
Patch 26.18 ฉลองการเข้าสู่ Hall of Legends ของ Caps ด้วยอีเวนต์ใหม่ พร้อมอัปเดตปรับสมดุลแชมเปี้ยนและไอเทมยกชุด

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

สรุป LoL Patch 26.19: เจาะลึกทุกการปรับ Buff, Nerf และการเปลี่ยนผ่านของ Meta
อัปเดต Patch 26.19 เตรียมพร้อมสู่ Worlds ด้วยการ Buff Aatrox, Aphelios และตัวอื่นๆ พร้อม Nerf Ryze, Nasus และปรับเปลี่ยนไอเทมสำคัญ

สรุป LoL Patch 26.17: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
สรุปการปรับสมดุล LoL Patch 26.17 ทั้งการบัฟไฟต์เตอร์ระยะประชิด เนิร์ฟตัวละคร และปรับไอเทมสำคัญ เพื่อเปลี่ยนทิศทางเมต้าปัจจุบัน

สรุป LoL Patch 26.16: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
Patch 26.16 ปรับสมดุลครั้งใหญ่ในเลนล่าง ทั้งการปรับ ADC, เควส Support รวมถึงไอเทมและแชมเปี้ยนหลายตัวที่ส่งผลต่อเมตา
Patch 26.18 มาถึงแล้วในวันที่ 10 กันยายน 2026 เพื่อเฉลิมฉลองการที่ Caps ได้รับการบรรจุเข้าสู่ Hall of Legends พร้อมด้วย Event Pass ใหม่และคอลเลกชันของรางวัลสุดพิเศษ นอกจากนี้ แพตช์ดังกล่าวยังมีการปรับสมดุลแชมเปี้ยนและไอเทมหลายรายการเพื่อปรับเปลี่ยนเมต้า (Meta) ของ League of Legends ในปัจจุบัน

