Overview
Call of Duty: Advanced Warfare، جسے Sledgehammer Games نے ڈیویلپ کیا اور 3 نومبر 2014 کو ریلیز کیا، فرنچائز کو ایک ایسے مستقبل کے قریب لے جاتا ہے جہاں Private Military Corporations نے روایتی فوجوں کی جگہ لے لی ہے۔ اس سب کے مرکز میں Atlas Corporation کے بانی Jonathan Irons ہیں، جن کا کردار Kevin Spacey نے ادا کیا ہے، اور ان کی پرفارمنس نے اس کیمپین کو ایک ایسی cinematic weight دی ہے جو اس سیریز میں بہت کم دیکھنے کو ملتی ہے۔
گیم کا مرکزی خیال یہ ہے کہ PMCs اب سرحدوں کو نئے سرے سے کھینچ رہی ہیں اور جنگ کے اصولوں کو تبدیل کر رہی ہیں، جس سے کہانی کو ایک ایسا سیاسی پہلو ملتا ہے جو sci-fi عناصر کے باوجود حقیقت پسندانہ محسوس ہوتا ہے۔ Sledgehammer نے اس کی ڈیویلپمنٹ پر تین سال صرف کیے، جو اس وقت تک فرنچائز کی تاریخ کا سب سے طویل سائیکل تھا، اور یہ اضافی وقت ورلڈ بلڈنگ اور combat systems کے احساس میں واضح طور پر نظر آتا ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
Exoskeleton گیم پلے کو کیسے بدلتا ہے؟
Exoskeleton اس Advanced Warfare کا سب سے اہم مکینک ہے، اور یہ موومنٹ کو ایسے طریقوں سے بدلتا ہے جو محض ایک cosmetic اپ گریڈ سے کہیں زیادہ ہیں۔ Boost jumps ہر میپ میں verticality کا اضافہ کرتی ہیں، grappling hooks نئے flanking روٹس کھولتی ہیں، اور cloaking کی صلاحیتیں mid-firefight میں مکمل طور پر نئے stealth آپشنز پیدا کرتی ہیں۔ اس کا نتیجہ ایک ایسا Call of Duty ہے جو آپ کی spatial awareness کو اتنا ہی ریوارڈ دیتا ہے جتنا کہ آپ کی raw aim کو۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
اہم exoskeleton صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- Boost jump اور double-jump verticality
- Grappling hook traversal
- خفیہ انداز میں آگے بڑھنے کے لیے Cloaking
- Biomechanical طاقت اور اسپیڈ بفس
- دفاعی پلے کے لیے Exo shield
یہ مکینکس کیمپین، ملٹی پلیئر، اور co-op موڈز میں کام کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کہانی کے دوران جو موومنٹ وکیبلری سیکھتے ہیں وہ براہ راست competitive پلے میں منتقل ہو جاتی ہے۔ یہ کنسسٹنسی گیم کے سب سے بہترین ڈیزائن فیصلوں میں سے ایک ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
مستقبل کے لیے تیار کردہ ہتھیار
Advanced Warfare کھلاڑیوں کو روایتی آتشیں اسلحہ کے ساتھ ساتھ directed-energy ہتھیار بھی فراہم کرتا ہے، اور یہ فرق بہت اہمیت رکھتا ہے۔ Directed-energy ہتھیار مختلف ڈیمیج ماڈلز پر کام کرتے ہیں اور مختلف پلے اسٹائلز کے لیے موزوں ہیں، اس لیے loadout کا انتخاب بہت اہمیت رکھتا ہے۔ Hoverbikes اور خصوصی ڈرونز پوری کیمپین میں نظر آتے ہیں، جو اس احساس کو تقویت دیتے ہیں کہ یہ ایک ایسی دنیا ہے جہاں ملٹری ٹیکنالوجی نے واقعی ایک بڑی چھلانگ لگائی ہے۔
یہاں متعارف کرایا گیا Supply Drop سسٹم بھی اس بات کو بدل دیتا ہے کہ Call of Duty گیئر کسٹمائزیشن کو کیسے ہینڈل کرتا ہے۔ کھلاڑی گیم پلے کے ذریعے رینڈمائزڈ ہتھیاروں کے ویریئنٹس اور کاسمیٹک آئٹمز حاصل کرتے ہیں، ایک ایسا سسٹم جس نے بیلنس کے بارے میں کافی بحث چھیڑی کیونکہ کچھ ویریئنٹس میں اسٹیٹ (stat) کا فرق ہوتا ہے۔
ملٹی پلیئر اور Gold Edition
Gold Edition بیس گیم کو Havoc DLC پیک کے ساتھ بنڈل کرتا ہے، جس میں چار ملٹی پلیئر میپس اور Exo Zombies co-op موڈ شامل ہیں۔ Exo Zombies exoskeleton کی موومنٹ کو wave-based سروائیول فارمیٹ میں لاتا ہے، جس سے اس موڈ کو سیریز کے روایتی زومبی موڈز کے مقابلے میں زیادہ تیز اور vertical احساس ملتا ہے۔
ملٹی پلیئر Exo Abilities کے ساتھ exoskeleton فریم ورک پر تعمیر کیا گیا ہے، جسے آپ معیاری پرکس (perks) اور اسکور اسٹریکس (scorestreaks) کے اوپر منتخب کر سکتے ہیں۔ میپس کو boost-jump کی اونچائی کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا ہے، جن میں ایسے اونچے پلیٹ فارمز اور راستے شامل ہیں جو گراؤنڈ بیسڈ Call of Duty میں خالی جگہ ہوتے۔ Windows ورژن پر کراس پلیٹ فارم ملٹی پلیئر سپورٹڈ نہیں ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
سسٹم کی ضروریات
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz | Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz |
| Memory | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA® GeForce® GTS 450 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 5870 @ 1GB | NVIDIA® GeForce® GTX 760 @ 4GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Storage | 55 GB available space | 55 GB available space |


















