Новейшая игра от Supermassive Games в серии Dark Pictures забрасывает вас на борт Cassiopeia, где экипаж сражается с чем-то куда более опасным, чем глубокий космос. Directive 8020 дает вам под управление шесть персонажей на протяжении восьми эпизодов, и каждое ваше решение с первой же минуты определяет, кто выживет, кто погибнет и кем в итоге станет каждый из выживших. Прежде чем вы нажмете на первый вариант в диалоге, вот что вам действительно нужно знать.

Исследуйте локации, прежде чем двигаться дальше
Настройте игру до начала первого эпизода
Directive 8020 — это игра, где пропущенная реплика или проваленный QTE могут стоить персонажу жизни. Потратьте две минуты на меню настроек перед началом первой главы.
- Включите субтитры, особенно для кооперативных сессий или если звук в игре кажется тихим.
- Отрегулируйте яркость так, чтобы темные коридоры оставались темными, но при этом в них можно было ориентироваться. Слишком засвеченная картинка убивает атмосферу.
- Проверьте раскладку кнопок для QTE до того, как начнутся экшен-сцены. Обнаружить, что вы перепутали кнопки в разгар погони — не лучшее время для сюрпризов.
Меню специальных возможностей предлагает три важные опции QTE. Вы можете полностью отключить ограничение по времени, если хотите сосредоточиться на сюжете. Настройка удержания кнопки вместо частого нажатия заменяет «долбежку» по клавишам на одно долгое нажатие, что гораздо удобнее для рук. Опция одной кнопки действия привязывает все QTE к одной клавише, чтобы вы не путались в управлении в критический момент. Это не читерство — эти функции были добавлены самими разработчиками из Supermassive.
Как работают черты характера и судьба персонажей?
У каждого играбельного персонажа в Directive 8020 есть три черты, две из которых напрямую влияют на их Character Destiny (Судьбу персонажа) — систему, которая закрепляет ключевую арку героя в определенный момент сюжета. Игра проверяет, какая из двух связанных с судьбой черт прокачана сильнее в момент «заморозки», и назначает соответствующий путь развития.
Когда вы выбираете вариант в диалоге за играбельного персонажа, в левом верхнем углу экрана появляется уведомление Traits Altered (Черты изменены). Вы можете в любой момент открыть меню экипажа из паузы, чтобы увидеть, какие именно черты изменились и насколько.

Проверяйте черты после каждого выбора
У каждого персонажа есть два возможных пути судьбы, которые фиксируются в разные моменты на протяжении восьми эпизодов:
Carter — это обучающий персонаж для данной системы. Он не может выжить в основной истории, независимо от ваших решений, но вы все равно можете повлиять на его судьбу в первом эпизоде, когда он вместе с Simms исследует пробоину в корпусе. Судьба Stafford фиксируется раньше всех остальных выживших — в третьем эпизоде, что важно, так как он может погибнуть в той же главе.
Как прокачивать черты между сюжетными сценами?
Самый быстрый способ направить персонажа к нужной судьбе — использовать comms device (устройство связи), которое появляется во втором эпизоде, когда Young восстанавливает питание. С этого момента при игре за других членов экипажа вам будут приходить текстовые сообщения. Большинство из них добавляют контекст и лор, но некоторые содержат варианты диалогов, напрямую меняющие черты текущего персонажа.
Проверяйте связь каждый раз, когда переключаетесь на нового героя. Уведомления легко пропустить, если вы сфокусированы на следующей точке маршрута. Часто можно зафиксировать судьбу только за счет решений в основном сюжете, но диалоги по связи дают дополнительные очки в нужном направлении и раскрывают предысторию, которую больше нигде не узнать.
Что такое система Turning Points и когда ее использовать?
Turning Points — это система перемотки, которую Supermassive добавили в Directive 8020. В меню паузы можно открыть дерево решений для каждого эпизода, где показаны все открытые сцены и выборы, которые к ним привели. Если QTE провален или выбор привел к неожиданному результату, игра сразу предложит вернуться к моменту перед этим событием.
Важный совет: не всегда принимайте это предложение при первом прохождении.
Каждое последствие в Directive 8020 открывает новую ветку истории. Раненый персонаж открывает сцены, которые никогда не увидит здоровый. Смерть героя в начале игры меняет динамику всех последующих эпизодов. Проживание последствий ваших собственных решений, как хороших, так и плохих, дает наиболее полное представление о том, что на самом деле есть в игре.
Приберегите Turning Points для случаев, когда вы действительно хотите исправить случайный клик или изучить конкретную ветку, которую пропустили. Также используйте деревья эпизодов, чтобы подсчитать, сколько секретов осталось в текущей локации, прежде чем идти дальше.