ภาพรวม Patch 26.18 - ที่มา: leagueoflegends.com
Patch 26.18 เน้นไปที่การบรรจุ Caps เข้าสู่ Hall of Legends เป็นหัวใจหลัก โดยมาพร้อมกับ Event Pass 100 เลเวลที่มีทั้งคอสเมติก สกิน และ Mythic Essence ใหม่ ในส่วนของเกมเพลย์ Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra และ Zeri ถูกเนิร์ฟ (Nerf) หลังจากที่โดดเด่นเกินไป ในขณะที่ Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego และ Zaahen ได้รับการบัฟ (Buff) เพื่อแก้ไขผลงานที่ค่อนข้างอ่อนแอในช่วงที่ผ่านมา ส่วน Cassiopeia ถูกปรับสมดุลหลังจากที่เธอครองเกมในระดับโปรเพลย์ และ Guinsoo's Rageblade ได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อชดเชยจากการแก้ไขบั๊ก (Bugfix) ล่าสุด
Cassiopeia
Cassiopeia กลายเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังในระดับโปรเพลย์ซีซันนี้ แม้ว่าเธอจะค่อนข้างอ่อนแอในกลุ่มผู้เล่นทั่วไป แพตช์นี้จึงลดพลังในช่วงต้นเกมของเธอลงและย้ายพลังไปไว้ที่การสเกล (Scaling) พลังเวท (AP) แทน
อัตราการชนะ (Win rate) ของ Cassiopeia อยู่ที่ 50.6% ใน Patch 26.17
Zaahen
Zaahen ประสบปัญหาการใช้งานสกิล Q กับ Passive ที่ไม่ลื่นไหล ทำให้เขามีสถานะที่อ่อนแอหลังจากฟื้นคืนชีพกลับมา Riot จึงทำการปรับปรุงการทำงานของสกิลดังกล่าวพร้อมกับเพิ่มพลังให้กับ Zaahen
อัตราการชนะของ Zaahen อยู่ที่ 51.12% ใน Patch 26.17
Ekko
อัปเดต Dusk & Dawn เมื่อต้นปีที่ผ่านมาทำให้ Ekko อ่อนแอกว่าที่ Riot ตั้งใจไว้ โดยเฉพาะการสเกลในช่วงเลนกลาง แพตช์นี้จึงเปิดโอกาสให้เขาได้ฟื้นตัวโดยไม่ทำให้พลังโดยรวมของเขามากเกินไป
อัตราการชนะของ Ekko อยู่ที่ 51.64% ใน Patch 26.17
Master Yi
การแก้ไขบั๊ก Rageblade ในแพตช์ก่อนหน้าส่งผลกระทบต่อ Master Yi มากกว่าผู้ใช้คนอื่นเนื่องจากปฏิสัมพันธ์ของสกิลโจมตีสองครั้ง (Double-strike) เพื่อชดเชย Riot จึงมอบบัฟเพิ่มเติมให้เขา
อัตราการชนะของ Master Yi อยู่ที่ 51.03% ใน Patch 26.17
Kassadin
ความแข็งแกร่งในช่วงต้นซีซันของ Kassadin ลดลงนับตั้งแต่การเนิร์ฟครั้งก่อน โดยเฉพาะในช่วงเลทเกม แพตช์นี้จึงเข้ามาแก้ไขด้วยการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้
อัตราการชนะของ Kassadin อยู่ที่ 51.03% ใน Patch 26.17
Viego
พลังของ Viego ลดลงจนเริ่มส่งผลต่ออัตราการเลือกเล่น (Pick rate) Riot จึงบัฟชุดสกิลของเขาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นทั้งแบบปกติและแบบบรูเซอร์ (Bruiser)
อัตราการชนะของ Viego อยู่ที่ 49.5% ใน Patch 26.17
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Zaahen | การติดตามผลที่เชื่อถือได้มากขึ้นหลังจาก Passive และแข็งแกร่งขึ้นในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ |
| Ekko | การเทรด (Trading) และการฟาร์มในเลนกลางที่ดีขึ้น |
| Master Yi | การสเกลเข้าสู่ช่วงท้ายเกมที่ดีขึ้นและเข้าถึงเป้าหมายได้ง่ายขึ้นระหว่างใช้ท่าไม้ตาย |
| Kassadin | แข็งแกร่งขึ้นในช่วงต้นถึงกลางเกม |
| Viego | มีความยืดหยุ่นมากขึ้นระหว่างการออกไอเทมแบบมาตรฐานและแบบบรูเซอร์ |
Syndra
การเปลี่ยนแปลงที่ทำกับ Syndra ก่อนงาน MSI ประสบความสำเร็จในการนำเธอกลับมาสู่โปรเพลย์หลังจากหายไปหลายปี แต่ก็ทำให้เธอกลายเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นเกินไปใน Solo Queue แพตช์นี้จึงลดทอนพลังดังกล่าวลง
อัตราการชนะของ Syndra อยู่ที่ 51.76% ใน Patch 26.17
Seraphine
แม้จะมีการเนิร์ฟเล็กน้อยใน Patch 26.15 แต่ความแข็งแกร่งของ Seraphine ในเลนล่างยังคงสร้างความหงุดหงิดให้กับคู่ต่อสู้ แพตช์นี้จึงเพิ่มคูลดาวน์ของ Beat Drop (E) จาก 11/10.5/10/9.5/9 วินาที เป็น 11 วินาทีในทุกระดับเลเวล
อัตราการชนะของ Seraphine อยู่ที่ 51.76% ใน Patch 26.17
Nautilus
เนื่องจาก Nautilus ครองตำแหน่งหนึ่งในซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุด Riot จึงต้องการลดพลังโดยรวมของเขาโดยไม่เปลี่ยนเกมเพลย์หลัก
อัตราการชนะของ Nautilus อยู่ที่ 51.19% ใน Patch 26.17
Zeri
หลังจากบัฟ Runaan's Hurricane และ Yun Tal Wildarrows ใน Patch 26.16 และ 26.15 ตามลำดับ อัตราการชนะของ Zeri ก็ไต่ระดับขึ้นอย่างต่อเนื่องและสูงกว่าค่าเฉลี่ย แพตช์นี้จึงลดดาเมจแบบ Burst และความสามารถในการเคลียร์เวฟ (Waveclear) ของเธอ
อัตราการชนะของ Zeri อยู่ที่ 53.45% ใน Patch 26.17
Bard
สำหรับแชมเปี้ยนที่มีความคล่องตัวและสกิลระยะไกล Bard มักจะมีความทนทานมากกว่าที่คาดไว้ Riot จึงเนิร์ฟการป้องกันของเขา โดยลดเกราะพื้นฐานจาก 34 + 5 ต่อเลเวล เป็น 32 + 4.7 ต่อเลเวล
อัตราการชนะของ Bard อยู่ที่ 50.79% ใน Patch 26.17
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Syndra | ต้องพึ่งพาไอเทมมานามากขึ้น โดยเฉพาะ Lost Chapter และลดโอกาสในการตอด (Poke) ต่อเนื่อง |
| Seraphine | ควบคุมการต่อสู้ในเลนล่างได้แย่ลงและเข้าถึงการควบคุมฝูงชน (CC) ได้ยากขึ้น |
| Nautilus | การยืนเลนกดดันน้อยลงและพลังในการเทรดลดลง |
| Zeri | การเคลียร์เวฟและการตอดลดลง ผลักดันให้เธอต้องเล่นในเลนแบบตั้งรับมากขึ้นและสเกลช่วงเลทเกมได้แรงขึ้น |
| Bard | ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อเดินเกมรุกหรือปักวอร์ดลึกในป่าศัตรู |
Guinsoo's Rageblade
เพื่อชดเชยพลังที่เสียไปจากการแก้ไขบั๊กเมื่อเร็วๆ นี้ Guinsoo's Rageblade ได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-life) สกิล Seething Strike จะคงสแต็กไว้ได้นานขึ้นเป็น 4 วินาทีแทนที่จะเป็น 3 วินาที ทำให้รักษาผลของไอเทมระหว่างการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น

