ontsnapt en laat de Dirty Bookkeeper-clue achter.

Devarnisher werkt hier het best
De nasleep doorzoeken en afronden
Nadat Hitman is vertrokken, pak je de Strange Keycard-clue uit het midden van de as. Praat met de bevrijde spitsmuizen aan de rechterkant van het podium en ze overhandigen je een Steamboat Ticket-clue.
Gebruik de Quit-o-Phone achter op het podium om terug te keren naar het kantoor.
Geef Millie haar ballonnen om een Jeremiah Curd Baseball Card te ontvangen. Praat opnieuw met haar en Jack dekt de afwezigheid van haar vader door haar geld voor een frisdrank te geven. Check in bij Tammy voordat je clues pint; ze reageert op de keycard op een manier die Jack een idee geeft.
De munitiewinkel heeft ook Newspaper 26 (over eekhoorns) voor $50, plus Jenny Jody Gain en Brandon "Binger" Ortiz Baseball Cards voor $100 per stuk.
Alle clues en wat ze ontgrendelen
Er zijn 6 clues om te pinnen van deze missie:
- Strange Keycard (uit de as na het boss-gevecht)
- Steamboat Ticket (van de spitsmuizen na het boss-gevecht)
- Dirty Bookkeeper (de laatste woorden van Hitman)
- Dame at the Show? (dialoog van getuigen bij het gesloten hek)
- Bucket of Blue (foto van Francesco's kaasemmer)
- Murder Scene (foto op de plaats delict)
De Dirty Bookkeeper-clue is hier de belangrijkste. Hitman noemde dat zijn boekhouder opereert vanuit Tinsel Ave., wat je in staat stelt om Resolve Lead te doen en het pad naar de Western Backlot opent.
Wat zijn je volgende stappen na deze missie?
Er openen drie paden:
- Ga naar de Quagmire en start Swamp Oddity om het spoor van de spitsmuizen te volgen
- Laat Stilton het steamboat ticket zien om vuile was over meneer Simms te krijgen in To Catch a Mockingmouse
- Ga naar Tinsel Ave. voor "The Bookkeeper" by Tinsel Bros om op te sporen aan wie Hitman verantwoording aflegt
Voor meer hulp in de volledige game, bekijk de gids voor alle Jack Pepper-beeldjeslocaties en de oplossing voor de cell block-hendelpuzzel als je ergens anders vastloopt. Als je elke collectible in elke missie wilt opsporen, dan helpt de volledige Mouse: P.I. For Hire-gidsencollectie je verder.


