ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Titanfall® 2 Banner

Titanfall 2

บทนำ

Titanfall 2 คือเกมยิงระดับตำนานที่ทำได้ดีเยี่ยมทั้งโหมดเนื้อเรื่องและมัลติเพลเยอร์ Respawn Entertainment สร้างระบบการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลที่สุดในประวัติศาสตร์ FPS มาพร้อมเรื่องราวสุดประทับใจระหว่างทหารและหุ่นคู่ใจ แม้จะเปิดตัวตั้งแต่ปี 2016 แต่ความสนุกก็ยังคงสดใหม่และน่าเล่นจนถึงทุกวันนี้!

Titanfall® 2 Gallery 1
Titanfall® 2 Gallery 2
Titanfall® 2 Gallery 3
Titanfall® 2 Gallery 4
Titanfall® 2 Gallery 5
Titanfall® 2 Gallery 6
Titanfall® 2 Gallery 7
Titanfall® 2 Gallery 8
Titanfall® 2 Gallery 9
Titanfall® 2 Gallery 10

ภาพรวม

Titanfall 2 คือเกมแนวเดินยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person shooter) จากค่าย Respawn Entertainment ที่แบ่งจังหวะการเล่นออกเป็นสองสไตล์ที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว ในฐานะ Pilot คุณจะได้วิ่งไต่กำแพง (Wall-run) ทำคอมโบกระโดดสองชั้น (Double jump) และสไลด์ตัวผ่านช่องแคบๆ ด้วยความเร็วที่ทำให้เกมยิงส่วนใหญ่ดูอืดไปถนัดตา ส่วนในฐานะ Titan คุณจะได้เหยียบย่ำไปบนสมรภูมิด้วยหุ่นรบสองขาขนาดมหึมา แลกเปลี่ยนความคล่องตัวมาเป็นพลังทำลายล้างและเกราะที่หนาเตอะ เกมนี้ทำให้ทั้งสองโหมดการเล่นมีความโดดเด่นในตัวเองโดยไม่รู้สึกว่าต้องลดทอนความสนุกของฝั่งใดฝั่งหนึ่งเลย

โหมดเนื้อเรื่องจะติดตาม Jack Cooper พลทหารไรเฟิลแมน (Rifleman) แห่งกองกำลัง Militia ผู้ที่ต้องมาผูกพันกับ BT-7274 หุ่น Titan ของอดีตอาจารย์ของเขา หลังจากที่เขาต้องติดอยู่หลังแนวรบของศัตรู Cooper ไม่เคยถูกฝึกมาให้เป็น Pilot มาก่อน แต่ภารกิจไม่เคยรอใคร สิ่งที่ตามมาคือแคมเปญความยาวประมาณหกชั่วโมงที่ใช้ความสัมพันธ์ของคู่หูนี้ในการเล่าเรื่องที่กินใจอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งในเรื่องของความเชื่อใจ หน้าที่ และสายสัมพันธ์ระหว่างทหารกับเครื่องจักรคู่ใจของเขา

เกมเพลย์และระบบกลไก

ระบบการเคลื่อนที่คือจุดที่ทำให้ Titanfall 2 แตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน การวิ่งไต่กำแพงไม่ใช่แค่กิมมิค (Gimmick) ที่ใส่เข้ามาเล่นๆ แต่เป็นหัวใจหลักที่ทุกด่านถูกออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้ แผนที่ถูกดีไซน์มาโดยเน้นความสูงต่ำและโมเมนตัม (Momentum) ซึ่งจะให้รางวัลกับผู้เล่นที่ทำคอมโบการเคลื่อนที่ต่อเนื่อง มากกว่าคนที่เอาแต่หลบหลังที่กำบัง ระบบกลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • การวิ่งไต่กำแพง (Wall-running) และการกระโดดสองชั้น (Double jumping)
  • ตะขอเกี่ยว (Grapple hook) และความสามารถอื่นๆ ของ Pilot
  • Titan Loadout ที่แตกต่างกันถึง 6 รูปแบบ
  • การเผด็จศึกระยะประชิด (Melee executions) และการเกาะขึ้นไปโจมตีบนตัว Titan (Titan rodeo)
  • ความสามารถ Phase shift และการล่องหน (Cloak) สำหรับ Pilot

Titan แต่ละคลาสมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมากจนการสลับเปลี่ยนคลาสระหว่างเล่นแคมเปญช่วยเปลี่ยนวิธีที่คุณรับมือกับศัตรูได้เลย BT-7274 สามารถสลับ Loadout ได้ทันที ทำให้การต่อสู้รู้สึกสดใหม่อยู่ตลอดแม้จะเล่นซ้ำในด่านเดิมก็ตาม

ทำไมโหมดเนื้อเรื่องถึงน่าเล่น?

