• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Infamous Banner
  1. เกม
  2. Infamous
  3. ภาพรวม

Infamous

เกี่ยวกับ Infamous

สตูดิโอ

Sucker Punch Productions

เว็บไซต์

www.suckerpunch.com/category/games/infamous

วันวางจำหน่าย

May 26th 2009

Infamous Logo
Infamous
การผจญภัยแอ็คชั่นผจญภัย

สวมบท Cole McGrath ในเกมแอ็กชันโอเพนเวิลด์สุดมันส์ ควบคุมพลังไฟฟ้าเพื่อกู้เมืองที่ถูกกักกันหรือจะทำลายล้างในแบบฉบับ Infamous ของคุณเอง!

ผู้พัฒนา

Sucker Punch Productions

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 26th 2009

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Empire City ตกอยู่ในภาวะกักกันและเต็มไปด้วยอาชญากรรม ชายผู้ถูกกล่าวหาว่าเป็นต้นเหตุของระเบิดครั้งใหญ่คือความหวังเดียวของเมือง! Infamous พาคุณไปสัมผัสเกมแอ็กชันโอเพนเวิลด์ระดับตำนานจาก Sucker Punch Productions ที่คุณจะได้สวมบทเป็นแมสเซนเจอร์ผู้ได้รับพลังไฟฟ้า และตัดสินใจเลือกเส้นทางชีวิตว่าจะกลายเป็นฮีโร่หรือวายร้าย!

Infamous Gallery 1
Infamous Gallery 2
Infamous Gallery 3
Infamous Gallery 4
Infamous Gallery 5

ภาพรวม

Infamous วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2009 เป็นเกม PS3 Exclusive จากค่าย Sucker Punch Productions ที่จะพาผู้เล่นไปสวมบทบาทเป็น Cole MacGrath พนักงานส่งของธรรมดาๆ ที่รอดชีวิตจากเหตุระเบิดครั้งใหญ่ใน Empire City และตื่นขึ้นมาพร้อมกับพลังในการสร้าง ดูดซับ และเปลี่ยนไฟฟ้าให้กลายเป็นอาวุธ ตัวเกมสร้างจุดเด่นทั้งหมดขึ้นมาจากความขัดแย้งหลักนี้: คุณมีพลังเหนือธรรมชาติ ท่ามกลางเมืองที่กำลังโกลาหล พร้อมระบบศีลธรรม (Morality System) ที่จะกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่องและวิธีที่ผู้คนในเมืองปฏิบัติต่อคุณ

Empire City ถูกแบ่งออกเป็น 3 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะถูกล็อกไว้จนกว่า Cole จะกู้คืนระบบไฟฟ้าและจัดการกับกลุ่มอิทธิพลที่คุมพื้นที่นั้นๆ ได้ โดย Neon District ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของกลุ่ม Reapers, เขต Warren ถูกยึดครองโดย Dust Men และ Historic District ซึ่งเป็นศูนย์กลางของแผนการสมคบคิดที่เกี่ยวข้องกับ Ray Sphere อุปกรณ์ที่เป็นต้นกำเนิดพลังของ Cole การดำเนินเกมให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จอย่างแท้จริง เพราะแต่ละเขตจะเริ่มต้นด้วยความเป็นศัตรู และค่อยๆ กลายเป็นพื้นที่ที่สำรวจได้ง่ายขึ้นเมื่อ Cole มีอิทธิพลมากขึ้น

ระบบ Karma ไม่ได้มีไว้แค่สวยงามเท่านั้น เส้นทางสาย Good (คนดี) และ Evil (คนชั่ว) จะเปลี่ยนวิธีที่ NPC ตอบสนอง ปลดล็อกพลังที่แตกต่างกัน และเปลี่ยนจุดเปลี่ยนสำคัญของเนื้อเรื่อง ความสัมพันธ์ของ Cole กับ Zeke, Trish และ Kessler ผู้ลึกลับจะดำเนินไปในรูปแบบที่ต่างกันตามการตัดสินใจของคุณ และตัวเกมก็สร้างน้ำหนักทางศีลธรรมได้ดีเยี่ยมด้วยการบีบให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจในสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจจริงๆ

Infamous content image

Infamous content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

ชุดสกิลสายไฟฟ้าของ Cole คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Infamous เป็นเกมแนว Open-world Platformer ที่สนุกสุดๆ เขาทำได้ทั้งการ Grind (ไถล) ไปตามสายไฟ, ปีนป่ายตึกด้วยพลังแม่เหล็ก และทำคอมโบการต่อสู้โดยใช้การโจมตีด้วยไฟฟ้าที่หลากหลาย

Infamous content image

Infamous content image

ระบบการเล่นหลักๆ ได้แก่:

