ภาพรวม
Titanfall 2 คือเกมแนว First-person shooter จาก Respawn Entertainment ที่แบ่งจังหวะการเล่นออกเป็นสองสไตล์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในฐานะ Pilot คุณจะได้วิ่งไต่กำแพง (Wall-run), กระโดดสองจังหวะ (Double jump) และสไลด์ตัวผ่านช่องแคบๆ ด้วยความเร็วที่ทำให้เกมยิงส่วนใหญ่ดูอืดไปถนัดตา ส่วนในฐานะ Titan คุณจะได้ย่ำไปบนสมรภูมิด้วยหุ่นยนต์ยักษ์สองขา แลกความคล่องตัวมาด้วยพลังทำลายล้างและเกราะที่หนาเตอะ เกมนี้ทำให้ทั้งสองโหมดการเล่นมีความโดดเด่นโดยไม่รู้สึกว่าต้องลดทอนความสนุกของฝั่งใดฝั่งหนึ่งเลย
เนื้อเรื่องในโหมด Campaign จะติดตาม Jack Cooper ทหารราบฝ่าย Militia ที่ต้องมาจับคู่กับ BT-7274 หุ่น Titan ของอาจารย์ผู้ล่วงลับหลังจากที่เขาต้องติดอยู่หลังแนวข้าศึก Cooper ไม่เคยผ่านการฝึกเป็น Pilot มาก่อน แต่ภารกิจไม่เคยรอใคร สิ่งที่ตามมาคือแคมเปญความยาวประมาณหกชั่วโมงที่ใช้ความสัมพันธ์ของคู่หูนี้มาถ่ายทอดเรื่องราวที่กินใจอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งในแง่ของความเชื่อใจ หน้าที่ และสายสัมพันธ์ระหว่างทหารกับเครื่องจักรคู่ใจ

เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบการเคลื่อนที่คือจุดที่ทำให้ Titanfall 2 แตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน การวิ่งไต่กำแพงไม่ใช่แค่ลูกเล่นเสริมที่ใส่มางั้นๆ แต่มันคือหัวใจหลักที่ทุกด่านถูกออกแบบมาเพื่อรองรับสิ่งนี้ แผนที่ถูกดีไซน์มาโดยเน้นความสูงและความต่อเนื่อง (Momentum) ซึ่งจะให้รางวัลกับผู้เล่นที่ทำคอมโบการเคลื่อนที่ได้ลื่นไหล มากกว่าคนที่เอาแต่หลบหลังที่กำบัง ระบบหลักๆ ได้แก่:

- การวิ่งไต่กำแพง (Wall-running) และกระโดดสองจังหวะ (Double jumping)
- ตะขอเกี่ยว (Grapple hook) และความสามารถอื่นๆ ของ Pilot
- Loadout ของ Titan ที่แตกต่างกันถึงหกแบบ
- การสังหารระยะประชิด (Melee executions) และการขึ้นขี่ Titan (Titan rodeo attacks)
- ความสามารถ Phase shift และการล่องหน (Cloak) สำหรับ Pilot
Titan แต่ละคลาสมีสไตล์การเล่นที่ต่างกันมากจนการสลับไปมาในระหว่างแคมเปญจะเปลี่ยนวิธีที่คุณรับมือกับศัตรูไปเลย BT-7274 สามารถสลับ Loadout ได้ทันที ทำให้การต่อสู้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอแม้จะกลับมาเล่นซ้ำในด่านเดิมก็ตาม
ทำไมโหมด Campaign ถึงห้ามพลาด?
โหมด Campaign ของเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในแคมเปญเกมยิงที่ดีที่สุดของยุค 2010 เลยก็ว่าได้ Respawn ออกแบบแต่ละภารกิจโดยเน้นไปที่คอนเซปต์การเล่นเฉพาะตัว แทนที่จะเป็นการเดินยิงตามทางไปเรื่อยๆ ทำให้แต่ละด่านมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง บางด่านเล่นกับเรื่องเวลา บางด่านขังคุณไว้ในโรงงานที่พับทบไปมาหลายยุคสมัยพร้อมๆ กัน ไอเดียเหล่านี้ทำออกมาได้ดีเพราะระบบการเคลื่อนที่เป็นพื้นฐานที่แข็งแกร่งพอจะรองรับลูกเล่นเหล่านี้ได้

BT-7274 สมควรได้รับคำชมเป็นพิเศษ ตัวหุ่นถูกเขียนบทมาให้มีบุคลิกที่ชัดเจนจนทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Cooper กับ BT รู้สึกสมเหตุสมผลและลึกซึ้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากมากในเกมแนว FPS ทั่วไป
โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) และสังคมเกม
โหมด Multiplayer ต่อยอดมาจากระบบการเคลื่อนที่เดียวกันกับแคมเปญ แต่เพิ่มความตึงเครียดด้วยการต้องสู้กับคนจริงๆ ที่เข้าใจระบบเกมดีพอๆ กับคุณ ทั้ง Pilot และ Titan จะใช้แผนที่เดียวกัน ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างการเล่นแบบทหารราบและการสู้ด้วยหุ่นยนต์ Titan จะค่อยๆ สะสมเกจเพื่อลงสู่สนามรบ ทำให้การต่อสู้ค่อยๆ ทวีความดุเดือดขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลาที่ผ่านไป
โหมดเกมมีให้เลือกเล่นมากมายทั้ง Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots และโหมดไฮไลต์ที่หลายคนชื่นชอบอย่าง Frontier Defense ซึ่งเป็นโหมด Co-op ป้องกันฐานจากฝูง AI ที่เก่งขึ้นเรื่อยๆ แม้สังคมผู้เล่นจะลดลงจากช่วงเปิดตัว แต่จำนวนผู้เล่นใน PC และคอนโซลก็ยังคงเหนียวแน่นพอที่จะหาห้องเล่นได้ โดยเฉพาะบน PlayStation ที่ฐานผู้เล่นยังคงคึกคักอยู่

ผลกระทบและตำนานของเกม
Titanfall 2 เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2016 ท่ามกลางเกมฟอร์มยักษ์สองเกมที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน ทำให้ยอดขายในช่วงแรกไม่เปรี้ยงปร้างเท่าที่ควร แต่ชื่อเสียงของเกมกลับพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ นับจากนั้น ระบบการวิ่งไต่กำแพงได้กลายเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงให้กับ Apex Legends และทิ้งรอยประทับไว้ในวิธีการออกแบบการเคลื่อนที่ของ Respawn ในเกมต่อๆ มา บน PlayStation Store เกมนี้ได้คะแนนไปถึง 4.58 จาก 5 คะแนน จากผู้รีวิวกว่า 131,000 คน ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์คุณภาพที่ชัดเจนกว่ายอดขายในช่วงแรกเสียอีก ด้วยราคาเพียง $19.99 และยังรวมอยู่ใน EA Play ทำให้เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่คุ้มค่าที่สุดในแนว FPS











