Genel Bakış
Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan, 25 Mart 2014'te piyasaya sürülen bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Orbital silah saldırısıyla yerle bir olmuş yakın gelecek Amerika'sında geçen oyun, Logan ve Hesh Walker kardeşlerin Ghosts adındaki elit bir özel operasyon birimine katılmalarını konu alıyor. Düşman ise, ABD'nin orbital silah platformunu ele geçirip bunu Amerika'nın güneybatısındaki şehirleri yerle bir etmek için kullanan Güney Amerika askeri koalisyonu Federation of the Americas.
Hikaye, bu saldırıdan on yıl sonra, Walker kardeşlerin ABD'nin geri kalanı ile Federation kontrolündeki bölge arasındaki güçlendirilmiş sınırda görev yapmasıyla başlıyor. Federation'a hizmet etmesi için beyni yıkanan eski bir Ghost olan Rorke, birim üyelerini aktif olarak avlayıp öldürüyor. Bu kişisel tehdit, senaryoya dünyayı kurtarma kahramanlıklarından ziyade aile sadakati ve hayatta kalma üzerine kurulu, serideki diğer birçok oyuna kıyasla çok daha odaklı bir hava katıyor.

Oynanış ve mekanikler
Ghosts, önceki Call of Duty oyunlarından ayrılan birçok hareket değişikliğini beraberinde getiriyor. Öne çıkan yenilikler şunlar:

- Ekstra tuş girişi gerektirmeyen, siper arkasında bağlamsal eğilme
- Momentumu bozmadan engellerin üzerinden akıcı geçiş (mantling)
- Koşudan eğilme veya sürünme pozisyonuna geçişi sağlayan diz üstü kayma (knee slide)
- Multiplayer modunda kill streak olarak çağrılabilen koruma köpeği Riley
- Yepyeni bir silah sınıfı olarak Marksman Rifles
Create-A-Soldier sistemi, geleneksel sınıf oluşturma mantığını tamamen geride bırakarak; kafa, vücut tipi, başlık, ekipman ve cinsiyet seçimiyle tam karakter özelleştirmesi sunuyor. 20,000'den fazla olası kombinasyonla, o dönem için serideki en esnek loadout sistemiydi. 30'dan fazla yeni silah ve 20'yi aşkın yeni kill streak, multiplayer cephaneliğini tamamlıyor.

Call of Duty: Ghosts standart multiplayer dışında hangi modları sunuyor?
Ghosts, ana senaryo dışında üç farklı oyun modu sunuyor. Standart multiplayer, maç sırasında çevreyi değiştiren ve anlık taktiksel ayarlamalar yapmanızı zorunlu kılan, oyuncu tetiklemeli etkileşimlere sahip dinamik haritalar içeriyor. Cranked ve Blitz gibi yeni oyun modları ise alışılagelmiş rotasyona taze hedefler ekliyor.
Squads modu, oyuncuların her biri davranışlarını doğrudan etkileyen loadout'lara sahip altı adede kadar yapay zeka kontrollü askerden oluşan bir takım kurmasına olanak tanıyor. Bir ekip üyesini sniper rifle ile donatırsanız yapay zeka buna göre oynuyor. Birine SMG verirseniz agresif bir şekilde saldırıyor. Bu, ana multiplayer askerlerinizden gelen ilerlemeyi taşıyan, gerçekten ilgi çekici bir solo veya co-op seçeneği.
Extinction ise dördüncü temel taş: takımların Cryptids adı verilen uzaylı yaratık dalgalarıyla savaştığı dört oyunculu bir co-op modu. Black Ops'taki Zombies moduna benzer bir işlev gören bu mod, kendi ilerleme sistemi ve artan zorluk seviyesiyle bağımsız bir co-op deneyimi sunuyor.

Multiplayer ve sosyal
Dinamik harita tasarımı, Ghosts'un en iddialı multiplayer fikirlerinden biri. Haritalar, oyuncu eylemlerine bağlı olarak yapıların çökmesi veya alanların su basması gibi çatışmanın tüm düzenini değiştirebilen etkileşimli öğeler içeriyor. Bu çevresel tepkisellik, oyuncuları statik görüş hatlarını ezberlemek yerine her an adapte olmaya zorluyor.
Oyun, tüm platformlarda 60 frames per second hızında çalışarak Call of Duty oyuncularının beklediği tepki süresini ve akıcılığı koruyor. Squads modunun solo ve co-op oyun deneyimini birleştirmesiyle Ghosts, solo yapay zeka çatışmalarından tam Extinction co-op maceralarına kadar serideki çoğu oyuna göre çok daha geniş bir giriş noktası yelpazesi sunuyor.












