Ga naar hoofdinhoud
Omen of Sorrow Banner

Omen of Sorrow

Game kopen

Introductie

Vergeet willekeur en statistieken. Omen of Sorrow is een klassieke 2D-vechtgame waarbij jouw skills, timing en tactisch inzicht bepalen wie er wint. AOne Games combineert duistere horror en mythologie in een unieke cast, tot leven gebracht met Unreal Engine 4. Dankzij het intuïtieve systeem met vier knoppen worden toegewijde spelers rijkelijk beloond!

Omen of Sorrow Gallery 1
Omen of Sorrow Gallery 2
Omen of Sorrow Gallery 3
Omen of Sorrow Gallery 4
Omen of Sorrow Gallery 5

Overview

Omen of Sorrow is een 2D fighting game ontwikkeld door AOne Games en uitgegeven door Eastasiasoft, uitgebracht in november 2018 voor PlayStation, Xbox, Nintendo Switch en pc via Steam en Epic Games. De game haalt zijn roster uit klassieke horror, mythologie en dark fantasy, waarbij 12 monsters het tegen elkaar opnemen in ondergrondse arena's die heerlijk grimmig aanvoelen. De lay-out met vier knoppen maakt de besturing toegankelijk, maar de echte diepgang zit in de movement- en spacing-systemen die eronder liggen.

Het is de moeite waard om de kernfilosofie van het design te begrijpen voordat je begint. AOne Games heeft het vechtsysteem zo gebouwd dat er zo min mogelijk aan het toeval wordt overgelaten. Geen stat-bonussen, geen random crits, geen comeback-mechanics die gebaseerd zijn op geluk. Elke uitkomst is terug te leiden naar beslissingen van de speler, waardoor verlies leerzaam voelt in plaats van frustrerend.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Gameplay en mechanics

De combat van Omen of Sorrow draait om een paar kernprincipes die de game onderscheiden van fighters die zwaarder leunen op execution:

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

  • Movement en spacing zijn belangrijker dan uit het hoofd geleerde combo's
  • Input-lay-out met vier knoppen voor toegankelijkheid
  • Geen stat-gebaseerde voordelen of willekeurige elementen
  • Resultaten op elk level van play worden bepaald door skill
  • Klassieke arcade fighting-structuur met moderne diepgang

De focus op spacing betekent dat de neutral game hier enorm belangrijk is. In range komen, het scherm controleren en de neigingen van je tegenstander lezen wegen zwaarder dan het landen van een specifieke 15-hit string. Spelers die uit games als Street Fighter of King of Fighters komen, zullen merken dat de fundamentals goed overdraagbaar zijn, terwijl nieuwkomers een toegankelijker startpunt hebben dan de meeste moderne fighters bieden.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Wie zit er in het roster?

De 12 personages in Omen of Sorrow komen rechtstreeks uit de horrorliteratuur, mythologie en dark fantasy-archetypen. Verwacht figuren uit vampierverhalen, Frankenstein-achtige monstermythologie, weerwolftradities en andere wezens van de nacht. Elk personage speelt uniek en het design van het roster leunt zwaar op de gothic horror-esthetiek in plaats van het thema slechts als oppervlakkige decoratie te gebruiken.

De visuele uitvoering via Unreal Engine 4 geeft elk personage een detailniveau dat goed standhoudt. De arena's passen bij de toon en de algehele presentatie kiest voor een volwassen esthetiek die de ontwikkelaars duidelijk belangrijker vonden dan een bredere rating.

Visueel en audio design

AOne Games heeft bewust gekozen om Omen of Sorrow er anders uit te laten zien en aan te laten voelen dan de grote fighting game-franchises. De rendering van de Unreal Engine 4 geeft de character models een schilderachtige kwaliteit met hoog contrast die goed past bij het horrorthema. Animaties hebben gewicht en de arena's hebben een theatrale kwaliteit die de setting van de ondergrondse monsterwereld versterkt.

De game heeft een Teen-rating (ESRB), vanwege bloed, suggestieve thema's en geweld, dus de esthetiek is duister zonder volledig in gore te vervallen. Die balans werkt in het voordeel van de game; de stijl blijft scherp zonder dat er enkel op shock-effecten wordt vertrouwd.

Omen of Sorrow content image

Omen of Sorrow content image

Multiplayer en replayability

Online play is beschikbaar op alle platformen, waarbij de PlayStation-versie ondersteuning biedt voor maximaal 2 spelers online. De skill-gebaseerde designfilosofie werpt zijn vruchten af in competitieve play, juist omdat de uitkomst van elke match volledig afhangt van wat beide spelers in huis hebben. Er zijn geen verborgen modifiers die de resultaten beïnvloeden.

Voor spelers die matchups willen grinden en beter willen worden, biedt het op spacing gerichte vechtsysteem een duidelijke feedback-loop. Elk verlies wijst op iets dat je kunt verbeteren. Die kwaliteit, meer nog dan de grootte van het roster of het aantal modi, is wat spelers na de eerste paar uur bij Omen of Sorrow houdt.

Systeemvereisten

Minimum
Processor
Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
Memory
6 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
DirectX
Version 11
Storage
6 GB available space
Aanbevolen
Processor
Intel Core i5-4690 @ 3.50 GHz or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX
Version 11
Storage
6 GB available space

Over Omen of Sorrow

Studio

AOne Games

Releasedatum

november 6de 2018

Omen of Sorrow

Stort je in Omen of Sorrow, een 2D-vechtgame met 12 horror- en mythologische personages waar vaardigheid, beweging en positionering de sleutel tot de overwinning zijn.

Ontwikkelaar

AOne Games

Releasedatum

november 6de 2018

Platform

Advertentie