  • การโจมตีระยะไกลด้วย Lightning bolt
  • การต่อสู้ระยะประชิดด้วย Shockwave
  • Arc restraint (การจับกุมแบบไม่สังหาร)
  • การ Grind บนรางและสายเคเบิลเพื่อเดินทาง
  • Radar pulse สำหรับตรวจจับศัตรู

ระบบการเดินทาง (Traversal) ต้องยกนิ้วให้เป็นพิเศษ เพราะการออกแบบฉากแบบแนวตั้งของ Empire City ถูกสร้างมาให้รองรับการเคลื่อนที่ของ Cole ทำให้การเดินทางไปรอบเมืองไม่รู้สึกน่าเบื่อเลย การปีนตึกระฟ้าเพื่อเล็งยิง Lightning bolt ใส่สไนเปอร์ของกลุ่ม Reapers นั้นให้ความรู้สึกที่สะใจสุดๆ

Infamous content image

Infamous content image

โลกและบรรยากาศในเกม

Empire City ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก New York City อย่างชัดเจน แต่การถูกกักกันทำให้เมืองนี้ดูหดหู่และกดดันยิ่งกว่าเดิม กองกำลังรัฐบาลปิดตายสะพานทางออกเพียงแห่งเดียว กฎอัยการศึกพังทลายลง และชาวเมืองก็มีท่าทีที่เปลี่ยนไปมาระหว่างความซาบซึ้งและความหวาดกลัว ขึ้นอยู่กับการกระทำของ Cole ทาง Sucker Punch ได้ใส่เอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับแต่ละเขต ตั้งแต่ความหนาแน่นของย่านการค้าที่มีแสงนีออนใน Neon District ไปจนถึงพื้นที่อุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยน้ำขังในเขต Warren

เนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ First Sons องค์กรลึกลับผู้อยู่เบื้องหลัง Ray Sphere ช่วยให้โครงสร้างแบบ Open-world มีแกนหลักของเนื้อเรื่องที่แข็งแกร่ง Kessler ซึ่งเป็นบอสใหญ่ของเกม ถือเป็นหนึ่งในตัวร้ายที่น่าจดจำที่สุดของยุค PS3 และการเปิดเผยตัวตนของเขาในช่วงท้ายเกมก็ทำให้ทุกสิ่งที่ผ่านมามีความหมายเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง

Infamous content image

Infamous content image

ระบบ Karma สำคัญจริงไหม?

สำคัญมาก และสำคัญกว่าเกมส่วนใหญ่ในปี 2009 เสียอีก เส้นทางสาย Good และ Evil จะปลดล็อกพลังที่ต่างกัน โดยสาย Evil มักจะให้พลังทำลายล้างที่รุนแรงกว่าแต่ต้องแลกมาด้วยชีวิตของชาวเมือง เนื้อเรื่องในบางจุดจะเปลี่ยนไป รวมถึงฉากที่บีบคั้นหัวใจอย่างการที่ Cole ต้องเลือกระหว่างช่วย Trish หรือช่วยกลุ่มหมอ ซึ่งเป็นทางเลือกที่เกมไม่ยอมให้คุณชนะไม่ว่าจะเลือกทางไหนก็ตาม นอกจากนี้ การสนับสนุนหรือความเป็นศัตรูของชาวเมืองยังส่งผลต่อการเดินทางบนท้องถนน เพราะถ้าชาวเมืองโกรธแค้น พวกเขาจะขว้างปาสิ่งของใส่ Cole ในขณะที่ถ้าพวกเขาซาบซึ้งก็จะคอยเชียร์คุณอยู่ตลอด

อิทธิพลและมรดกของเกม

Infamous ถือกำเนิดขึ้นในช่วงที่เกมซูเปอร์ฮีโร่แนว Open-world กำลังพยายามหาจุดยืนของตัวเอง และผลงานของ Sucker Punch ก็โดดเด่นขึ้นมาด้วยการนำระบบศีลธรรมมาเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์จริงๆ ไม่ใช่แค่ตัวเลือกเสริมสวยๆ เกมนี้ทำยอดขายได้ดีจนมีภาคต่อตามมา และในที่สุดก็มีภาค Spin-off อย่าง Second Son บน PS4 Cole MacGrath ยังคงเป็นหนึ่งในตัวเอกที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดของ PlayStation ในยุค PS3 และสูตรสำเร็จของการปลดปล่อยพื้นที่ทีละเขตพร้อมกับการอัปเกรดพลังที่ค่อยๆ ทวีความรุนแรงขึ้น ก็ยังคงเป็นแม่แบบที่เกมรุ่นหลังในซีรีส์นี้ใช้เป็นรากฐานในการพัฒนาต่อมา