โหมดเนื้อเรื่องของเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในแคมเปญเกมยิงที่ดีที่สุดที่ปล่อยออกมาในช่วงปี 2010 เลยทีเดียว Respawn ออกแบบแต่ละภารกิจโดยเน้นไปที่คอนเซปต์ของระบบเกมเพลย์ที่เฉพาะตัว แทนที่จะเป็นการเดินยิงไปตามทางเดินซ้ำๆ ทำให้แต่ละด่านมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ภารกิจหนึ่งอาจจะเล่นกับเรื่องการควบคุมเวลา อีกภารกิจหนึ่งอาจขังคุณไว้ในโรงงานที่พับทบกันผ่านหลายยุคสมัยพร้อมๆ กัน ไอเดียเหล่านี้ทำออกมาได้ดีเพราะระบบการเคลื่อนที่ที่เป็นหัวใจหลักนั้นแข็งแกร่งพอที่จะรองรับมันได้

ต้องยกความดีความชอบให้ BT-7274 ตัวหุ่นถูกเขียนบทมาให้มีบุคลิกที่ชัดเจนจนทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Cooper และ BT ดูสมเหตุสมผล ไม่ใช่แค่สิ่งที่ต้องมีตามบท และเกมก็ถ่ายทอดสายสัมพันธ์นี้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมจนส่งผลต่อตอนจบ สำหรับแคมเปญเกมยิงแล้ว นี่ถือเป็นสิ่งที่หาได้ยากจริงๆ

โหมดผู้เล่นหลายคนและสังคมเกม

โหมดมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) ต่อยอดมาจากระบบการเคลื่อนที่แบบเดียวกับแคมเปญ แต่เพิ่มความตึงเครียดด้วยการต้องสู้กับผู้เล่นคนอื่นที่เข้าใจระบบเกมดีพอๆ กับคุณ ทั้ง Pilot และ Titan จะอยู่ในแผนที่เดียวกัน ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างการเล่นแบบทหารราบและการสู้ด้วยหุ่นรบ Titan จะค่อยๆ สะสมเกจเพื่อลงสู่สนามรบผ่านตัวจับเวลาที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามการเล่น ทำให้การแข่งขันค่อยๆ ทวีความดุเดือดขึ้นตามเวลา

โหมดเกมมีให้เลือกเล่นตามมาตรฐาน: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots และไฮไลท์ที่หลายคนชื่นชอบอย่าง Frontier Defense ซึ่งเป็นโหมด Co-op ป้องกันเวฟศัตรูที่ต้องร่วมมือกันสู้กับกองทัพ AI ที่โหดขึ้นเรื่อยๆ แม้สังคมผู้เล่นมัลติเพลเยอร์จะลดลงไปบ้างตั้งแต่เปิดตัว แต่จำนวนผู้เล่นที่ยังแอคทีฟอยู่บน PC และคอนโซลก็ยังคงนิ่งพอที่จะหาห้องเล่นได้ โดยเฉพาะบน PlayStation ที่ฐานผู้เล่นยังคงเหนียวแน่น

ผลกระทบและตำนาน

Titanfall 2 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2016 ท่ามกลางเกมฟอร์มยักษ์สองเกมที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน ทำให้ยอดขายในตอนนั้นไม่เปรี้ยงปร้างเท่าที่ควร แต่ชื่อเสียงของเกมกลับเติบโตขึ้นเรื่อยๆ นับตั้งแต่นั้น ระบบการเคลื่อนที่แบบวิ่งไต่กำแพงได้ส่งอิทธิพลโดยตรงต่อ Apex Legends และทิ้งร่องรอยไว้ในวิธีที่ Respawn ออกแบบความคล่องตัวของผู้เล่นในทุกๆ ผลงาน บน PlayStation Store เกมนี้ได้คะแนนไปถึง 4.58 จาก 5 คะแนน จากการรีวิวทั้งหมด 131,000 ครั้ง ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์คุณภาพที่ชัดเจนกว่ายอดขายในช่วงแรกเสียอีก ด้วยราคา $19.99 และการรวมอยู่ใน EA Play ทำให้เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยิงที่คุ้มค่าที่สุดในตลาด

ความต้องการของระบบ

ความต้องการขั้นต่ำแนะนำ
หน่วยประมวลผล (Processor)Intel Core i3-6300t หรือเทียบเท่า [4 เธรดขึ้นไป]Intel Core i5-6600 หรือเทียบเท่า
หน่วยความจำ (Memory)8 GB RAM16 GB RAM
กราฟิก (Graphics)NVIDIA Geforce GTX 660 2GB หรือ AMD Radeon HD 7850 2GBNVIDIA Geforce GTX 1060 6GB หรือ AMD Radeon RX 480 8GB
DirectXเวอร์ชัน 11เวอร์ชัน 11

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Core i3-6300t or equivalent [4 or more hardware threads]
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA Geforce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX
Version 11
แนะนำ
Processor
Intel Core i5-6600 or equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA Geforce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480 8GB
DirectX
Version 11

เกี่ยวกับ Titanfall 2

สตูดิโอ

Respawn Entertainment

วันวางจำหน่าย

June 18th 2020

Titanfall 2

สัมผัสความมันส์ใน Titanfall 2 เกม FPS สุดล้ำที่ผสานการเคลื่อนไหวแบบไต่กำแพงเข้ากับการขับหุ่นยักษ์ ทั้งโหมดเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นและมัลติเพลเยอร์ที่เร้าใจ!

ผู้พัฒนา

Respawn Entertainment

วันวางจำหน่าย

June 18th 2020

แพลตฟอร์ม

โฆษณา