Overview
Call of Duty: Advanced Warfare، جسے Sledgehammer Games نے ڈیویلپ کیا اور 3 نومبر 2014 کو ریلیز کیا، اس فرنچائز کو ایک ایسے مستقبل کے قریب لے جاتا ہے جہاں Private Military Corporations نے روایتی فوجوں کی جگہ لے لی ہے۔ اس سب کے مرکز میں Atlas Corporation کے بانی Jonathan Irons ہیں، جن کا کردار Kevin Spacey نے ادا کیا ہے، اور ان کی پرفارمنس نے اس گیم کی مہم (campaign) کو ایک ایسی cinematic گہرائی دی ہے جو اس سیریز میں کم ہی دیکھنے کو ملتی ہے۔
گیم کا مرکزی خیال یہ ہے کہ PMCs اب سرحدوں کو دوبارہ کھینچ رہی ہیں اور جنگ کے اصول بدل رہی ہیں، جس سے کہانی کو ایک سیاسی پہلو ملتا ہے جو sci-fi عناصر کے باوجود حقیقت پسندانہ محسوس ہوتا ہے۔ Sledgehammer نے اس کی ڈیویلپمنٹ پر تین سال صرف کیے، جو اس وقت تک فرنچائز کی تاریخ کا سب سے طویل سائیکل تھا، اور یہ اضافی وقت ورلڈ بلڈنگ اور combat systems کے احساس میں واضح طور پر نظر آتا ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
Exoskeleton گیم پلے کو کیسے بدلتا ہے؟
Exoskeleton اس گیم کا سب سے اہم mechanic ہے، اور یہ نقل و حرکت (movement) کو اس طرح بدل دیتا ہے جو محض ایک cosmetic اپ گریڈ سے کہیں بڑھ کر ہے۔ Boost jumps ہر میپ میں بلندی کا اضافہ کرتی ہیں، grappling hooks دشمن کو گھیرنے (flanking) کے نئے راستے کھولتے ہیں، اور cloaking کی صلاحیتیں لڑائی کے دوران stealth کے بالکل نئے آپشنز فراہم کرتی ہیں۔ نتیجہ یہ ہے کہ یہ ایک ایسا Call of Duty ہے جو آپ کی spatial awareness کو اتنی ہی اہمیت دیتا ہے جتنا کہ آپ کی شوٹنگ کی مہارت کو۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
Exoskeleton کی اہم صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- Boost jump اور double-jump کے ذریعے بلندی تک رسائی
- Grappling hook کا استعمال
- خفیہ انداز میں آگے بڑھنے کے لیے Cloaking
- Biomechanical طاقت اور رفتار کے buffs
- دفاعی کھیل کے لیے Exo shield
یہ mechanics campaign، multiplayer، اور co-op موڈز میں کام کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کہانی کے دوران جو movement vocabulary سیکھتے ہیں، وہ براہ راست competitive play میں بھی کام آتی ہے۔ یہ consistency گیم کے سب سے بہترین ڈیزائن فیصلوں میں سے ایک ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
مستقبل کے لیے تیار کردہ ہتھیار
Advanced Warfare کھلاڑیوں کو روایتی آتشیں اسلحہ کے ساتھ ساتھ directed-energy ہتھیار بھی فراہم کرتا ہے، اور ان میں فرق بہت اہم ہے۔ Directed-energy ہتھیار مختلف damage models پر کام کرتے ہیں اور مختلف پلے اسٹائلز کے لیے موزوں ہیں، اس لیے loadout کا انتخاب بہت اہمیت رکھتا ہے۔ Hoverbikes اور جدید ڈرونز پوری مہم کے دوران نظر آتے ہیں، جو اس احساس کو تقویت دیتے ہیں کہ یہ ایک ایسی دنیا ہے جہاں فوجی ٹیکنالوجی نے واقعی ایک بڑی چھلانگ لگائی ہے۔
یہاں متعارف کرایا گیا Supply Drop سسٹم بھی اس بات کو بدل دیتا ہے کہ Call of Duty میں gear customization کو کیسے ہینڈل کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی گیم پلے کے ذریعے رینڈم weapon variants اور cosmetic آئٹمز حاصل کرتے ہیں، ایک ایسا سسٹم جس نے بیلنس کے حوالے سے کافی بحث چھیڑی کیونکہ کچھ variants میں سٹیٹس (stats) کا فرق ہوتا ہے۔
Multiplayer اور Gold Edition
Gold Edition میں بیس گیم کے ساتھ Havoc DLC پیک شامل ہے، جو چار ملٹی پلیئر میپس اور Exo Zombies کو-آپ موڈ کا اضافہ کرتا ہے۔ Exo Zombies، exoskeleton کی نقل و حرکت کو ایک wave-based سروائیول فارمیٹ میں لاتا ہے، جس سے یہ موڈ سیریز کے روایتی زومبی موڈز کے مقابلے میں زیادہ تیز اور ورٹیکل محسوس ہوتا ہے۔
ملٹی پلیئر، exoskeleton فریم ورک پر تعمیر کیا گیا ہے جس میں Exo Abilities کو عام پرکس (perks) اور scorestreaks کے اوپر ایک اضافی لیئر کے طور پر منتخب کیا جا سکتا ہے۔ میپس کو boost-jump کی حد کو ذہن میں رکھ کر ڈیزائن کیا گیا ہے، جن میں اونچے پلیٹ فارمز اور ایسے راستے شامل ہیں جو عام Call of Duty میں خالی جگہ ہوتے۔ Windows ورژن پر کراس پلیٹ فارم ملٹی پلیئر سپورٹڈ نہیں ہے۔

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image








