
Mostafa Salem
Руководитель отдела контента
Обзор John Carpenter's Toxic Commando
6.5/10
John Carpenter's Toxic Commando — это игра, которая знает свою нишу и мчится по ней на полной скорости, со всеми вытекающими. Она не переопределит жанр кооперативных шутеров, но ей это и не нужно. Она предлагает отточенный, высокоэнергетичный опыт, который ярче всего проявляется в компании друзей, ценящих атмосферу трэш-фильмов. Наследие Saber Interactive очевидно в технологиях борьбы с ордами и общем качестве, а ДНК Карпентера действительно вплетена в тон игры, а не просто нанесена на коробку. Главная проблема на данный момент — долговечность. Шестичасовая кампания и скудный контент после запуска создают ощущение основы, а не готового продукта. Если Saber поддержит игру значимыми обновлениями, как это было с World War Z и Space Marine 2, Toxic Commando может превратиться во что-то особенное. Сейчас это отличные выходные с друзьями, с потенциалом стать чем-то большим.
6.5
Плюсы
Масштабные, текучие орды зомби создают по-настоящему захватывающие моменты в кооперативе
Уникальные сегменты с ездой по грязи добавляют неожиданную глубину миссиям
Аутентичный тон Джона Карпентера с убойным синт-саундтреком
Четыре уникальных класса с деревьями навыков поощряют эксперименты
Хорошо оптимизирована с надежным кроссплеем между ПК и консолями
Минусы
Короткую кампанию можно пройти менее чем за шесть часов
Система престижа сбрасывает весь прогресс оружия при перезапуске
Одиночная игра страдает от слабого ИИ напарников
Небольшое разнообразие карт быстро делает повторные прохождения однообразными
Глубина контента кажется недостаточной для полной запрашиваемой цены














