Обзор
Resident Evil: Revelations занимает особое и весьма любопытное место в долгоиграющей хоррор-франшизе Capcom. Изначально вышедшая в январе 2012 года на Nintendo 3DS, а затем добравшаяся до консолей и PC, игра стала осознанной «работой над ошибками» после экшен-ориентированной Resident Evil 5. Вместо пафосных постановочных сцен проект делает ставку на клаустрофобные коридоры, дефицит патронов и то самое напряжение, которое заставляет дважды подумать, прежде чем завернуть за очередной угол.
Сеттинг здесь играет ключевую роль. Queen Zenobia, заброшенный круизный лайнер, дрейфующий по Средиземному морю — одна из самых запоминающихся локаций в серии. Затопленные нижние палубы, узкие технические проходы и полумрак банкетных залов придают кораблю по-настоящему гнетущую атмосферу. Замкнутое пространство также работает на геймплей: бежать некуда, что поддерживает постоянный уровень саспенса.
Сюжет стартует вскоре после событий Resident Evil 4. Агенты BSAA Джилл Валентайн и Крис Редфилд расследуют деятельность биотеррористической организации, планирующей заразить мировой океан. Повествование разбито на эпизодические главы, которые постоянно переключают нас между героями и локациями, сохраняя динамику и не давая темпу проседать.

Resident Evil: Revelations content image
Геймплей и механики
Основной цикл Revelations плотно завязан на менеджменте ресурсов — именно здесь survival horror вновь заявляет о себе в полный голос. Патронов всегда не хватает, а сканер Genesis добавляет элемент исследования, позволяя сканировать окружение и врагов в поисках спрятанного лута.

Resident Evil: Revelations content image
Ключевые механики включают:
- Сканер Genesis для поиска предметов
- Уклонения и контратаки в ближнем бою
- Эпизодическую структуру глав
- Кастомизацию оружия с помощью апгрейдов
- Кооператив в режиме Raid Mode

Resident Evil: Revelations content image
Дизайн врагов только усиливает напряжение. Ooze — гротескные гуманоиды, порожденные вирусом T-Abyss, — двигаются непредсказуемо и могут регенерировать, если не добить их правильно. Битвы с боссами требуют терпения и грамотного позиционирования, а не просто бездумного расхода боезапаса.
Мир и сеттинг
Queen Zenobia — главный козырь игры. Capcom создали корабль как самодостаточный мир с уникальными зонами, каждая из которых обладает своим настроением. Верхние палубы кажутся заброшенными и жуткими, а машинные отделения и трюмы вызывают неподдельный ужас. Вода играет важную роль как визуально, так и механически: затопленные участки замедляют движение, делая игрока уязвимым, и игра отлично этим пользуется.

Resident Evil: Revelations content image
Флешбэки, переносящие игрока за пределы корабля, дают передышку, не разрушая при этом общую атмосферу. Эти сегменты также расширяют лор BSAA, связывая Revelations с основной вселенной Resident Evil так, как это оценят фанаты серии.
Стоит ли Raid Mode потраченного времени?
Raid Mode — это ответ для тех, кому мало основной кампании. Он берет боевые секции из одиночной игры и превращает их в арены на очки с RPG-прокачкой персонажей. Игроки повышают уровень, открывают новые пушки и могут проходить режим как в одиночку, так и с напарником в онлайн-кооперативе на 2 человек.
В режиме доступно множество персонажей из разных частей Resident Evil, а апгрейды оружия переносятся между забегами, что создает отличный цикл, который удерживает интерес гораздо дольше десятичасовой кампании. Для игры, вышедшей на портативке, объем контента в Revelations впечатляет. Консольные и PC-версии включают все вышедшие DLC, что делает это издание лучшим способом ознакомиться с одной из самых недооцененных жемчужин survival horror.





