Genel Bakış
Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan Call of Duty®: Infinite Warfare, 3 Kasım 2016'da serinin en iddialı yapımlarından biri olarak karşımıza çıktı. Savaşın güneş sisteminin geneline yayıldığı bir gelecekte geçen oyun, içeriğini üç ana sütuna ayırıyor: hikaye odaklı bir campaign, derin bir rekabetçi multiplayer deneyimi ve askeri ciddiyeti bir kenara bırakıp çok daha tuhaf ve eğlenceli bir atmosfere odaklanan co-op zombies modu.
Campaign, Settlement Defense Front (SDF) saldırısının Dünya'yı hayati kaynaklardan mahrum bırakma tehdidiyle karşı karşıya kaldığı yıkıcı bir saldırı sonrası komutayı devralan pilot Captain Reyes'e odaklanıyor. Hikaye; Reyes ve ekibini yerçekimsiz ortamda çatışmalara, Jackal avcı uçaklarıyla it dalaşlarına ve farklı gezegenlerdeki zorlu kara operasyonlarına sürüklüyor. Serinin alışılagelmiş yapısından farklı olarak karakter odaklı bir anlatıma sahip olan oyun, güneş sistemi teması sayesinde Infinity Ward'a birbirinden tamamen farklı hissettiren görevler tasarlama imkanı tanıyor.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
Combat rig'ler ve multiplayer derinliği
Multiplayer modu, Infinite Warfare'in en özgün mekanik tercihlerini sergilediği yer. Combat Rig sistemi, her biri belirli bir oyun tarzına göre tasarlanmış altı farklı rig ile oyunun merkezinde yer alıyor:

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
- Warfighter: hassasiyet ve çeviklik
- Merc: ağır, dayanıklı ön hat savaşçısı
- Synaptic: hızlı, robotik odaklı hız sınıfı
- Stryker: destek ve takım faydası
- Phantom: gizlilik ve uzun menzil
- Arc: enerji tabanlı ve deneysel
Her rig kendi payload yetenekleri ve trait'leri ile geliyor; bu da aynı modda oynayan iki oyuncunun loadout'larına bağlı olarak tamamen farklı deneyimler yaşayabileceği anlamına geliyor. Advanced Warfare'in zincirleme mekaniklerinden devralınan momentum tabanlı hareket sistemi, haritaların hızlı ve dikey bir tempoda kalmasını sağlıyor. Dört Mission Team, oyuncuların bir fraksiyona katılarak o gruba özel camo, emblem, calling card ve silahların kilidini açmasına olanak tanıyor ve standart rank sisteminin üzerine bir ilerleme katmanı ekliyor.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
Zombies modu neler sunuyor?
Infinite Warfare'in zombies modu olan Zombies in Spaceland, serinin o noktaya kadar gördüğü en farklı atmosfere sahip co-op deneyimi. Çalışan bir hız treni, atari salonu ve tematik bölgelerle dolu 1980'lerden kalma bir lunaparkta geçen mod, absürtlüğün dibine vuruyor. After Life Arcade mekaniği, yere düşen oyuncuların respawn olmadan önce mini oyunlara katılarak perk kazanmalarına olanak tanıyor; bu da co-op döngüsünü cezalandırıcı olmaktan çıkarıp çok daha sürükleyici kılıyor. Fate and Fortune Cards ise oyuncuların round ortasında aktif edebilecekleri geçici buff'lar sağlayarak denkleme yeni bir değişken ekliyor.
Zombies hikayesi, oyunun DLC'leri boyunca beş bölümden oluşuyor ve uzak bir buz gezegeninde geçen The Beast from Beyond ile final yapıyor. Dördüncü DLC harita paketi olan Retribution ise Carnage, Altitude, Depot 22 ve klasik Call of Duty: Ghosts haritası Warhawk'ın yeniden yorumu olan Heartland dahil olmak üzere dört yeni multiplayer haritası ekliyor.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Temel oyun, bazı sürümlerde Terminal bonus haritasını ve Zombies in Spaceland Pack'i içerirken, Digital Deluxe Edition ise tam Season Pass ve Call of Duty: Modern Warfare Remastered'ı paket halinde sunuyor. Sadece bu remaster bile, orijinal 2007 yapımını kaçıran oyuncular için campaign ve multiplayer içeriğiyle muazzam bir değer katıyor. Season Pass, oyunun lansman sonrası yaşam döngüsü boyunca her biri yeni multiplayer haritaları ve yeni bir zombies bölümü içeren dört DLC harita paketi sunuyor. Campaign'i, altı farklı rig ile rekabetçi multiplayer'ı ve beş bölümlük zombies hikayesiyle Infinite Warfare, serideki çoğu oyundan çok daha fazla yapılandırılmış içeriği tek bir pakette topluyor.
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum |
|---|---|
| İşlemci | Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz veya eşdeğeri |
| Bellek | 8 GB RAM |
| Ekran Kartı | NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB |
| DirectX | Sürüm 11 |
| Ağ | Genişbant İnternet bağlantısı |
| Depolama | 70 GB kullanılabilir alan |

















