ภาพรวม
Banishers: Ghosts of New Eden คือเกมแนว Action-RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องเข้มข้นจาก DON'T NOD สตูดิโอผู้สร้าง Life is Strange โดยพาเราไปสัมผัสบรรยากาศสุดหลอนในดินแดน New Eden ช่วงปี 1695 คุณจะได้รับบทเป็น Antea Duarte และ Red mac Raith สองคู่หู Banishers (นักล่าวิญญาณ) ที่ผูกพันด้วยคำสาบานในการปกป้องคนเป็นจากเหล่าวิญญาณร้าย แต่แล้วภารกิจหนึ่งกลับผิดพลาดจนทำให้ Antea บาดเจ็บสาหัสและกลายเป็นวิญญาณเสียเอง ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของความขัดแย้งทางอารมณ์ที่ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม
แม้พล็อตเรื่องจะดูเหมือนเกมแนวล่าผีทั่วไป แต่ DON'T NOD กลับใช้มันถ่ายทอดเรื่องราวที่กินใจได้อย่างเหลือเชื่อ ความสัมพันธ์ของ Red และ Antea คือหัวใจสำคัญของเกมนี้ และตัวเกมจะคอยย้ำเตือนให้คุณตระหนักถึงผลลัพธ์ของทุกการตัดสินใจที่คุณเลือกแทนพวกเขา ฉากหลังในศตวรรษที่ 17 ของอเมริกาเหนือที่เต็มไปด้วยชุมชนอันโดดเดี่ยวและความลับโบราณ ช่วยเปิดพื้นที่ให้เนื้อเรื่องได้ทำงานอย่างเต็มที่

Banishers: Ghosts of New Eden content image
ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
ระบบการต่อสู้จะสลับไปมาระหว่าง 2 สไตล์ตามตัวละครที่คุณควบคุม Red จะเน้นการต่อสู้ในโลกกายภาพด้วยอาวุธ ดินปืน และพละกำลัง ส่วน Antea จะอยู่ในร่างวิญญาณ ใช้พลังเหนือธรรมชาติในการทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger (ชะงัก) และจัดการกับภัยคุกคามที่อาวุธของ Red รับมือได้ยาก ทั้งสองสไตล์นี้ส่งเสริมกันและกันอย่างลงตัว เกมจะให้รางวัลกับผู้เล่นที่รู้จักจังหวะในการสลับตัวละครอย่างชาญฉลาด

Banishers: Ghosts of New Eden content image
กลไกหลักที่น่าสนใจ:
- ระบบสลับตัวละครต่อสู้แบบ Dual-character
- การสืบสวนคดีหลอนที่ต้องตัดสินใจบนพื้นฐานของศีลธรรม
- เนื้อเรื่องแบบ Branching (แตกแขนง) ที่ส่งผลกระทบระยะยาว
- ระบบ Skill Progression (อัปเกรดสกิล) ทั้งของ Red และ Antea
- ศัตรูเหนือธรรมชาติหลากหลายประเภทที่ต้องใช้กลยุทธ์ต่างกัน
คดีหลอนต่างๆ จะมาในรูปแบบการสืบสวน คุณต้องรวบรวมหลักฐาน พูดคุยกับพยาน และปะติดปะต่อเรื่องราวเพื่อตัดสินใจว่าจะจบเรื่องนี้อย่างไร ซึ่งการตัดสินใจเหล่านี้มีน้ำหนักมาก เพราะเกมจะบันทึกทุกทางเลือกของคุณและสะท้อนผลลัพธ์กลับมาให้เห็น
ความหมายที่แท้จริงของการตัดสินใจ
DON'T NOD สร้างชื่อเสียงมาจากการทำเกมที่เน้นทางเลือก และ Banishers ก็มอบการตัดสินใจที่ส่งผลกระทบหนักหน่วงที่สุดในบรรดาเกมของค่าย ความขัดแย้งหลักคือการเลือกระหว่างการทำตามคำสาบานของ Banisher ที่ต้องส่งวิญญาณไปสู่สุขคติ กับการที่ Antea เองก็เป็นวิญญาณ ทุกคดีที่คุณเจอจะบีบให้คุณต้องชั่งน้ำหนักระหว่างความต้องการของคนเป็น กับความเป็นไปได้ที่ว่าการช่วยวิญญาณอาจนำพา Antea ไปสู่หนทางรอด

Banishers: Ghosts of New Eden content image
นี่ไม่ใช่ทางเลือกขาวหรือดำแบบดีหรือเลว แต่ละคดีมักไม่มีคำตอบที่ถูกต้องชัดเจน และเกมก็ไม่ได้เร่งรัดให้คุณต้องรีบตัดสินใจ ชะตากรรมของชุมชนใน New Eden จะเปลี่ยนไปตามวิธีที่คุณจัดการกับแต่ละคดี ทำให้โลกในเกมดูมีมิติและสมจริง ไม่ใช่แค่ฉากประกอบสวยๆ เท่านั้น
โลกและบรรยากาศในเกม
New Eden ในปี 1695 เป็นสถานที่ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างประณีตและเฉพาะตัว ชุมชนชายแดนที่โดดเดี่ยว เต็มไปด้วยความเชื่อเรื่องโชคลางและความหวาดกลัว ทำให้ภัยคุกคามเหนือธรรมชาติรู้สึกสมจริงมากกว่าจะเป็นแค่แฟนตาซี DON'T NOD ใส่ใจรายละเอียดของยุคสมัยโดยไม่ทำให้รู้สึกเหมือนนั่งเรียนประวัติศาสตร์ แต่ใช้ฉากหลังนี้สร้างโลกที่วิญญาณเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไขจริงๆ ไม่ใช่แค่การเปรียบเปรย
สภาพแวดล้อมมีตั้งแต่ป่าทึบ ชายฝั่งที่หนาวเหน็บ ไปจนถึงนิคมอาณานิคมที่แออัด แต่ละแห่งมีคดีหลอนและตำนานพื้นถิ่นของตัวเอง เกมให้รางวัลกับผู้เล่นที่ใส่ใจการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental Storytelling) และบทสนทนาเสริม ซึ่งช่วยเพิ่มความลึกให้กับเนื้อเรื่องหลักโดยไม่บังคับจนเกินไป

Banishers: Ghosts of New Eden content image
อิทธิพลและสิ่งที่ทิ้งไว้
Banishers: Ghosts of New Eden วางจำหน่ายเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และได้รับคะแนนรีวิวสูงถึง 4.28 จากผู้เล่นกว่า 14,000 คนบน PlayStation Store ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนถึงความพึงพอใจของผู้เล่นจริงๆ ไม่ใช่แค่กระแสชั่วคราว เกมนี้ครองพื้นที่เฉพาะตัวในแนว Action-RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลัก ระบบเกมเพลย์ที่แน่น และความทะเยอทะยานทางอารมณ์ สำหรับใครที่มองหาเกม RPG ล่าผีที่เนื้อเรื่องเข้าถึงใจได้จริงๆ เกมนี้คือตัวเลือกที่น่าสนใจมากบน PC, PlayStation และ Xbox





