Обзор
Old Skies — это point-and-click адвенчура от студии Wadjet Eye Games, релиз которой состоялся 23 апреля 2025 года. Вы играете за Фию Куинн, агента времени из агентства ChronoZen. Её работа — это нечто среднее между обязанностями гида и специалиста по устранению последствий катастроф. Семь состоятельных клиентов выложили целое состояние за возможность посетить прошлое, и у каждого из них есть причины для визита, выходящие далеко за рамки простого любопытства. Обеспечить их безопасность, проследить за их поведением и сохранить целостность временной линии — вот в чем заключается весь геймплей.
Завязка звучит как начало комедии, но Old Skies держит планку куда серьезнее, чем можно было ожидать. История каждого клиента разворачивается в отдельную историческую эпоху, и разработчики подошли к проработке сеттинга с огромным вниманием. Одной из локаций станет Всемирный торговый центр 10 сентября 2001 года, и уже один этот выбор говорит о том, что игра готова заходить на «неудобную» территорию ради качественного сторителлинга.

Геймплей и механики
По своей сути Old Skies — это классический point-and-click, но механика путешествий во времени полностью меняет подход к решению пазлов. «Темпоральное мышление» — термин, который используют в Wadjet Eye, и он здесь как нельзя кстати. Чтобы найти решение, часто нужно понимать, что существует в одной эпохе, но отсутствует в другой, или использовать знания из будущего визита, чтобы изменить события в прошлом.

Ключевые фичи, о которых стоит знать:
- Семь исторических эпох для исследования
- Смерть возможна, но её можно «откатить» с помощью путешествий во времени
- Темпоральные пазлы, построенные на причинно-следственных связях
- Полная озвучка с самым большим актерским составом в истории студии
- Разрешение 1920x1080, в три раза четче, чем в Unavowed
Смерть в игре — интересное дизайнерское решение. Вы можете погибнуть, и игра не пытается делать вид, что это не так, но благодаря путешествиям во времени провал никогда не бывает окончательным. Это отличный способ сохранить напряжение, не наказывая при этом игроков, которые застряли на каком-то моменте.

Мир и сеттинг
Семь эпох охватывают примерно двести лет, и разнообразие локаций для адвенчуры такого масштаба действительно впечатляет. Спикизи эпохи сухого закона, жестокие уличные банды «Позолоченного века» и гнетущая тишина 10 сентября 2001 года — всё это ждет вас в игре. У каждого места свой тон, своя визуальная палитра и свой набор персонажей, с которыми Фие предстоит взаимодействовать.
Wadjet Eye всегда умели в атмосферу, и Old Skies — яркий тому пример. Фирменный пиксель-арт студии получил значительный апгрейд разрешения до 1920x1080, что дало историческим локациям больше пространства для детализации по сравнению с предыдущими проектами в каталоге.
Визуальное и аудиооформление
Томас Регин, написавший саундтрек для Unavowed и серии Blackwell, вернулся, чтобы поработать над музыкой. Его композиции придавали прошлым играм кинематографичность, которая была на голову выше ожиданий для такого бюджета, и Old Skies продолжает эту традицию. Саундтрек меняется в зависимости от эпохи — именно такие детали делают историю о путешествиях во времени по-настоящему глубокой, а не просто аттракционом.
Озвучка охватывает всех семерых клиентов плюс саму Фию, и студия заявляет, что это их самый масштабный каст на текущий момент. Для фанатов сюжетных point-and-click игр такой уровень аудиопродакшена — важный маркер амбиций проекта.

Контент и реиграбельность
Old Skies — это сюжетно-ориентированная адвенчура, поэтому реиграбельность здесь зависит скорее от вашего желания пережить историю снова, чем от гринда механик. Структура из семи глав, по одной поездке на каждого клиента, придает игре четкий эпизодический ритм, благодаря которому её удобно проходить сессиями. Каждая глава работает как самостоятельный детектив, а общая история Фии связывает их воедино. Для игроков, которые ценят point-and-click игры, построенные на персонажах и последствиях выбора, темпоральные пазлы и исторически достоверные сеттинги делают Old Skies выдающимся представителем жанра.
| Системные требования | Минимальные |
|---|---|
| Процессор | 2.7 GHz Dual Core (и выше, может работать на одноядерных) |
| Оперативная память | 2 GB RAM |
| Видеокарта | Direct3D, OpenGL, DirectX 5 |
| Место на диске | 4 GB свободного пространства |

















