Обзор
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, разработанная студией Ubisoft Toronto и вышедшая в августе 2013 года, бросает Сэма Фишера в эпицентр гонки со временем. Террористическая группировка «Инженеры» запускает «Черный список» — таймер серии эскалирующих атак на интересы США по всему миру. Сэм возглавляет «Четвертый эшелон», новое спецподразделение, наделенное полномочиями сделать всё необходимое, чтобы остановить их.
Эта игра находится на интересном перепутье для всей франшизы. По сравнению с более медленной и методичной эпохой Chaos Theory, Blacklist делает упор на экшен, сохраняя при этом все стелс-механики. В итоге геймплей ощущается быстрее и кинематографичнее, хотя игра ни на миг не теряет того напряжения, которое было визитной карточкой ранних частей.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Геймплей и механики: как работает система стилей прохождения?
Главное достижение Blacklist — это трехуровневая система стилей прохождения, которая определяет, как игроки получают очки и награды на протяжении каждой миссии. У каждого подхода своя идентичность:

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
- Призрак (Ghost): прохождение миссий без обнаружения
- Пантера (Panther): бесшумные убийства и эффективные нейтрализации
- Штурмовик (Assault): прямое столкновение с использованием огневой мощи
Система «Killing in Motion» позволяет игрокам помечать нескольких врагов и устранять их в одной плавной серии, что придает стилю «Пантера» приятный кинематографичный драйв. Игроки-«Призраки» могут оглушать и переносить врагов, чтобы спрятать их, в то время как «Штурмовики» получают доступ к более тяжелому оружию и агрессивным гаджетам. Игра отслеживает ваш выбор и вознаграждает каждый стиль соответствующими апгрейдами, так что никаких штрафов за выбор конкретного пути нет — можно смело топить за выбранный стиль.
Инструменты и гаджеты
Blacklist возвращает любимое фанатами снаряжение наряду с новинками. Возвращается «Змеиная камера» (Snake Cam) в улучшенном виде, позволяющая просматривать комнаты перед входом. Дрон «Микро-триротор» дает возможность удаленной разведки, что особенно полезно на больших, открытых локациях. «Шокер» (Sticky Shocker) позволяет нейтрализовать врагов нелетально, а нож «Керамбит» дает Сэму брутальный вариант для ближнего боя, когда ситуация выходит из-под контроля.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Все это снаряжение можно прокачивать на «Паладине» — мобильной базе «Четвертого эшелона». «Паладин» — это переоборудованный стелс-самолет, служащий хабом между миссиями, где игроки тратят заработанную валюту на оружие, гаджеты и апгрейды костюма. Здесь же находится команда Сэма: Анна «Грим» Гримсдоттир отвечает за технические операции, оперативник ЦРУ Айзек Бриггс обеспечивает поддержку в поле, а хакер Чарли Коул управляет электронной поддержкой.
Мир и сеттинг
Структура миссий разбрасывает Сэма по самым разным локациям: от ближневосточных баз до американских мегаполисов. Каждая карта имеет уникальный левел-дизайн, поддерживающий разные стили игры. Некоторые уровни ведут игрока через узкие коридоры, где стелс — очевидный выбор; другие же достаточно просторны, чтобы «Штурмовики» могли прорываться напролом без каких-либо последствий.
Сюжет развивается динамично и опирается на формулу Тома Клэнси с политическими интригами и глобальными угрозами. Он скорее функционален, чем незабываем, но дает достаточно контекста, чтобы разнообразие миссий ощущалось оправданным.
Контент и реиграбельность
Blacklist включает полноценную одиночную кампанию, дополнительные побочные квесты, связанные с каждым членом команды, и кооперативные миссии для прохождения с напарником. Онлайн-мультиплеер и кооператив больше не работают, что является реальной потерей для игроков, помнящих режим «Шпионы против наемников» из прошлых частей.

Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist content image
Тем не менее, игра остается солидным проектом. Система оценки стилей прохождения дает кампании высокую реиграбельность: прохождение одного и того же уровня за «Призрака» и за «Штурмовика» ощущается как совершенно разный опыт. Побочные миссии расширяют сюжет и дают дополнительную валюту для прокачки, поэтому их стоит выполнять, а не пропускать как филлер. Для фанатов тактического стелса, ищущих игру, которая поощряет эксперименты, Blacklist остается одной из самых проработанных в плане механик частей серии.








