ภาพรวม
Titanfall 2 คือเกมแนวเดินยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person shooter) จากค่าย Respawn Entertainment ที่ผสมผสานแอ็กชันสองสไตล์เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว ในฐานะ Pilot คุณจะได้วิ่งไต่กำแพง (Wall-run) กระโดดสองจังหวะ (Double jump) และสไลด์ผ่านช่องแคบๆ ด้วยความเร็วสูงจนเกมยิงส่วนใหญ่ดูช้าไปเลยเมื่อเทียบกัน ส่วนในฐานะ Titan คุณจะได้เหยียบย่ำไปทั่วสมรภูมิด้วยหุ่นยนต์ยักษ์สองขาที่เน้นพลังทำลายล้างและเกราะหนาแทนความคล่องตัว เกมนี้ทำให้ทั้งสองโหมดมีความโดดเด่นเฉพาะตัวโดยไม่รู้สึกว่าต้องลดทอนความสนุกของฝั่งใดฝั่งหนึ่งลงเลย
โหมดเนื้อเรื่อง (Campaign) จะพาคุณไปติดตามชีวิตของ Jack Cooper พลปืนแห่งกองกำลัง Militia ที่ต้องมาจับคู่กับ BT-7274 หุ่น Titan ของอาจารย์ผู้ล่วงลับหลังจากติดอยู่ในแนวหลังของศัตรู Cooper ไม่เคยถูกฝึกมาให้เป็น Pilot แต่ภารกิจไม่เคยรอใคร สิ่งที่ตามมาคือแคมเปญความยาวประมาณหกชั่วโมงที่ใช้ความสัมพันธ์ของคู่หูนี้มาถ่ายทอดเรื่องราวที่กินใจอย่างคาดไม่ถึง ทั้งในเรื่องความเชื่อใจ หน้าที่ และสายสัมพันธ์ระหว่างทหารกับเครื่องจักรคู่ใจ

เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบการเคลื่อนไหวคือจุดที่ทำให้ Titanfall 2 แตกต่างจากเกมอื่นในแนวเดียวกัน การวิ่งไต่กำแพงไม่ใช่แค่ลูกเล่นเสริม แต่เป็นหัวใจหลักที่ทุกด่านถูกออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้ แผนที่ถูกดีไซน์มาให้มีความสูงต่ำและเน้นโมเมนตัม (Momentum) ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถทำคอมโบการเคลื่อนไหวต่อเนื่องได้ดีกว่าคนที่เอาแต่หลบหลังที่กำบัง ระบบหลักๆ ได้แก่:

- การวิ่งไต่กำแพง (Wall-running) และการกระโดดสองจังหวะ (Double jumping)
- ตะขอเกี่ยว (Grapple hook) และความสามารถอื่นๆ ของ Pilot
- Titan Loadout ที่แตกต่างกันถึง 6 รูปแบบ
- การสังหารระยะประชิด (Melee executions) และการขึ้นขี่ Titan (Titan rodeo)
- ความสามารถ Phase shift (วาร์ป) และ Cloak (ล่องหน) สำหรับ Pilot
Titan แต่ละคลาสมีสไตล์การเล่นที่ต่างกันชัดเจน ทำให้การสลับเปลี่ยนระหว่างเล่นโหมดเนื้อเรื่องช่วยเปลี่ยนวิธีรับมือกับศัตรูได้ตลอดเวลา BT-7274 สามารถเปลี่ยน Loadout ได้ทันที ทำให้การต่อสู้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอแม้จะเล่นซ้ำในฉากเดิมก็ตาม
ทำไมโหมดเนื้อเรื่องถึงห้ามพลาด?
โหมดเนื้อเรื่องของเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในแคมเปญเกมยิงที่ดีที่สุดของยุค 2010s เลยทีเดียว Respawn ออกแบบแต่ละภารกิจโดยเน้นแนวคิดทางกลไกการเล่นที่เฉพาะตัว แทนที่จะเป็นแค่การเดินยิงไปตามทางเดินซ้ำๆ ทำให้แต่ละด่านมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง บางด่านเล่นกับเรื่องการบิดเบือนเวลา บางด่านขังคุณไว้ในโรงงานที่พับทบไปมาผ่านหลายยุคสมัยพร้อมกัน ไอเดียเหล่านี้ทำออกมาได้ดีเพราะระบบการเคลื่อนไหวหลักนั้นแน่นปึ้กพอที่จะรองรับลูกเล่นเหล่านี้ได้

BT-7274 สมควรได้รับคำชมเป็นพิเศษ ตัวหุ่นถูกเขียนบทมาให้มีบุคลิกชัดเจนจนทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Cooper กับ BT รู้สึกสมเหตุสมผลและลึกซึ้ง และเกมก็ถ่ายทอดสายสัมพันธ์นี้ออกมาได้ดีจนส่งผลต่ออารมณ์ในช่วงท้ายเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในเกมยิงทั่วไป
โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) และสังคมเกม
โหมด Multiplayer ต่อยอดมาจากระบบการเคลื่อนไหวเดียวกับโหมดเนื้อเรื่อง แต่เพิ่มความตึงเครียดจากการต้องสู้กับผู้เล่นจริงที่เข้าใจระบบเกมดีพอๆ กับคุณ ทั้ง Pilot และ Titan จะแชร์แผนที่เดียวกัน ทำให้เกิดการชิงไหวชิงพริบระหว่างการเล่นแบบทหารราบและการสู้ด้วยหุ่นยนต์ Titan จะค่อยๆ สะสมเกจเพื่อลงสู่สนามรบ ทำให้แมตช์การเล่นมีความเข้มข้นและสเกลใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลาที่ผ่านไป
โหมดการเล่นมีให้เลือกครบครัน ไม่ว่าจะเป็น Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots และโหมดขวัญใจมหาชนอย่าง Frontier Defense ซึ่งเป็นโหมด Co-op ป้องกันฐานจากฝูง AI ที่โหดขึ้นเรื่อยๆ แม้สังคมผู้เล่นจะเล็กลงกว่าช่วงเปิดตัว แต่จำนวนผู้เล่นบน PC และคอนโซลก็ยังคงเหนียวแน่นพอที่จะหาห้องเล่นได้ โดยเฉพาะบน PlayStation ที่ฐานผู้เล่นยังคงคึกคัก

อิทธิพลและตำนานของเกม
Titanfall 2 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2016 ซึ่งเป็นช่วงที่เกมฟอร์มยักษ์อีกสองเกมวางจำหน่ายพร้อมกัน ทำให้ยอดขายในช่วงแรกไม่เปรี้ยงปร้างเท่าที่ควร แต่ชื่อเสียงของเกมกลับเติบโตขึ้นเรื่อยๆ หลังจากนั้น ระบบการวิ่งไต่กำแพงมีอิทธิพลโดยตรงต่อ Apex Legends และทิ้งรอยประทับไว้ในแนวทางการออกแบบความคล่องตัวของตัวละครในทุกผลงานของ Respawn บน PlayStation Store เกมนี้ได้รับคะแนนสูงถึง 4.58 จาก 5 คะแนน จากการรีวิว 131,000 ครั้ง ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์คุณภาพที่แท้จริงมากกว่ายอดขายในช่วงแรกเสียอีก ด้วยราคา $19.99 และการรวมอยู่ใน EA Play ทำให้เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยิงที่คุ้มค่าที่สุดในตลาด












