
Патч 26.18 отмечает включение Caps в Hall of Legends новым пропуском события, а также вносит правки в баланс чемпионов и предметов.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Обзор LoL патча 26.19: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.19 готовит нас к Worlds: баффы Aatrox и Aphelios, нерфы Ryze и Nasus, а также важные изменения предметов.

Обзор патча 26.17 в LoL: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.17 в League of Legends: усиление бойцов ближнего боя, точечные нерфы и корректировки предметов.

Обзор патча LoL 26.16: все усиления, ослабления и изменения меты
Патч 26.16 меняет мету нижней линии: правки ADC, заданий поддержки, чемпионов и предметов.
Патч 26.18 вышел 10 сентября 2026 года. В честь включения Caps в Зал легенд игрокам стал доступен новый ивент-пасс с коллекцией эксклюзивных наград. Обновление также содержит ряд правок чемпионов и предметов, призванных изменить текущую мету League of Legends.

Обзор патча 26.18 — Источник: leagueoflegends.com
В центре внимания патча 26.18 — включение Caps в Зал легенд. Ивент-пасс на 100 уровней включает в себя новую косметику, скины и мифическую эссенцию. Что касается геймплея, Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra и Zeri получили нерфы из-за своей чрезмерной популярности, в то время как Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego и Zaahen получили баффы, чтобы компенсировать их слабую эффективность в последнее время. Cassiopeia подверглась корректировкам после доминирования на про-сцене, а Guinsoo's Rageblade получил небольшое изменение, чтобы сгладить последствия недавнего исправления бага.
Cassiopeia
Cassiopeia стала доминирующим пиком на про-сцене в этом сезоне, несмотря на низкий винрейт в обычных играх. Этот патч снижает её силу на ранней стадии игры и переносит часть урона в скейлинг от силы умений (AP).
Винрейт Cassiopeia в патче 26.17 составлял 50.6%.
Zaahen
У Zaahen наблюдались проблемы с некорректным взаимодействием Q и пассивного умения, из-за чего он оказывался в уязвимом положении после воскрешения. Riot исправляют это взаимодействие и одновременно немного усиливают чемпиона.
Винрейт Zaahen в патче 26.17 составлял 51.12%.
Ekko
Обновление Dusk & Dawn в начале года сделало Ekko слабее, чем планировали Riot, особенно в плане скейлинга на мид-лейне. Этот патч дает ему больше возможностей для восстановления без чрезмерного усиления общей силы.
Винрейт Ekko в патче 26.17 составлял 51.64%.
Master Yi
Исправление бага Rageblade в прошлом патче ударило по Master Yi сильнее, чем по другим пользователям, из-за особенностей его двойного удара. Чтобы компенсировать это, Riot вводят дополнительный бафф.
Винрейт Master Yi в патче 26.17 составлял 51.03%.
Kassadin
Сила Kassadin в начале сезона угасла после предыдущих нерфов, особенно в лейт-гейме. Этот патч исправляет ситуацию следующими изменениями.
Винрейт Kassadin в патче 26.17 составлял 51.03%.
Viego
Сила Viego снижалась до такой степени, что это начало влиять на его пикрейт. Riot баффают его набор умений, чтобы повысить жизнеспособность его стандартных и брузер-сборок.
Винрейт Viego в патче 26.17 составлял 49.5%.
| Чемпион | Влияние |
|---|---|
| Zaahen | Более надежное добивание после пассивки и сила в затяжных драках |
| Ekko | Улучшенный трейдинг и фарм на мид-лейне |
| Master Yi | Лучший скейлинг в долгих играх и более легкий доступ к целям во время ульты |
| Kassadin | Сильнее в ранней и средней стадии игры |
| Viego | Большая гибкость между стандартными и брузер-сборками |
Syndra
Изменения, внесенные в Syndra перед MSI, успешно вернули её на про-сцену после нескольких лет отсутствия, но сделали её крайне доминирующим пиком в соло-очереди. Этот патч снижает её мощь.
Винрейт Syndra в патче 26.17 составлял 51.76%.
Seraphine
Несмотря на небольшой нерф в патче 26.15, сила Seraphine на бот-лейне продолжает раздражать оппонентов. Этот патч увеличивает перезарядку Beat Drop (E) с 11/10.5/10/9.5/9 секунд до фиксированных 11 секунд на всех уровнях.
Винрейт Seraphine в патче 26.17 составлял 51.76%.
Nautilus
Поскольку Nautilus уже занимает одну из самых сильных позиций среди саппортов, Riot стремятся снизить его общую силу, не меняя основной геймплей.
Винрейт Nautilus в патче 26.17 составлял 51.19%.
Zeri
После баффов Runaan's Hurricane и Yun Tal Wildarrows в патчах 26.16 и 26.15 соответственно, винрейт Zeri стабильно рос и сейчас значительно выше среднего. Этот патч снижает её взрывной урон и скорость зачистки волн.
Винрейт Zeri в патче 26.17 составлял 53.45%.
Bard
Для чемпиона с такой мобильностью и способностями дальнего боя Bard зачастую более живуч, чем можно ожидать. Riot нерфят его защиту: базовая броня уменьшена с 34 + 5 за уровень до 32 + 4.7 за уровень.
Винрейт Bard в патче 26.17 составлял 50.79%.
| Чемпион | Влияние |
|---|---|
| Syndra | Большая зависимость от предметов на ману, особенно Lost Chapter, и сниженный потенциал для постоянного поука |
| Seraphine | Слабее контроль в драках на бот-лейне и меньше доступа к легкому контролю |
| Nautilus | Менее гнетущий лейнинг и слабее трейдинг |
| Zeri | Хуже зачистка волн и поук, что подталкивает к более пассивной игре на линии и сильному скейлингу в лейт-гейме |
| Bard | Более уязвим при агрессивном роуминге или установке глубоких вардов во вражеском лесу |
Guinsoo's Rageblade
Чтобы компенсировать небольшую потерю силы после недавнего исправления бага, Guinsoo's Rageblade получает корректировку качества жизни. «Кипящий удар» теперь сохраняет заряды в течение 4 секунд вместо 3, что облегчает их поддержание во время боя.

Арт Rise Legend Orianna
Caps — третий игрок, включенный в League of Legends Зал легенд, и первый западный игрок, удостоенный этой чести. Празднование в игре включает в себя ивент-пасс на 100 уровней с памятными скинами, 125 мифическими эссенциями, сферами, иконками и эмоциями в стиле Caps и другими наградами.
Ростер League Classic расширяется пятью вернувшимися чемпионами: Fiora, Galio, Poppy, Shyvana и Xin Zhao. Каждый из них привносит в режим старую версию своего набора умений. Это обновление также содержит небольшой набор балансных правок, нацеленных на самые проблемные зоны режима, с компенсацией влияния недавних исправлений багов.
ARAM Mayhem получает еще одну порцию правок аугментаций, чтобы улучшить соответствие доступных опций стилю игры каждого чемпиона. Патч также исправляет непреднамеренные взаимодействия с Ultra Hydra и Ravenous Hydra, которые приводили к необычайно мощным результатам.
Наконец, Immortalized Legend Tristana, Risen Legend Orianna и Risen Legend Tristana появляются в патче как часть пропуска Зала легенд.