Перейти к основному содержимому
Black Mesa Banner

Black Mesa

Введение

Команда Crowbar Collective потратила 15 лет, чтобы воссоздать Half-Life с нуля. Black Mesa — это масштабный фанатский ремейк, бережно переносящий приключения Гордона Фримена на движок Source. От тесных коридоров исследовательского комплекса до невероятно расширенного мира Xen — это самая полная и захватывающая версия легендарной истории.

Black Mesa Gallery 1
Black Mesa Gallery 2
Black Mesa Gallery 3
Black Mesa Gallery 4
Black Mesa Gallery 5
Black Mesa Gallery 6
Black Mesa Gallery 7
Black Mesa Gallery 8
Black Mesa Gallery 9
Black Mesa Gallery 10

Обзор

Black Mesa — это полноценный ремейк оригинальной Half-Life от студии Crowbar Collective, перенесенный на движок Source и выпущенный в финальном виде как Definitive Edition в рамках обновления 1.5. Игра охватывает весь путь Гордона Фримена: от рядового эксперимента, который пошел катастрофически не по плану, до межпространственного противостояния с силой, удерживающей инопланетный портал открытым. На протяжении 19 глав игрокам предстоит пробиваться через сверхсекретные подземные лаборатории, пустынные поверхности, заброшенные железные дороги и инопланетный мир Xen.

Завязка сюжета осталась верна оригиналу 1998 года: Гордон Фримен, физик-теоретик из исследовательского комплекса Black Mesa, провоцирует каскадный резонанс во время тестирования аномального образца материала. Катастрофа разрывает пространство, открывая портал в инопланетное измерение Xen, и комплекс наводняют монстры, а военные отряды зачистки прибывают, чтобы устранить всех свидетелей. Единственный путь для Фримена — прорваться сквозь обе угрозы, а в конечном итоге — пройти через сам портал.

Геймплей и механики

Black Mesa — это классический шутер от первого лица с упором на исследование окружения, решение пазлов и интенсивные перестрелки. Основной цикл геймплея повторяет дизайн оригинальной Half-Life: никаких кат-сцен, прерывающих экшен, всё повествование происходит в реальном времени, а игрок никогда не выходит из глаз Гордона. Ключевые механики включают:

  • Монтировку для ближнего боя и взаимодействия с окружением
  • Hivehand, Tau Cannon и другое экспериментальное оружие наряду со стандартным арсеналом военных
  • Физические пазлы, использующие возможности движка Source
  • ИИ врагов, обновленный по сравнению с оригиналом, с улучшенным поиском пути и поведением
  • 50 достижений, разбросанных по всей кампании

Боевые столкновения варьируются от стычек с небольшими группами пришельцев до сражений с тактическими отрядами военных, и игра редко ведет вас за ручку. Сложность здесь привычная для фанатов олдскульных шутеров: всё читаемо, но ошибок игра не прощает.

В чем особенность глав в Xen?

Xen был самой слабой частью оригинальной Half-Life по всем меркам — набор абстрактных парящих платформ, которые выглядели сделанными наспех. Crowbar Collective полностью переработала этот мир. Инопланетное измерение в Black Mesa — это масштабная многочасовая секция со своими экосистемами, типами врагов и визуальным сторителлингом. Она занимает значительную часть игрового времени и ощущается как полноценный третий акт, а не как «довесок» в конце игры.

Расширение Xen — лучшее доказательство того, с какой любовью команда подошла к первоисточнику. Локации получились невероятно детализированными и сюрреалистичными: биолюминесцентная флора, архитектура, игнорирующая гравитацию, и босс-файты, которые действительно проверяют скилл, накопленный за предыдущие главы.

Визуальный и аудиодизайн

Работая на движке Source, Black Mesa выжимает из него больше, чем большинство других игр на этой базе. Освещение, эффекты частиц и проработка деталей в секциях комплекса выглядят отлично, а уровни в Xen особенно ярко демонстрируют, на что способен движок, когда у команды есть годы на оптимизацию одного проекта.

Аудио было полностью переработано. Оригинальный саундтрек заменил старые эмбиент-лупы, а вся озвучка была записана заново с добавлением новых диалогов, которые лучше раскрывают второстепенных персонажей. В результате игра воспринимается более кинематографично, не меняя при этом сути истории.

Мультиплеер и поддержка мастерской

Помимо одиночной кампании, Black Mesa включает мультиплеерный режим deathmatch на 10 картах из вселенной Half-Life, включая Crossfire, Gasworks и Stalkyard. Карты являются точными ремейками, созданными для быстрого аренного экшена.

Интеграция со Steam Workshop позволяет игрокам создавать и делиться своими модами, картами и моделями с помощью Black Mesa Source SDK. Полная поддержка контроллера, облачные сохранения Steam, субтитры на нескольких языках и полный набор коллекционных карточек Steam делают это издание самым полным способом прикоснуться к истории Half-Life за пределами официального каталога Valve.

ТребованиеМинимальныеРекомендуемые
ОСWindows® 10 или новееWindows® 10 или новее
Процессор2.6 Dual Core Processor или мощнее3.2 Quad Core Processor или мощнее
Оперативная память6 GB RAM8 GB RAM
Видеокарта2 GB Dedicated Video Card или мощнее4 GB Dedicated Video Card или мощнее
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
СетьBroadband Internet connectionBroadband Internet connection

Системные требования

Минимальные
OS
Windows® 10 or Newer
Processor
2.6 Dual Core Processor or Greater
Memory
6 GB RAM
Graphics
2 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Рекомендуемые
OS
Windows® 10 or Newer
Processor
3.2 Quad Core Processor or Greater
Memory
8 GB RAM
Graphics
4 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection

О Black Mesa

Студия

Crowbar Collective

Веб-сайт

www.blackmesagame.com

Дата выхода

March 6th 2020

Black Mesa

Эпичный ремейк Half-Life: 19 глав, обновленная графика, умный ИИ и полностью переработанный мир Xen в Black Mesa!

Разработчик

Crowbar Collective

Дата выхода

March 6th 2020

Платформа

Реклама