• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Warcraft III: Reign of Chaos Banner
  1. Games
  2. Warcraft III: Reign of Chaos
  3. Overzicht

Warcraft III: Reign of Chaos

Over Warcraft III: Reign of Chaos

Studio

Blizzard Entertainment

Website

us.blizzard.com/en-us/games/war3

Releasedatum

juli 3de 2002

Warcraft III: Reign of Chaos Logo
Warcraft III: Reign of Chaos
Strategie

Beveel vier facties in Warcraft III: Reign of Chaos. Combineer epische RTS-actie met RPG-helden, basisbouw en eindeloze custom maps in deze legendarische klassieker.

Ontwikkelaar

Blizzard Entertainment

Releasedatum

juli 3de 2002

Platform

Introductie

Warcraft III: Reign of Chaos is de RTS die het genre voorgoed veranderde. Sinds de release in 2002 door Blizzard Entertainment combineert deze titel grootschalige strategische gevechten met RPG-achtige helden en een onvergetelijk verhaal. Dankzij de krachtige World Editor legde het bovendien de basis voor het MOBA-genre. Een absolute mijlpaal!

Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 1
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 2
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 3
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 4
Warcraft III: Reign of Chaos Gallery 5
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Warcraft III: Reign of Chaos is een real-time strategy game die zich afspeelt in de high fantasy wereld van Azeroth, ontwikkeld door Blizzard Entertainment en uitgebracht op 3 juli 2002. Spelers besturen een van de vier unieke facties: de Human Alliance, Orcish Horde, Night Elves of Undead Scourge, elk met een eigen roster aan units, gebouwen en speelstijl. De single-player campaign beslaat vier factie-specifieke hoofdstukken en vertelt een samenhangend verhaal dat continenten, personages en enkele van de meest memorabele momenten uit de RTS-geschiedenis omvat.

Het verhaal draait om drie verweven paden. Prince Arthas Menethil begint als een paladin die een verspreidende undead plaag onderzoekt, en zijn afdaling in obsessie en corruptie blijft een van de meest indrukwekkende character arcs in gaming. Orc warchief Thrall leidt zijn volk naar een nieuw thuisland nadat hij waarschuwingen heeft ontvangen over een demonische invasie. Night Elf leider Tyrande Whisperwind vecht om oude landen te beschermen tegen zowel buitenlandse indringers als de terugkerende Burning Legion. De drie verhaallijnen komen samen wanneer een demonisch leger probeert een bron van wereldvernietigende kracht te corrumperen, waardoor oude vijanden gedwongen worden tot een ongemakkelijke samenwerking.

Gameplay en mechanics

De core loop van Warcraft III zal bekend voorkomen bij RTS-spelers: verzamel resources, bouw een base, train units en vernietig je tegenstander. Wat de game onderscheidt van zijn tijdgenoten is het hero unit-systeem. Elke factie beschikt over heroes die experience verdienen door gevechten, level up gaan en actieve en passieve abilities vrijspelen. Heroes kunnen items dragen die gekocht zijn in shops of gedropt door neutral creeps die over de map verspreid zijn. Creeping, de tactiek om neutral enemies te farmen voor experience en gold voordat je de tegenstander aanvalt, werd een bepalende strategische laag die de meeste RTS-games daarvoor simpelweg niet hadden.

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Belangrijke factie-mechanics op een rij:

  • Humans vertrouwen op defensieve structuren en paladin healing
  • Orcs focussen op agressieve melee-druk en de mobiliteit van de Blademaster
  • Night Elves gebruiken hinderlaagtactieken en Wisps voor het verzamelen van resources
  • Undead Scourge herstelt health op Blight-terrein en zet de Death Knight in
Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

De vier facties voelen in de praktijk echt anders aan. Night Elves oogsten hout van levende bomen die zichzelf herplanten, Undead bouwen op gecorrumpeerde grond en Humans bouwen een relatief conventionele base. Dit zijn geen cosmetische verschillen; ze bepalen hoe elke factie een game opent en reageert op druk.

Wat is de World Editor en waarom is deze zo belangrijk?

De World Editor die bij Warcraft III werd geleverd, is de reden waarom de legacy van de game veel verder reikt dan het eigen genre. Het gaf spelers een complete toolset om custom maps, scripts en compleet nieuwe game modes te bouwen. De belangrijkste creatie die hieruit voortkwam was Defense of the Ancients, beter bekend als DotA, een custom map die het MOBA-genre definieerde en direct League of Legends en Dota 2 inspireerde. De World Editor verlengde niet alleen de levensduur van de game; het veranderde wat spelers verwachtten van modding-tools.

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Custom maps varieerden van tower defense-games en hero arena-modes tot volledige narratieve campaigns gebouwd door de community. De enorme variëteit aan wat spelers creëerden met de editor van Warcraft III is nauwelijks te overschatten, en veel daarvan is vandaag de dag nog steeds speelbaar via de custom game browser van Battle.net.

Multiplayer en legacy

De multiplayer van Battle.net ondersteunt ranked matchmaking voor alle vier de facties, en de competitieve scene die rond Warcraft III ontstond, bracht enkele van de eerste erkende professionele RTS-spelers voort. De balans van de game is in meer dan twee decennia door patches verfijnd, en een toegewijde player base speelt nog steeds op hoog niveau.

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos content image

Warcraft III: Reign of Chaos staat als een van de meest bepalende real-time strategy games ooit gemaakt, niet vanwege nostalgie, maar omdat de systemen nog steeds uitstekend werken. Hero-based RTS-combat, een oprecht meeslepende campaign en een modding-suite die de gamegeschiedenis heeft veranderd, maken dit een game die zowel nieuwe spelers als terugkerende fans beloont met iets dat de moeite waard is.