ภาพ Splash Art ของ Rise Legend Orianna
Caps เป็นผู้เล่นคนที่สามที่ได้รับการบรรจุเข้าสู่ League of Legends Hall of Legends และเป็นผู้เล่นฝั่งตะวันตกคนแรกที่ได้รับเกียรตินี้ การเฉลิมฉลองในเกมประกอบด้วย Event Pass 100 เลเวล ที่มีสกินที่ระลึก, 125 Mythic Essence, Orbs, ไอคอนและอีโมตธีม Caps และรางวัลอื่นๆ
รายชื่อแชมเปี้ยนใน League Classic กำลังขยายตัวด้วยการกลับมาของ 5 แชมเปี้ยน ได้แก่ Fiora, Galio, Poppy, Shyvana และ Xin Zhao โดยแต่ละตัวจะนำชุดสกิลเวอร์ชันเก่ากลับมาใช้ในโหมดนี้ อัปเดตนี้ยังมาพร้อมกับการปรับสมดุลชุดเล็กๆ โดยมุ่งเป้าไปที่จุดที่มีปัญหามากที่สุดของโหมดนี้ พร้อมกับชดเชยผลกระทบจากการแก้ไขบั๊กเมื่อเร็วๆ นี้
ARAM Mayhem ได้รับการปรับปรุง Augment อีกรอบเพื่อให้ตัวเลือกที่มีอยู่เข้ากับสไตล์การเล่นของแชมเปี้ยนแต่ละตัวได้ดียิ่งขึ้น แพตช์นี้ยังแก้ไขปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ตั้งใจของ Ultra Hydra และ Ravenous Hydra ที่ส่งผลลัพธ์รุนแรงเกินไป
สุดท้ายนี้ Immortalized Legend Tristana, Risen Legend Orianna และ Risen Legend Tristana จะมาถึงพร้อมกับแพตช์นี้ในฐานะส่วนหนึ่งของ Hall of Legends pass