Genel Bakış
Outlast 2, Red Barrels tarafından geliştirilen ve yayınlanan, 24 Nisan 2017'de çıkış yapan birinci şahıs bir survival horror oyunudur. Orijinal Outlast'in temelleri üzerine inşa edilen oyun, atmosferi bir psikiyatri kliniğinden alıp Arizona'nın güneşten kavrulan vahşi doğasına taşıyor; burada Temple Gate adında izole bir dini tarikat kök salmış durumda. Blake Langermann, çözülememiş bir cinayetin izini sürerken buraya varıyor ve kısa süre içinde araştırmasının başına gelebilecek en küçük sorun olduğunu fark ediyor.
Oyun, evrenini Outlast ile paylaşıyor ancak tamamen yeni karakterler ve kendi içinde tutarlı bir hikaye sunuyor. Tarikatın fanatik lideri Sullivan Knoth, takipçilerini kıyametin yakın olduğuna ikna etmiş durumda ve hazırlık yöntemleri oldukça vahşi ve rahatsız edici. Blake'in eşi Lynn, daha en başından ondan koparılıyor ve oyunun tamamı, onu bulabilmek için hayatta kalmaya çalıştığınız çaresiz ve korku dolu bir mücadeleye dönüşüyor.

Outlast 2 content image
Oynanış ve mekanikler
Outlast 2, orijinal oyunu tanımlayan temel tasarım felsefesini koruyor: karşılık veremezsiniz. Blake'in elinde bir video kamera ve başka hiçbir şey yok. Temel mekanikler tamamen evasion ve stealth üzerine kurulu.

Outlast 2 content image
- Düşük ışıkta ilerlemek için camcorder night vision
- Temel bir resource loop olarak battery management
- Dolaplarda, yatak altlarında ve uzun otların arasında saklanma
- Tespit edilmemek için sürünme ve çömelme
- Düşman pozisyonlarını takip etmek için audio cues
Video kameranın mikrofonu, yönlü bir ses aracı olarak çalışıyor ve Blake'in düşmanlar onu görmeden önce tehditleri tespit etmesini sağlıyor. Battery conservation, oyunun gerilimini artıran ana unsurlardan biri; çünkü night vision kullanmak enerjiyi hızla tüketiyor ve zifiri karanlık ortamlarda bir şeyler sizi avlarken yeni piller bulmak kulağa geldiği kadar stresli. Oyun ayrıca yüzme sekansları ve ilk oyuna göre çok daha çeşitli dış mekanlar sunuyor, bu da stealth seçeneklerini artırırken aynı zamanda ölçek ve savunmasızlık hissini de güçlendiriyor.
Dünya ve atmosfer
Temple Gate, son dönemdeki survival horror oyunları içindeki en rahatsız edici lokasyonlardan biri. Yerleşim yeri, Arizona çölünün derinliklerinde, medeniyetten tamamen kopuk bir şekilde konumlanmış ve her köşesi tarikatın çarpık teolojisini yansıtıyor. Ahşap yapılar, kaba dini ikonografi ve topluluğun şiddetine dair kanıtlar, çevreye öyle bir işlenmiş ki, hiçbir exposition olmadan hikayeyi size anlatıyor.

Outlast 2 content image
Oyun, Blake'in Temple Gate'teki güncel mücadelesi ile çocukluğundan kalma bir Katolik okulunda geçen parçalı flashback sekansları arasında gidip geliyor. Bu okul bölümleri hiçbir uyarı olmadan başlıyor ve anı ile halüsinasyon arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak gördüklerinize güvenmenizi zorlaştırıyor. Bu belirsizlik tamamen kasıtlı. Outlast 2, fiziksel tehlikeler kadar psikolojik korku üzerine de kurulu ve bu iki zaman çizelgesi, hikaye ilerledikçe daha netleşen şekillerde birbirini besliyor.
Görsel ve işitsel tasarım
Kamera çekimleri, Outlast 2'ye found-footage estetiği kazandırıyor ve bu da oyunun materyaline mükemmel uyum sağlıyor. Oyunun büyük bir kısmı gece veya kapalı alanlarda geçiyor; night vision'ın yeşil parıltısı ile çevredeki karanlık arasındaki görsel kontrast, oyuncuların yön duygusunu kaybetmesini sağlamak için ustaca kullanılıyor. Red Barrels, ilk oyunun klinik koridorlarından büyük bir kopuşla, gerçekten kırsal ve izole hissettiren ortamlar inşa etmiş.
Audio design, oyunun ağırlığını taşıyan en önemli unsurlardan biri. Müzikler, ambient bir dehşet ile düşman karşılaşmaları veya hikaye gelişmeleriyle eş zamanlı olarak yükselen ani, dissonant patlamalar arasında gidip geliyor. Kulaklıkla oynamak sadece tavsiye edilmiyor, aynı zamanda deneyimi ölçülebilir şekilde değiştiriyor. Directional audio doğrudan temel bir mekaniğe bağlı, bu yüzden ses tasarımı hem işlevsel hem de atmosferik bir derinliğe sahip.

Outlast 2 content image
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Intel Core i3-530 | Intel Core i5 |
| Bellek | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafik | 1GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 | 1.5GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 |
| DirectX | Version 10 | Version 11 |
| Depolama | 30 GB available space | 30 GB available space |

















