ภาพรวม
Scarmonde คือเกม RPG แนว Dungeon-crawler กราฟิก 8-bit ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ephiam วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2024 บน Windows ผ่าน Steam และ Xbox ตัวเกมเน้นไปที่การจัดปาร์ตี้เพื่อตะลุยลงไปใน The Depths ซึ่งเป็นดันเจี้ยนหลายชั้นที่เต็มไปด้วยอันตรายและศัตรูมากมายที่คอยขวางทางคุณกับ Dragon God's Sacred Treasures งานภาพสไตล์พิกเซลอาร์ตแบบย้อนยุคถูกออกแบบมาอย่างตั้งใจ เพื่อถ่ายทอดกลิ่นอายของเกมตะลุยดันเจี้ยนคลาสสิกจากญี่ปุ่น ในขณะที่ยังคงรักษาหน้าตา UI ให้ดูสะอาดตาเพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ได้อย่างเต็มที่

Scarmonde content image
Core loop ของเกมนี้เข้าใจง่ายมาก: สร้างปาร์ตี้, บุกตะลุย The Depths, ฝ่าฟันศัตรูไปข้างหน้า และบริหารจัดการทรัพยากรให้ดีเพื่อเอาชีวิตรอด สิ่งที่ทำให้ Scarmonde น่าจับตามองคือความลึกของระบบจัดปาร์ตี้ ด้วยคลาสที่มีให้เลือกถึง 12 คลาส ทำให้ทุกการเล่นเริ่มต้นด้วยตัวเลือกที่สำคัญ ซึ่งจะกำหนดทิศทางการต่อสู้และการสำรวจตั้งแต่ชั้นแรกไปจนถึงชั้นสุดท้าย
มีคลาสอะไรให้เล่นบ้างใน Scarmonde?
Scarmonde มีคลาสให้เลือกเล่นทั้งหมด 12 คลาส โดยแต่ละคลาสจะรับบทบาททางยุทธวิธี (Tactical role) ที่แตกต่างกันในการจัดทีม ความหลากหลายของคลาสคือจุดเด่นหลักของเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ทดลองจัดทีมในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างอิสระในการเล่นแต่ละรอบ ฟีเจอร์เด่นของระบบคลาสมีดังนี้:
- มี 12 คลาสให้เลือกเล่น
- ระบบจัดปาร์ตี้เพื่อลงดันเจี้ยน
- บทบาทที่หลากหลาย ทั้งสายโจมตี, สายป้องกัน และสายสนับสนุน
- สามารถจัดทีมได้หลายรูปแบบที่ใช้งานได้จริง
- เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ ผ่านการทดลองจัดทีมแบบใหม่ๆ

Scarmonde content image
การเลือกคลาสไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม แต่การผสมผสานที่ต่างกันจะมอบประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมแนว Dungeon-crawler จำเป็นต้องมีเพื่อให้การกลับมาเล่นซ้ำในฉากเดิมๆ นั้นคุ้มค่า สำหรับผู้เล่นที่ชอบการ Theorycraft หรือวิเคราะห์การจัดทีม รับรองว่าถูกใจแน่นอน
เกมเพลย์และระบบต่างๆ
Scarmonde ให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dungeon-crawler มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดั้งเดิมในสไตล์เกม RPG ระดับตำนานอย่าง Wizardry คุณจะได้สำรวจ The Depths ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เผชิญหน้ากับศัตรูในระบบ Turn-based combat และต้องคอยบริหาร HP รวมถึงทรัพยากรของปาร์ตี้ในระหว่างชั้นต่างๆ งานภาพสไตล์ 8-bit ช่วยให้ทุกอย่างดูสบายตา ซึ่งสำคัญมากเวลาที่คุณต้องคอยเช็กสถานะตัวละครหลายตัวในการเล่นที่ยาวนาน
การต่อสู้จะให้รางวัลกับคนที่รู้จักจุดแข็งและจุดอ่อนของปาร์ตี้ตัวเอง ทีมที่สมดุลไม่ดีอาจจะไปต่อได้ยาก ในขณะที่ทีมที่วางแผนมาอย่างดีจะสามารถบุกตะลุย The Depths ได้อย่างมั่นใจ ความตื่นเต้นระหว่างความทะเยอทะยานกับการเตรียมตัวนี่แหละคือเสน่ห์ที่ทำให้เกมนี้มีจังหวะการเล่นที่ลงตัว

Scarmonde content image
งานภาพและเสียง
งานภาพสไตล์ 8-bit ใน Scarmonde ไม่ใช่แค่การลดทอนรายละเอียดแบบขอไปที แต่ Ephiam ตั้งใจถ่ายทอดสไตล์ย้อนยุคนี้ออกมาอย่างสม่ำเสมอ ทั้งในส่วนของฉาก, สไปรท์ตัวละคร และดีไซน์ศัตรู The Depths มีบรรยากาศที่ดูมืดมนและสมจริงในแบบดันเจี้ยนที่ควรจะเป็น แม้จะเป็นพิกเซลอาร์ตที่เรียบง่าย สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับเกม Dungeon-crawler ยุคแรกๆ หรือเกม RPG คลาสสิก งานภาพเหล่านี้จะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยทันทีโดยไม่ดูเลียนแบบใคร
งานนำเสนอทั้งหมดแสดงให้เห็นชัดเจนว่านี่คือโปรเจกต์ที่พัฒนาโดยนักพัฒนาคนเดียวที่มีวิสัยทัศน์ชัดเจน โดยให้ความสำคัญกับความชัดเจนของเกมเพลย์มากกว่าความซับซ้อนของกราฟิก
เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
การผสมผสานระหว่าง 12 คลาสและโครงสร้างแบบ Dungeon-crawler ทำให้ Scarmonde มีเสน่ห์ในการเล่นซ้ำโดยธรรมชาติ ไม่มีปาร์ตี้ไหนที่เล่นเหมือนกันเป๊ะๆ และเป้าหมายในการไปให้ถึง Dragon God's Sacred Treasures ก็เป็นจุดหมายปลายทางที่ชัดเจนให้ผู้เล่นได้พยายามไปให้ถึง สำหรับแฟนเกมอินดี้ RPG และเกมตะลุยดันเจี้ยนยุคเก่า Scarmonde มอบประสบการณ์ที่เข้มข้น ไม่มีน้ำ และเคารพเวลาของผู้เล่น พร้อมให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้กลยุทธ์ในการเล่นอย่างแท้จริง

Scarmonde content image




