ภาพรวม
Banishers: Ghosts of New Eden คือเกมแนว Action-RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องเข้มข้นจาก DON'T NOD สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange โดยพาเราไปสัมผัสบรรยากาศสุดหลอนในดินแดน New Eden ช่วงปี 1695 คุณจะได้รับบทเป็น Antea Duarte และ Red mac Raith คู่หู Banishers นักล่าวิญญาณที่ผูกพันด้วยคำสาบานในการปกป้องคนเป็นจากเหล่าวิญญาณร้าย แต่แล้วภารกิจหนึ่งกลับผิดพลาดจนทำให้ Antea บาดเจ็บสาหัสและกลายเป็นวิญญาณเสียเอง ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของความขัดแย้งทางอารมณ์ที่เกมถ่ายทอดออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม
พล็อตเรื่องอาจฟังดูเหมือนเกมแนวล่าผีทั่วไป แต่ DON'T NOD ใช้มันเป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องที่กินใจอย่างแท้จริง ความสัมพันธ์ระหว่าง Red และ Antea คือหัวใจหลักของเกมนี้ และเกมจะคอยย้ำเตือนให้คุณตระหนักถึงผลลัพธ์ของทุกการตัดสินใจที่คุณเลือกแทนพวกเขา ฉากหลังของอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 17 ที่เต็มไปด้วยชุมชนอันโดดเดี่ยวและความลับโบราณ ช่วยให้เนื้อเรื่องมีพื้นที่ให้หายใจและน่าติดตามยิ่งขึ้น

Banishers: Ghosts of New Eden content image
ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
ระบบการต่อสู้จะสลับไปมาระหว่างสองสไตล์ที่แตกต่างกันตามตัวละครที่คุณควบคุม Red จะเน้นการต่อสู้ในโลกกายภาพด้วยอาวุธ ดินปืน และพละกำลัง ส่วน Antea จะใช้พลังวิญญาณในการทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger (ชะงัก) และจัดการกับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่อาวุธของ Red รับมือได้ยาก ทั้งสองสไตล์นี้เสริมกันได้อย่างลงตัว และเกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่รู้จักจังหวะในการสลับตัวละคร

Banishers: Ghosts of New Eden content image
กลไกสำคัญของเกมประกอบด้วย:
- ระบบสลับตัวละครในการต่อสู้แบบ Dual-character
- การสืบสวนคดีหลอนที่ต้องตัดสินใจบนพื้นฐานของศีลธรรม
- เนื้อเรื่องแบบแตกแขนง (Branching story) ที่ส่งผลกระทบในระยะยาว
- ระบบอัปเกรดสกิลสำหรับทั้ง Red และ Antea
- ศัตรูเหนือธรรมชาติหลากหลายประเภทที่ต้องใช้กลยุทธ์ต่างกัน
คดีหลอนต่างๆ จะเหมือนการสืบสวนในพื้นที่ปิด คุณต้องรวบรวมหลักฐาน พูดคุยกับพยาน และปะติดปะต่อเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนจะตัดสินใจว่าจะจัดการอย่างไร ซึ่งผลลัพธ์เหล่านั้นมีน้ำหนักมาก เพราะเกมจะจดจำทุกการตัดสินใจของคุณและสะท้อนกลับมาให้เห็น
ความหมายที่แท้จริงของการตัดสินใจ
DON'T NOD สร้างชื่อเสียงมาจากการทำเกมที่เน้นการตัดสินใจของผู้เล่น และ Banishers ก็มอบหนึ่งในการตัดสินใจที่ส่งผลกระทบหนักหน่วงที่สุดเท่าที่สตูดิโอนี้เคยทำมา ความขัดแย้งหลักคือการเลือกระหว่างการทำตามคำสาบานของ Banisher ที่ต้องส่งวิญญาณไปสู่สุคติ กับการที่ Antea เองก็กลายเป็นวิญญาณไปแล้ว ทุกคดีหลอนจะบีบให้คุณต้องชั่งน้ำหนักระหว่างความต้องการของคนเป็น กับความเป็นไปได้ที่ว่าการช่วยวิญญาณอาจนำพา Antea ไปสู่หนทางแห่งการรักษา

Banishers: Ghosts of New Eden content image
นี่ไม่ใช่การเลือกแบบขาวหรือดำ (ดี/เลว) เพราะในหลายคดีคำตอบที่ถูกต้องตามศีลธรรมนั้นไม่ได้ชัดเจนเสมอไป และเกมก็ไม่ได้เร่งรัดให้คุณต้องรีบตัดสินใจ ชะตากรรมของชุมชนใน New Eden จะเปลี่ยนไปตามวิธีที่คุณจัดการกับแต่ละคดี ทำให้โลกในเกมดูมีมิติและสมจริง ไม่ใช่แค่ฉากประกอบสวยๆ เท่านั้น
โลกและบรรยากาศในเกม
New Eden ในปี 1695 เป็นสถานที่ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างละเอียดและเฉพาะตัว ชุมชนชายแดนที่โดดเดี่ยว เต็มไปด้วยความเชื่อเรื่องโชคลางและความหวาดกลัว ทำให้ภัยคุกคามเหนือธรรมชาติรู้สึกสมจริงมากกว่าจะเป็นแค่เรื่องแฟนตาซี DON'T NOD ใส่ใจในรายละเอียดของยุคสมัยโดยไม่ทำให้รู้สึกเหมือนนั่งเรียนประวัติศาสตร์ แต่ใช้ฉากหลังนี้เพื่อสร้างโลกที่วิญญาณเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไขจริงๆ ไม่ใช่แค่การเปรียบเปรย
สภาพแวดล้อมมีตั้งแต่ป่าทึบ ชายฝั่งที่หนาวเหน็บ ไปจนถึงนิคมอาณานิคมที่แออัด ซึ่งแต่ละที่ก็มีคดีหลอนและ Lore (ตำนาน/เรื่องราว) ของตัวเอง เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใส่ใจกับการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมและบทสนทนาเสริม โดยเป็นการเพิ่มเนื้อหาเบื้องหลังให้กับเนื้อเรื่องหลักโดยไม่บังคับจนเกินไป

Banishers: Ghosts of New Eden content image
ผลกระทบและสิ่งที่ทิ้งไว้
Banishers: Ghosts of New Eden วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และได้รับคะแนนรีวิวสูงถึง 4.28 จากผู้เล่นกว่า 14,000 คนบน PlayStation Store ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนถึงความพึงพอใจของผู้เล่นจริงๆ ไม่ใช่แค่กระแสชั่วคราว เกมนี้ถือเป็นผลงานที่โดดเด่นในแนว Action-RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นอันดับแรก ระบบเกมเพลย์ที่แข็งแกร่ง และความทะเยอทะยานทางอารมณ์ สำหรับใครที่มองหาเกม RPG ล่าผีที่เนื้อเรื่องเข้าถึงอารมณ์จริงๆ เกมนี้คือตัวเลือกที่น่าสนใจมากทั้งบน PC, PlayStation และ Xbox





