Обзор
Сюжет Prince of Persia: The Forgotten Sands разворачивается в промежутке между The Sands of Time и The Two Thrones. Принц прибывает в королевство своего брата Малика в самый неподходящий момент. Столкнувшись с угрозой захватчиков, которые вот-вот разграбят его казну, Малик совершает фатальную ошибку: он разбивает Печать Соломона и выпускает Армию Соломона — орду песчаных тварей, которые мгновенно превращают всех солдат королевства в каменные статуи. Принц и Малик забирают по половине печати, которая защищает их, и вся игра строится вокруг этого единственного, катастрофического решения.
История фокусируется на темах братства, гордыни и последствий. Малик — не столько злодей, сколько человек, выбравший неверный путь, и наблюдать за развитием этого конфликта гораздо интереснее, чем за стандартным «монстром недели». В пути Принца сопровождает дух по имени Разия — джинн, которая обучает его стихийным силам, необходимым для продвижения по разрушенному дворцу.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Геймплей и механики
The Forgotten Sands возвращает систему передвижения, которая сделала The Sands of Time культовой. Бег по стенам, прыжки на шестах и корректировка траектории в воздухе — всё на месте, а левел-дизайн постоянно заставляет использовать эти навыки в рушащихся коридорах и при вертикальном подъеме на башни.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Ключевые механики:
- Заморозка воды: превращает потоки водопадов в твердые платформы
- Перемотка времени: позволяет мгновенно исправить неудачный прыжок
- Вихрь: отбрасывает врагов мощным порывом ветра
- Каменная кожа: временная неуязвимость к урону
- Древо прокачки: тратьте опыт на боевые и стихийные способности
Механика заморозки воды — лучшее нововведение. В некоторых секциях локации залиты потоками, смертельными для Принца, и превращение их в ледяные платформы прямо на бегу создает одни из самых драйвовых платформенных моментов в серии. Окна для таймингов достаточно лояльны, поэтому геймплей ощущается плавным, а не душным.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Боевка выполнена в стиле hack-and-slash. Песчаные твари прут волнами, а Принц шинкует их, используя комбо-систему, усиленную стихийными способностями. Глубины полноценного экшена здесь нет, но зрелищность — когда ты замораживаешь водопад, пробегаешь по нему и тут же врываешься в толпу врагов с вихрем — не дает заскучать.
Мир и сеттинг
Весь дворец Малика — это одна большая арена, и Ubisoft Montreal выжали из этой локации максимум. Архитектура меняется от роскошных тронных залов до затопленных цистерн и разрушенных внешних стен, что придает каждой главе уникальный визуальный стиль, несмотря на то, что мы не покидаем пределы одного здания. Песчаные враги эффектно рассыпаются при смерти, а разрушаемость окружения отлично передает атмосферу гибнущего королевства.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Лор джиннов добавляет слой персидской мифологии, на который лишь намекала трилогия Sands of Time. Наставления Разии обосновывают стихийные силы внутренней логикой мира, а не просто подают их как рандомные апгрейды.
Влияние и наследие
The Forgotten Sands вышла в мае 2010 года одновременно с фильмом, что поставило игру в неловкое маркетинговое положение, но по факту это прямое продолжение истории Sands of Time, а не просто киношный tie-in. Для игроков, которых оттолкнул арт-дирекшн перезапуска 2008 года и которые хотели «того самого» Принца, игра стала идеальным подарком: акробатический платформинг, манипуляции со временем и серьезный тон повествования. Система прокачки и стихийные силы дали игре достаточную механическую глубину, чтобы выделиться на фоне предшественниц, оставаясь при этом верной жанру action-adventure, который и определил лицо серии.








