Обзор
Сюжет Prince of Persia: The Forgotten Sands разворачивается в промежутке между The Sands of Time и The Two Thrones. Принц прибывает в королевство своего брата Малика в самый неподходящий момент. Столкнувшись с угрозой захватчиков, которые вот-вот разграбят казну, Малик совершает фатальную ошибку: он ломает Печать Соломона и выпускает Армию Соломона — орду песчаных тварей, которые мгновенно превращают всех солдат королевства в каменные статуи. Принц и Малик удерживают по половинке печати, которая защищает их, и вся игра строится вокруг этого одного рокового решения.
История фокусируется на теме братства, гордыни и последствий. Малик здесь не столько злодей, сколько человек, выбравший неверный путь, и наблюдать за этим конфликтом гораздо интереснее, чем за типичным «монстром недели». В пути Принца сопровождает дух по имени Разия — джинн, которая обучает его стихийным силам, необходимым для продвижения по разрушенному дворцу.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Геймплей и механики
The Forgotten Sands возвращает систему передвижения, которая сделала The Sands of Time культовой. Бег по стенам, прыжки на шестах и корректировка траектории в воздухе — всё на месте, а левел-дизайн постоянно заставляет использовать эти навыки в разрушающихся коридорах и при вертикальных восхождениях на башни.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Ключевые механики:
- Заморозка воды: превращает потоки водопадов в твердые платформы
- Перемотка времени: позволяет мгновенно исправить неудачный прыжок
- Вихрь: отбрасывает врагов мощным порывом ветра
- Каменная кожа: временная защита от входящего урона
- Древо прокачки: тратьте опыт на боевые и стихийные способности
Механика заморозки воды — лучшее нововведение. Некоторые участки залиты потоками, смертельными для Принца, и превращение их в ледяные конструкции прямо на ходу создает одни из самых эффектных платформенных секций в серии. Окно таймингов достаточно лояльное, поэтому геймплей ощущается плавным, а не душным.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Боевка выполнена в стиле hack-and-slash. Песчаные твари появляются волнами, и Принц шинкует их с помощью системы комбо, усиленных стихийными способностями. Это не дотягивает до глубины профильных экшенов, но зрелищность — заморозить водопад, пробежать по нему и тут же обрушить вихрь на толпу врагов — не дает экшену наскучить.
Мир и сеттинг
Дворец Малика — это вся игровая площадка, и Ubisoft Montreal отлично распорядились этой локацией. Архитектура меняется от роскошных тронных залов до затопленных цистерн и разрушенных внешних стен, что придает каждой главе уникальный визуальный стиль, несмотря на то, что мы не покидаем одно здание. Песчаные враги эффектно рассыпаются при смерти, а разрушаемость окружения отлично передает атмосферу гибнущего королевства.

Prince of Persia: The Forgotten Sands™ content image
Лор джиннов добавляет слой персидской мифологии, на который трилогия Sands of Time лишь намекала, но редко раскрывала полностью. Наставления Разии обосновывают стихийные силы внутренней логикой мира, а не просто превращают их в абстрактные апгрейды.
Влияние и наследие
The Forgotten Sands вышла одновременно с фильмом Prince of Persia в мае 2010 года, что поставило игру в неловкое маркетинговое положение, но по факту это прямое продолжение сюжета Sands of Time, а не кинолицензия. Для игроков, которых оттолкнул арт-дирекшн перезапуска 2008 года и которые хотели вернуть «того самого» Принца, игра дала ровно то, что нужно: акробатический платформинг, манипуляции со временем и историю, которая серьезно относится к первоисточнику. Система прокачки и стихийные силы дали игре достаточно механик, чтобы выделиться на фоне предшественников, оставаясь при этом в рамках жанра action-adventure платформера, который и определил серию.

