Дерево Turning Points для каждого эпизода
Где искать секреты и как собрать все 50?
Всего на борту Cassiopeia спрятано 50 секретов, разделенных на семь категорий: Записи Simms (10 видео), Cassiopeia, Миссия Cetus, Заговор, Спящий экипаж, Научный экипаж и Темное будущее. У Записей Simms есть своя иконка на экране Turning Points; все остальное объединено под общей иконкой секретов.
Несколько привычек помогут вам ничего не пропустить:
- Разворачивайтесь сразу, как только получаете управление новым персонажем. Игра подталкивает вас вперед с помощью маркеров, но секреты часто лежат прямо за спиной от начального ракурса камеры.
- Ищите цифры в окружении. Для запертых комнат и контейнеров нужны коды, которые можно найти в календарях, на плакатах, планшетах и других объектах. Наш гайд по поиску кода от ПК Carter подробно разбирает один из таких примеров.
- Проверяйте терминалы и личные каюты в каждой безопасной зоне перед уходом. Там содержится контекст, который меняет восприятие последующих решений.
- Некоторые секреты привязаны к сюжетным путям, где выживают определенные персонажи. Если герой погиб, вы можете навсегда потерять доступ к некоторым коллекционным предметам в этом прохождении.
Для помощи с пазлами в игре ознакомьтесь с гайдом как решить головоломку с химическими агентами для Anders — там пошагово разобран пазл с седативными средствами в 5-м эпизоде.
Как угроза мимика меняет геймплей?
Инопланетная сущность на борту Cassiopeia — это не просто монстр. Это проблема доверия. Любого персонажа, вернувшегося из изолированной зоны, следует считать «непроверенным», пока сюжет не даст вам веских доказательств обратного. Ключевые сигналы: провалы в памяти, неестественная спешка и нежелание рассказывать, где они были.
На практике это означает:
- Предпочитайте групповые решения, а не разделение персонажей на ситуации «один на один».
- Используйте любые доказательства, которые дает игра, прежде чем выдвигать обвинения. Ложные обвинения портят отношения и могут сдвинуть черты характера в нежелательную сторону.
- Не торопитесь в диалогах. Небольшие противоречия в словах персонажей иногда — единственный сигнал опасности, который вы получите.
Стоит ли играть в мультиплеере при первом прохождении?
Directive 8020 поддерживает до пяти игроков в двух режимах: Round Robin (управление переходит между игроками при смене персонажа) и Custom (каждому игроку назначается конкретный член экипажа). В режиме Custom вам нужно распределить всех шестерых персонажей, чтобы начать.
Мультиплеер — это хаос в лучшем виде. Другие игроки будут принимать решения, которые вы бы никогда не выбрали, и эти действия меняют историю так, как невозможно в одиночном прохождении. Минус в том, что вы теряете прямой контроль над персонажами, которые вам дороги, что усложняет менеджмент судьбы.
Для первого раза одиночное прохождение дает наиболее ясное понимание того, как ваши решения влияют на результат. Мультиплеер лучше оставить на потом, когда вы будете достаточно хорошо знать систему, чтобы спорить с друзьями о том, что делать дальше.
Планируйте минимум два полных прохождения
Ни одно прохождение Directive 8020 не показывает всё. Сюжет ветвится в зависимости от того, кто выжил, а некоторые концовки требуют, чтобы определенные персонажи были живы в конкретные моменты. Два полных прохождения — это минимум, чтобы увидеть основные вариации, не говоря уже о разных судьбах персонажей.
Система Turning Points означает, что вам не нужно каждый раз начинать с нуля. Вы можете перемотать к конкретной ветке эпизода и исследовать её. Но некоторый контент, особенно секреты, привязанные к выжившим персонажам, требует полноценного прохождения с другими исходами.
Для полного разбора того, чего ожидать при первом запуске, изучите гайд дата релиза и чего ожидать от Directive 8020. А для всего остального по всем восьми эпизодам — полная коллекция гайдов по Directive 8020, где есть прохождения, места расположения секретов и разбор всех концовок, которые может предложить Cassiopeia.


