• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
System Shock® 2 (1999) Banner
  1. เกม
  2. System Shock® 2 (1999)
  3. ภาพรวม

System Shock® 2 (1999)

เกี่ยวกับ System Shock® 2 (1999)

สตูดิโอ

Nightdive Studios

เว็บไซต์

www.nightdivestudios.com/games/system-shock-2

วันวางจำหน่าย

May 10th 2013

System Shock® 2 (1999) Logo
System Shock® 2 (1999)
การกระทำRPGเกมยิง

สัมผัสความสยองขวัญไซไฟใน System Shock® 2 (1999) เกม FPS-RPG บนยานอวกาศที่เต็มไปด้วยการแฮ็ก พลังจิต และ AI สุดโหดที่พร้อมจะล่าคุณ!

ผู้พัฒนา

Nightdive Studios

วันวางจำหน่าย

May 10th 2013

แพลตฟอร์ม

บทนำ

System Shock® 2 (1999) คือตำนานเกม FPS-RPG ที่ยังคงความสยองขวัญได้ถึงใจ! คุณต้องเอาตัวรอดบนยาน Von Braun ท่ามกลางโรคระบาดทางพันธุกรรมและ AI จอมบงการอย่าง SHODAN นี่คือต้นแบบเกมระดับขึ้นหิ้งที่เกมยุคใหม่ต้องคารวะ!

System Shock® 2 (1999) Gallery 1
System Shock® 2 (1999) Gallery 2
System Shock® 2 (1999) Gallery 3
System Shock® 2 (1999) Gallery 4
System Shock® 2 (1999) Gallery 5
System Shock® 2 (1999) Gallery 6
System Shock® 2 (1999) Gallery 7
System Shock® 2 (1999) Gallery 8
System Shock® 2 (1999) Gallery 9
System Shock® 2 (1999) Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

System Shock 2 จะพาคุณดิ่งเข้าสู่สถานการณ์วิกฤตบนยาน Von Braun ลูกเรือทุกคนเสียชีวิตหรือกลายเป็นอะไรที่แย่กว่านั้น ร่างกายของคุณถูกฝังไซเบอร์เนติกส์อิมแพลนท์ (Cybernetic implants) โดยไม่เต็มใจ และ SHODAN สุดยอด AI ตัวร้ายจากเกมต้นฉบับปี 1994 ก็คอยกรอกหูคุณอยู่ตลอดว่าคุณมันไร้ค่าแค่ไหน เกมเปิดฉากมาด้วยความโหดร้ายและกดดันแบบไม่มีพักตลอดทั้งเกม

เกมนี้พัฒนาโดย Irrational Games และ Looking Glass Studios และได้รับการดูแลจัดจำหน่ายใหม่โดย Nightdive Studios ซึ่งผลงานระดับตำนานจากปี 1999 นี้คือจุดบรรจบที่ลงตัวระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) และระบบ RPG เชิงลึกที่ออกแบบมาอย่างตั้งใจ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ความสยองขวัญในเกมนี้ไม่ได้มีแค่บรรยากาศ แต่รวมไปถึงระบบการเล่น (Mechanical) ด้วย อาวุธเสื่อมสภาพได้ ทรัพยากรมีจำกัด และทุกแต้มอัปเกรดนั้นสำคัญมาก เพราะคุณจะไม่มีวันมีแต้มพอสำหรับทุกอย่าง

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

เกมเพลย์และกลไก: System Shock 2 เล่นยังไง?

System Shock 2 บังคับให้คุณต้องเลือกสายตัวละคร (Character build) ตั้งแต่ก่อนที่คุณจะเข้าใจผลลัพธ์ของมันเสียอีก ในช่วงเริ่มเกม คุณต้องเลือกหนึ่งในสามหน่วยทหาร: Navy, Marines หรือ OSA (Office of Strategic Intelligence) ซึ่งแต่ละสายจะกำหนดค่าสถานะเริ่มต้นและเปิดสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ตั้งแต่สายบู๊ตรงๆ ไปจนถึงสายแฮ็ก (Hacking) และพลังจิต (Psionics)

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

กลไกหลักที่คุณต้องเจอ:

  • การแฮ็ก (Hacking) ประตูและระบบต่างๆ เพื่อหาทางลัด
  • การวิจัย (Research) สิ่งประดิษฐ์จากต่างดาวเพื่อปลดล็อกอาวุธสุดล้ำ
  • การจัดการพลังจิต (Psionic powers) เช่น พลังเคลื่อนย้ายวัตถุ (Telekinesis) และการฮีล (Healing)
  • การซ่อมบำรุงอาวุธเพื่อป้องกันการเสื่อมสภาพ
  • การเก็บสะสมบันทึกเสียง (Audio logs) เพื่อปะติดปะต่อเนื้อเรื่อง

ผังทักษะ (Skill tree) ครอบคลุมทั้งการแฮ็ก, ประเภทอาวุธ, พลังจิต, การวิจัย และการซ่อมบำรุง หากคุณกระจายแต้มมั่วไปหมด เกมจะลงโทษคุณอย่างหนัก ทหารที่พยายามทำเป็นทุกอย่างมักจะสู้ลูกเรือที่ติดเชื้อบนยาน Von Braun ไม่ได้ในช่วงท้ายเกม

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

โลกและฉากหลัง: ยาน Von Braun และความสยองขวัญ

ยาน Von Braun ตั้งอยู่ในโลกไซเบอร์พังก์ปี 2114 ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งฉากหลังและตัวละครตัวหนึ่ง บันทึกเสียงที่กระจัดกระจายของลูกเรือที่ตายไปแล้วช่วยสร้างภาพให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น และการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental storytelling) ก็ช่วยเติมเต็มส่วนที่บันทึกเสียงทิ้งไว้ ไม่ว่าจะเป็นศพที่ฟุบอยู่หน้าหน้าจอเทอร์มินัล ประกาศกักกันโรคที่ล้มเหลว หรือบันทึกการวิจัยที่ล้ำเส้นจากวิทยาศาสตร์ไปสู่สิ่งที่เลวร้ายกว่านั้น

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

The Many ซึ่งเป็นกลุ่มก้อนจิตสำนึกรวมหมู่ (Hive mind) ที่มีร่างกายเป็นเนื้อเยื่อ คือศัตรูตัวฉกาจอีกตัวของเกมเคียงคู่ไปกับ SHODAN ทั้งสองฝ่ายกำลังขัดแย้งกันเอง และผู้เล่นก็ติดอยู่ตรงกลาง ความตึงเครียดนี้ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องในแบบที่ยังคงดูซับซ้อนกว่าเกมสยองขวัญสมัยใหม่หลายเกมเสียอีก

อิทธิพลและตำนาน: System Shock 2 ส่งผลต่ออะไรบ้าง?

รายชื่อเกมที่ได้รับอิทธิพลจาก System Shock 2 นั้นยาวเหยียด BioShock หยิบยืมโครงสร้างเมืองใต้ทะเลและวิธีการเล่าเรื่องผ่านบันทึกเสียงไปใช้เกือบจะโดยตรง Deus Ex นำกรอบแนวคิด RPG ในเกมยิงไปต่อยอดจนโด่งดัง ส่วน Prey (2017) ก็อ้างอิงเกมนี้เป็นต้นแบบในการออกแบบอย่างชัดเจน แนวเกม FPS-RPG ลูกผสมในปัจจุบันล้วนมีรากฐานมาจากเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด

Nightdive Studios ได้นำ System Shock 2 กลับมาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่ในเดือนพฤษภาคม 2013 ทำให้เล่นได้บน Windows และ macOS (เวอร์ชัน Mac รันผ่าน WINE compatibility) ตัวเกมรองรับโหมด Co-op สูงสุด 4 คน แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะใช้ได้เฉพาะบน Windows เท่านั้น สำหรับเกมที่วางจำหน่ายในปี 1999 การที่มันยังคงสร้างความหวาดกลัวได้อย่างแท้จริงในการเล่นรอบแรกนั้น เป็นเครื่องพิสูจน์คุณภาพการออกแบบที่เหนือกว่ารางวัลใดๆ ทั้งปวง