Overview
Halo 3 ได้ฤกษ์ลง PC ในเดือนกรกฎาคม 2020 ในฐานะส่วนหนึ่งของ Halo: The Master Chief Collection ซึ่งเป็นการนำเกมยิงระดับตำนานจาก Xbox 360 ในปี 2007 ของ Bungie มาพอร์ตลงแพลตฟอร์มใหม่โดย 343 Industries พร้อมอัปเกรดงานภาพและเทคนิคให้จัดเต็มกว่าเดิม เนื้อเรื่องในโหมด Campaign ต่อจาก Halo 2 ทันที เมื่อ Master Chief ตกกระแทกพื้นโลกที่แอฟริกาตะวันออก และต้องเข้าสู่สมรภูมิสุดท้ายของมนุษยชาติเพื่อรับมือกับ Covenant และกองทัพ Flood ที่กำลังรุกคืบ โดยมีภารกิจให้ลุยทั้งหมด 11 ด่าน ตั้งแต่การปะทะกันในป่าแถบ New Mombasa ไปจนถึงการบุกตะลุยโครงสร้างยักษ์ที่เรียกว่า Ark ซึ่งตั้งอยู่สุดขอบทางช้างเผือก
เนื้อเรื่องของเกมนี้เข้มข้นกว่าเกม FPS ส่วนใหญ่ในยุคนั้น ตัวละครอย่าง Sergeant Johnson, the Arbiter และ Cortana ต่างมีบทบาทที่น่าจดจำ และฉากจบก็ทรงพลังมาก โดยเฉพาะถ้าเล่นในระดับความยาก Legendary จะมีฉากหลังเครดิตที่ปูทางไปสู่ Halo 4 ด้วย สำหรับเกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2007 บทของเกมนี้ยังถือว่าเก๋าและเอาอยู่จริงๆ

Gameplay and mechanics
ระบบการต่อสู้ของ Halo 3 ใช้สิ่งที่ Bungie เรียกว่า Golden Triangle: อาวุธ (Weapons), ระเบิด (Grenades) และการโจมตีระยะประชิด (Melee) ทุกการปะทะถูกออกแบบมาให้เราต้องสลับใช้ทั้ง 3 อย่างนี้ตามประเภทศัตรูและระยะห่าง ซึ่งความสมดุลนี้ทำออกมาได้เป๊ะมาก และเวอร์ชัน PC ก็รักษาความรู้สึกเดิมไว้ได้อย่างครบถ้วน

กลไกสำคัญที่ทำให้การต่อสู้สนุก:
- Equipment (อุปกรณ์เสริม) เช่น โล่พกพา (Deployable shields), Bubble shields และ Flare ช่วยเพิ่มมิติทางยุทธวิธีที่ไม่มีในภาคก่อนๆ
- อาวุธสนับสนุนอย่าง Spartan Laser แม้จะทำให้เคลื่อนที่ช้าลง แต่ดาเมจที่ทำได้นั้นรุนแรงสะใจ
- การถืออาวุธคู่ (Dual-wielding) ที่ต้องแลกมาด้วยการปาระเบิดหรือโจมตีระยะประชิดไม่ได้ แต่ได้พลังทำลายล้างที่เพิ่มขึ้น
- อาวุธสำรองจะแสดงให้เห็นที่ตัวละคร ซึ่งเป็นครั้งแรกของซีรีส์นี้
- ส่วนของยานพาหนะมีตัวเลือกใหม่ๆ ให้ขับขี่ รวมถึงยูนิตที่ควบคุมด้วย AI
ระบบ Equipment คือสิ่งที่เพิ่มเข้ามาและเปลี่ยนเกมไปจาก Halo 2 มากที่สุด โดยเฉพาะ Bubble shields ที่ช่วยให้การเล่นระดับ Legendary ที่ปกติจะยากจนเหมือนเอาชีวิตไปทิ้ง กลายเป็นเรื่องที่จัดการได้ถ้าเรากะจังหวะใช้ดีๆ
What does the PC version add?
คำตอบสั้นๆ คือ: ความละเอียดภาพ, เฟรมเรต และตัวเลือกการปรับแต่งที่ฮาร์ดแวร์ยุคเก่าทำไม่ได้ Halo 3 บน PC รองรับความละเอียดสูงสุดถึง 4K UHD, รันที่ 60 FPS ขึ้นไปบนสเปกที่เหมาะสม และรองรับจอ Ultrawide พร้อมปรับ FOV ได้ตามใจชอบ ส่วนคีย์บอร์ดและเมาส์ก็ปรับปุ่มได้อิสระ แถมยังเชื่อมต่อกับระบบ Progression ของ Master Chief Collection ได้อีกด้วย

สำหรับใครที่โตมากับเวอร์ชัน Xbox 360 จะเห็นความต่างของความคมชัดในความละเอียดที่สูงขึ้นได้ชัดเจนมาก โดยเฉพาะฉากภายนอกและฉากสงครามสเกลใหญ่ที่มีพาหนะหลายชนิดอยู่ในจอพร้อมกัน
Multiplayer and Forge
Halo 3 มาพร้อมกับแผนที่ Multiplayer ถึง 24 ด่าน รวมถึงด่านคลาสสิกอย่าง The Pit, Valhalla และ Sandtrap ซึ่งทั้งหมดนี้จะรวมอยู่ในระบบ Progression ข้ามเกมของ Master Chief Collection ทำให้เวลาที่คุณเล่นในภาคนี้ถูกนับรวมไปกับ Halo 2, Reach และภาคอื่นๆ ในคอลเลกชันด้วย
โหมด Forge เปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับแต่งแผนที่เดิมที่มีอยู่ได้ ทั้งการวางวัตถุ, ยานพาหนะ และจุดเกิด (Spawn points) ซึ่งคอมมูนิตี้ใช้สร้างโหมดการเล่นแบบ Custom กันมานานหลายปี ส่วน Theater mode ก็ยังอยู่ครบ ไว้สำหรับบันทึกแมตช์การเล่นหรือฉากใน Campaign เพื่อดูย้อนหลังและแชร์คลิปเด็ดๆ ได้ ทั้งสองโหมดนี้ถูกใส่มาในเวอร์ชัน PC โดยคงฟีเจอร์เดิมไว้ทั้งหมด












