Overview
Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein سیریز کی گیارہویں انٹری ہے اور 2014 کی The New Order کا ڈائریکٹ سیکوئل ہے۔ 1961 کے امریکہ میں، جو نازی قبضے میں ہے، یہ گیم William "B.J." Blazkowicz کے گرد گھومتی ہے جو بکھری ہوئی ریزسٹنس سیلز کو متحد کر کے دوسری امریکن ریوولیوشن شروع کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ MachineGames نے اس گیم کو id Tech 6 پر بنایا ہے، وہی انجن جو Doom (2016) کو پاور دیتا ہے، اور اس کی پرفارمنس ہر فائر فائٹ میں نظر آتی ہے۔
کہانی The New Order کے اختتام کے فوراً بعد شروع ہوتی ہے۔ Blazkowicz شدید زخمی ہے، بمشکل چلنے کے قابل ہے، اور ابھی بھی چوری شدہ U-boat Eva's Hammer پر موجود ہے جب Frau Engel حملہ کر دیتی ہے۔ اس کے بعد ایک چیپٹر پر مبنی مہم (campaign) ہے جو بروٹل کومبیٹ اور جذباتی کریکٹر ورک کے درمیان سوئنگ کرتی ہے۔ Kreisau Circle کا واپس آنے والا کاسٹ، بشمول Anya، Fergus یا Wyatt (پرو لوگ کے انتخاب کے مطابق)، Max Hass، اور Set، کو صرف مشن دینے والوں تک محدود رکھنے کے بجائے اسکرین پر کافی اہمیت دی گئی ہے۔
وہ بائنری پرو لوگ چوائس قابلِ ذکر ہے: Fergus اور Wyatt میں سے کس کو زندہ رکھنا ہے، یہ فیصلہ پوری مہم کے دوران ڈائیلاگ، کچھ کریکٹر بیٹس، اور پلاٹ کی چھوٹی تفصیلات کو بدل دیتا ہے۔ یہ کہانی کو دو بالکل مختلف تجربات میں تقسیم نہیں کرتا، لیکن یہ trophy hunting سے ہٹ کر دوسری بار گیم کھیلنے کی ایک ٹھوس وجہ فراہم کرتا ہے۔

Wolfenstein II: The New Colossus content image
Gameplay and mechanics
اس کا کور فرسٹ پرسن شوٹر لوپ جارحیت (aggression) کو ترجیح دیتا ہے۔ دشمن سخت وار کرتے ہیں، ہیلتھ 50 سے اوپر ری جنریٹ نہیں ہوتی جب تک آپ کٹ نہ ڈھونڈ لیں، اور گیم ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتی ہے جو کور میں چھپنے کے بجائے مسلسل حرکت میں رہتے ہیں۔ کور سسٹم موجود ہے، لیکن یہ ایک فال بیک ہے، کوئی اسٹریٹجی نہیں۔

Wolfenstein II: The New Colossus content image
اہم کومبیٹ ٹولز میں شامل ہیں:
- Laserkraftwerk: ہائی انٹینسٹی لیزر جو دشمنوں کو ختم کر دیتی ہے اور ماحولیاتی اشیاء کو کاٹ دیتی ہے
- Dieselkraftwerk: کراؤڈ کنٹرول کے لیے گیس سے چلنے والا گرینیڈ لانچر
- Dual-wielding: تقریباً ہر ویپن کمبی نیشن کام کرتا ہے، بشمول دو شاٹ گنز
- Hatchet: اسٹیلتھ اپروچ کے لیے سائلنٹ ٹیک ڈاؤن آپشن
- Caroline's armor: مہم کے دوران نئی ٹریورس ایبلٹیز کو ان لاک کرتی ہے

Wolfenstein II: The New Colossus content image
ویپن اپ گریڈ سسٹم بہت سادہ ہے۔ ماحول کو اسکین کرنے سے اپ گریڈ کٹس ملتی ہیں جو اٹیچمنٹس اور نئے فائرنگ موڈز کو ان لاک کرتی ہیں۔ یہاں کچھ بھی اسپریڈ شیٹ مینجمنٹ نہیں مانگتا، جس سے پیسنگ (pacing) برقرار رہتی ہے۔
What makes the story worth your time?
نازیوں کو شوٹ کرنے والی گیم ہونے کے باوجود، The New Colossus اپنے کرداروں پر بہت زیادہ انویسٹ کرتی ہے۔ BJ کی بیک اسٹوری، بشمول اس کے ظالم باپ اور اس امریکہ کے بارے میں ایک تلخ حقیقت جس میں وہ پلا بڑھا، اس کہانی کو ایک گہرائی دیتی ہے جو ورنہ صرف ایک عام انتقامی کہانی ہو سکتی تھی۔ Grace Walker اور Horton Boone جیسے نئے کردار ریزسٹنس کے اندر ایسے دھڑوں کی نمائندگی کرتے ہیں جو ہمیشہ متفق نہیں ہوتے، اور یہ تناؤ پلاٹ کو مرکزی ولن سے ہٹ کر بھی دلچسپ بناتا ہے۔
Frau Engel ایک مؤثر اینٹاگونسٹ ہے کیونکہ وہ کارٹونش نہیں ہے۔ وہ ظالم اور میتھڈیکل ہے، اور گیم اس کے سینز کو جلد بازی میں ختم نہیں کرتی۔

Wolfenstein II: The New Colossus content image
Impact and legacy
اکتوبر 2017 میں ریلیز ہونے والی، The New Colossus کو زبردست تنقیدی پذیرائی ملی اور PlayStation Store پر 23,000 سے زیادہ پلیئرز کی جانب سے اسے 4.42 آؤٹ آف 5 کی ریٹنگ حاصل ہے۔ 2018 میں ریلیز ہونے والا Nintendo Switch پورٹ یہ ثابت کرتا ہے کہ ہارڈ ویئر ایک ڈیمانڈنگ id Tech 6 ٹائٹل کو ریزولوشن میں سمجھوتہ کر کے چلا سکتا ہے، لیکن کور تجربے میں نہیں۔
گیم کی ایک تاریک اور مخصوص سیاسی سیٹنگ کو اپنانے کی ہمت نے اسے فرسٹ پرسن شوٹرز کے ہجوم میں نمایاں کیا۔ مہم تقریباً 10 سے 15 گھنٹے تک چلتی ہے، جو مشکل اور آپ کی ایکسپلوریشن پر منحصر ہے، جبکہ کلیکٹیبلز اور Enigma مشین چیلنجز اسے کمپلیشنسٹس کے لیے مزید بڑھا دیتے ہیں۔ ایک مضبوط بیانیہ اور تیز، سزا دینے والے کومبیٹ پر مبنی سنگل پلیئر شوٹر کے طور پر، یہ اس صنف کے لیے بہترین دلیلوں میں سے ایک ہے۔








