De lancering van Dragon's Dogma 2: Dark Arisen op 9 oktober zorgt er nu al voor dat Capcom de verkoop van de basisgame aanpast. Vanaf 25 juni worden de Deluxe Edition en het overgrote deel van de betaalde DLC-packs verwijderd uit de stores voor PS5, Xbox en pc. De basisgame zelf krijgt een permanente prijsverlaging.
Dragon's Dogma 2 verscheen in maart 2024 met een reeks microtransacties die direct voor veel ophef in de community zorgden. Items zoals de Portcrystal (een fast travel-marker), de Wakestone (gebruikt om dode NPC's tot leven te wekken) en diverse Rift Crystal-bundels waren bij de lancering direct voor echt geld beschikbaar, ondanks dat ze ook via normale gameplay te verkrijgen zijn. De reactie van spelers was fel en direct.
Wat wordt er daadwerkelijk verwijderd
De volledige lijst met content die op 25 juni offline gaat, is aanzienlijk. Hier is alles wat vanaf dan niet meer te koop zal zijn:
- Dragon's Dogma 2 Deluxe Edition
- A Boon for Adventurers – New Journey Pack
- Harpysnare Smoke Beacons – Harpy Lure Item
- Heartfelt Pendant – A Thoughtful Gift
- Ambivalent Rift Incense – Change Pawn Inclinations
- Makeshift Gaol Key – Escape from Gaol
- Art of Metamorphosis – Character Editor
- Portcrystal – Warp Location Marker
- Wakestone – Restore the Dead to Life
- 500 Rift Crystals – Points to Spend Beyond the Rift
- 1500 Rift Crystals – Points to Spend Beyond the Rift
- 2500 Rift Crystals – Points to Spend Beyond the Rift
Twee packs blijven behouden: de Explorer's Camping Gear en de Music and Sound Collection met aangepaste geluiden. Al het overige verdwijnt uit de stores. Capcom bevestigt dat content die al is aangeschaft speelbaar blijft, dus bestaande eigenaren verliezen niets waar ze voor betaald hebben.
Waarom Capcom dit nu doet
De reden die Capcom opgeeft is direct: de verwijderingen zijn gekoppeld aan "de ontwikkeling van extra content en diverse aanpassingen voor de aankomende titel-update." De timing valt samen met de release van Dark Arisen op 9 oktober voor PS5, Xbox, pc en Nintendo Switch 2; dat laatste platform is een primeur voor de Dragon's Dogma-serie.
Het punt is: het verwijderen van betaalde shortcuts vóór een grote uitbreiding die expliciet is ontworpen om toegankelijk te zijn voor nieuwe spelers, is strategisch gezien heel logisch. Capcom omschreef Dark Arisen als "ontwikkeld om meer toegankelijkheid en extra content te bieden, met als doel een ervaring te leveren die niet alleen fans van de serie tevredenstelt, maar ook degenen die voor het eerst Dragon's Dogma spelen." Het verkopen van fast travel-markers en character editors als losse aankopen zou een slechte eerste indruk maken op die doelgroep.
Wat dit betekent voor spelers die de game nu oppikken
De permanente prijsverlaging van de basisgame, gecombineerd met het verwijderen van de MTX, positioneert Dragon's Dogma 2 als een schoner pakket in de aanloop naar de uitbreiding. Wat de meeste spelers missen, is dat de items die worden verwijderd nooit exclusief achter een betaalmuur zaten. De Portcrystal, Wakestone en Rift Crystals bestaan allemaal als in-game beloningen. De betaalde versies waren altijd optionele shortcuts, geen content-blockers.
Die context neemt de oorspronkelijke controverse niet weg, maar het betekent wel dat de kernervaring van de game door deze stap ongewijzigd blijft. De uitbreiding zelf is gebouwd op basis van feedback van spelers na de oorspronkelijke release, wat suggereert dat Capcom sinds de lancering goed heeft opgelet waar de community meer of juist minder van wilde zien.
Dark Arisen voegt een nieuwe verhaallijn en content toe die rond die feedback is gebouwd. Voor spelers die bij de lancering afhaakten bij Dragon's Dogma 2, mede vanwege de beeldvorming rondom de MTX, is de combinatie van een lagere basisprijs en een schonere store een goede reden om opnieuw te kijken. Check de Dragon's Dogma 2 guides om bij te blijven voordat de uitbreiding in oktober verschijnt.








